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    Problème Mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • VoraXV Hors-ligne
      VoraX
      dernière édition par

      Ah merci ça marche! Les ravages du lag sur les vidéos (pixelisation), tout simplement.

      Par contre, comment le faire spawner dans mon biome custom, et si possible, dans plusieurs biomes?

      Je suis la terreur un quart née!
      #Diablo #HOTS

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      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Tu rajoutes les biomes à la suite du birchForest en les séparant pas des virgules

        Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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        • VoraXV Hors-ligne
          VoraX
          dernière édition par

          Ah merci. Seulement, il y a un problème, c’est que ça ne marche qu’en solo!

          Quand je lance le serveur, il plante.

          Je pense que c’est dû au fait que je dois enregistrer le mob dans la classe ‘ClientProxy’ .

          Classe ‘ClientProxy’ :

          package fr.vorax.egypte.proxy;
          
          import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
          import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
          import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
          
          public class ClientProxy extends CommonProxy
          {
              @Override
              public void registerRender()
              {
                  System.out.println("Méthode côté client");
                  RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(new RenderBeaf(), 0.5F));
              }
          }
          

          J’ai une erreur ici:
           RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class,* ***new RenderBeaf(new RenderBeaf(), 0.5F)

          Je suis la terreur un quart née!
          #Diablo #HOTS

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          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            “new RenderBeaf(new RenderBeaf(), 0.5F)” normal tu as deux new RenderBeaf(), il faut que tu replaces le deuxième par “Minecraft.getMinecraft().textureManager” (c’est peut être getTextureManager()).

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            • VoraXV Hors-ligne
              VoraX
              dernière édition par

              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(Minecraft.getMinecraft().getTextureManager(), 0.5F));
              

              Erreur sur: new RenderBeaf(Minecraft.getMinecraft().getTextureManager(), 0.5F))

              Et c’est bien ‘getTextureManager’ qu’il m’a proposé.

              Je suis la terreur un quart née!
              #Diablo #HOTS

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              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Donne le constructeur de ton RenderBeaf

                Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

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                • VoraXV Hors-ligne
                  VoraX
                  dernière édition par

                  Ou carrément la classe ‘RenderBeaf’ pour être sûr:

                  package fr.vorax.egypte.common;
                  
                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                  import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                  import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                  import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
                  import net.minecraft.entity.Entity;
                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                  
                  public class RenderBeaf extends RenderLiving
                  {
                  
                      public RenderBeaf()
                      {
                          super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
                      }
                  
                      @Override
                      protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
                      {
                          return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
                      }
                  
                  }
                  
                  

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Du-coup :
                    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(new RenderBeaf(), 0.5F));
                    ↓↓↓↓
                    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • VoraXV Hors-ligne
                      VoraX
                      dernière édition par

                      Crash au lancement. Fatal error dans le log aussi que je ne comprends pas trop.

                      Classe ‘ClientProxy’ :

                      package fr.vorax.egypte.proxy;
                      
                      import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                      import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                      import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                      
                      public class ClientProxy extends CommonProxy
                      {
                          @Override
                          public void registerRender()
                          {
                              System.out.println("Méthode côté client");
                              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                          }
                      }
                      

                      Log:
                      http://www.cjoint.com/c/FErtKpATYIk

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                      #Diablo #HOTS

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                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Envoi le common proxy

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • VoraXV Hors-ligne
                          VoraX
                          dernière édition par

                          package fr.vorax.egypte.proxy;
                          
                          public class CommonProxy
                          {
                              public void registerRender()
                              {
                                  System.out.println("Méthode côté serveur");
                              }
                          }
                          
                          

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                          #Diablo #HOTS

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                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Envoi la classe principale

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                            • VoraXV Hors-ligne
                              VoraX
                              dernière édition par

                              package fr.vorax.egypte.common;
                              
                              import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                              import net.minecraft.block.Block;
                              import net.minecraft.block.material.Material;
                              import net.minecraft.client.Minecraft;
                              import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                              import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                              import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                              import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
                              import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                              import net.minecraft.init.Blocks;
                              import net.minecraft.init.Items;
                              import net.minecraft.item.Item;
                              import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
                              import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                              import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                              import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                              import net.minecraft.item.ItemStack;
                              import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                              import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                              import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
                              import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
                              import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                              import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                              import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                              import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                              import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
                              import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                              import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                              import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                              import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                              import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                              import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                              import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                              import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                              import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                              import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                              
                              @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                              
                              public class ModEgypte
                              {
                                  @Instance("modegypte")
                                  public static ModEgypte instance;
                              
                                  @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                                 public static CommonProxy proxy;
                              
                                  //DECLARATIONS
                                  public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
                              
                                  public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion;
                              
                                  public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                                  public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
                              
                                  @EventHandler
                                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                  {
                              
                                      ModMetadata data = event.getModMetadata();
                                      data.autogenerated = false;
                                      data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                                      data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                                      data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                                      data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                                      data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
                              
                                    //BLOCS
                                      cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                      limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                      limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                      briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                      copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                      hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                      hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                      blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                                      blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                              
                                      //BlocsRegistry
                                      GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                                      GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                                      GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                                      GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                                      GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                                      GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                                      GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                                      GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                                      GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                              
                                      //ITEMS
                                      //Armors Items
                                      copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                                      copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                                      copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                                      copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                                      //Materials Items
                                      cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                      barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                      barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                              
                                      //Tools Items
                                      copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                                      copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                                      copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                                      copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                                      copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
                              
                                      //Food Items
                                      fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                      barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                      onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                              
                                 //ItemsRegistry
                                      //Itemsregistry Armor
                                      GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                                      GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                                      GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                                      GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                                      //Itemsregistry Tools
                                      GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                                      GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                                      GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                                      GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                                      GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                                      //Itemsregistry Food   
                                      GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                                      GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                                      GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                                      //Itemsregistry Material
                                      GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                                      GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
                              
                                      GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
                              
                                  }
                              
                                  @EventHandler
                                  public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                  {
                                      proxy.registerRender();
                              
                                      if(event.getSide().isClient())
                                              {
                              
                                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                                          proxy.registerRender();
                              
                                        //Textures
                                                  //Items Enregistrés
                                                  //Items Armor
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                                  //Items Tools
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                                  //Items Food
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                              
                                                  //Items Material
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                              
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                              
                                                  //Blocs Enregistrés en Items
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                              
                                          //CRAFTS
                                             //Crafting Table
                                               //Recipes Blocks
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                               //Recipes Tools
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                               // Recipes Armors
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                               //Recipes Materials
                                               //Recipes Decorations
                                        //Furnace
                                                  GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                              
                                                  MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                              
                                       //WorldGeneratorRegistry
                                                  GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                              
                                       //BiomeGeneratorRegistry
                                                  BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                              
                                       //
                                                  //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
                              
                                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                              
                                              }
                                  }
                              
                                  @EventHandler
                                  public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                  {
                              
                                  }
                              }
                              

                              Je suis la terreur un quart née!
                              #Diablo #HOTS

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                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Je ne sais pas pourquoi il essaye de load cette class pendant la pre-init : Render (net.minecraft.client.renderer.entity.Render), as-tu un block/item qui utilise cette class (ou qui l’a en import) ?

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                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Dans la méthode init, tu appelles 2 fois ```java
                                  proxy.registerRender;

                                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Ah oui effectivement, mais comme il est sur serveur, elle n’est appelée que la première fois, et en plus ça plante à la preinit.

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                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Il y a aussi un autre soucis dans la fonction init de la classe principale.
                                      Beaucoup de fonctions se trouvent à l’intérieur de la condition «if(event.getSide().isClient())» alors qu’il ne devrait pas y être. (les GameRegistry, le BiomeManager.addBiome, etc …).

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • VoraXV Hors-ligne
                                        VoraX
                                        dernière édition par

                                        Bon, ça m’a l’air d’être une vraie prise de tête tout ça, mais je tiens à ce que ça marche en multi, alors j’ai essayé de fixer ça, j’ai mis:

                                        Classe Principale ‘ModEgypte.java’

                                        package fr.vorax.egypte.common;
                                        
                                        import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                                        import net.minecraft.block.Block;
                                        import net.minecraft.block.material.Material;
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                        import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                        import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
                                        import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                                        import net.minecraft.init.Blocks;
                                        import net.minecraft.init.Items;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
                                        import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                                        import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                                        import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                                        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                                        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
                                        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
                                        import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                                        import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                                        import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                        import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                                        import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
                                        import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                        
                                        @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                                        
                                        public class ModEgypte
                                        {
                                            @Instance("modegypte")
                                            public static ModEgypte instance;
                                        
                                            @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                                           public static CommonProxy proxy;
                                        
                                            //DECLARATIONS
                                            public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
                                        
                                            public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion, datePalmBlock;
                                        
                                            public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                                            public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                            {
                                        
                                                ModMetadata data = event.getModMetadata();
                                                data.autogenerated = false;
                                                data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                                                data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                                                data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                                                data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                                                data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
                                        
                                              //BLOCS
                                                cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                                limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                                limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                                briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                                copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                                hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                                hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                                blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                                                blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                                                datePalmBlock = new DatePalmBlock(Material.wood).setUnlocalizedName("datepalmblock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                        
                                                //BlocsRegistry
                                                GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                                                GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                                                GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                                                GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                                                GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                                                GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                                                GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                                                GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                                                GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                                                GameRegistry.registerBlock(datePalmBlock, "date_palm_block");
                                        
                                                //ITEMS
                                                //Armors Items
                                                copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                                                copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                                                copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                                                copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                                                //Materials Items
                                                cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                                barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                                barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                                        
                                                //Tools Items
                                                copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                                                copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                                                copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                                                copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                                                copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
                                        
                                                //Food Items
                                                fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                                barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                                onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                        
                                           //ItemsRegistry
                                                //Itemsregistry Armor
                                                GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                                                GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                                                GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                                                GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                                                //Itemsregistry Tools
                                                GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                                                GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                                                GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                                                GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                                                GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                                                //Itemsregistry Food   
                                                GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                                                GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                                                GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                                                //Itemsregistry Material
                                                GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                                                GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
                                        
                                                GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
                                        
                                            }
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                            {
                                                proxy.registerRender();
                                        
                                                //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                                        
                                              //Textures
                                                        //Items Enregistrés
                                                        //Items Armor
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                                        //Items Tools
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                                        //Items Food
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                                        
                                                        //Items Material
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                                        
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                                        
                                                        //Blocs Enregistrés en Items
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                                        
                                                //CRAFTS
                                                   //Crafting Table
                                                     //Recipes Blocks
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                     //Recipes Tools
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                     // Recipes Armors
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                        GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                                     //Recipes Materials
                                                     //Recipes Decorations
                                              //Furnace
                                                        GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                                        
                                                        MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                                        
                                             //WorldGeneratorRegistry
                                                        GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                                        
                                             //BiomeGeneratorRegistry
                                                        BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                                        
                                             //
                                                        //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
                                        
                                                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                                        
                                                //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                                        
                                                if(event.getSide().isClient())
                                                        {
                                        
                                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                                        
                                                        }
                                            }
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                            {
                                        
                                            }
                                        }
                                        

                                        Les commentaires changements provisoires signifient juste que j’ai déplacé un gros pavé qui selon Robin, n’avait rien à faire dans ‘[font=Ubuntu, sans-serifif(event.getSide().isClient())’ .]

                                        [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai aussi viré un ‘proxy][font=monospace.][font=monospaceregisterRender’ dans la classe principale.]

                                        J’ai donc essayé de lancer le serveur, et ça plante, alors que je n’ai pas “activé” le mob dans ma classe ‘ClientProxy’ :

                                        package fr.vorax.egypte.proxy;
                                        
                                        import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                                        import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                        import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                        
                                        public class ClientProxy extends CommonProxy
                                        {
                                            @Override
                                            public void registerRender()
                                            {
                                                System.out.println("Méthode côté client");
                                                //RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                                            }
                                        }
                                        

                                        En ce qui concerne les ‘net.minecraft.client.renderer.entity.Render’ j’utilise ça dans:

                                        ‘RenderBeaf.java’

                                        package fr.vorax.egypte.common;
                                        
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                                        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
                                        import net.minecraft.entity.Entity;
                                        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                        
                                        public class RenderBeaf extends RenderLiving
                                        {
                                        
                                            public RenderBeaf()
                                            {
                                                super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
                                            }
                                        
                                            @Override
                                            protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
                                            {
                                                return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
                                            }
                                        
                                        }
                                        
                                        

                                        ‘EntityCreator’

                                        %(#9999ff)[```java
                                        package fr.vorax.egypte.common;
                                        ]

                                        import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
                                        import net.minecraft.entity.EntityList;
                                        import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                                        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                                        import net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType;
                                        import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                        import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;

                                        public class EntityCreator
                                        {
                                            public static final void createEntity(Class  entityClass, Render render, String entityName, EnumCreatureType type, int probability, int minSpawn, int maxSpawn, BiomeGenBase[] biomes, int solidColor, int spotColor, boolean hasSpawnEgg)
                                            {
                                                int id = EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId();

                                        EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, entityName, id);
                                                EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, entityName, id, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                                EntityRegistry.addSpawn(entityName, probability, minSpawn, maxSpawn, type, biomes);
                                                RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(entityClass, render);

                                        if(hasSpawnEgg)
                                                {
                                                    EntityList.entityEggs.put(Integer.valueOf(id), new EntityList.EntityEggInfo(id, solidColor, spotColor));
                                                }
                                            }
                                        %(#9999ff)[}

                                        
                                        Voici donc le log du serveur:
                                        http://www.cjoint.com/c/FEtrijvsqGk
                                        
                                        Et mon arborescence:
                                        http://www.cjoint.com/c/FEtrg7maPGk
                                        
                                        Note:
                                        Le client fonctionne.

                                        Je suis la terreur un quart née!
                                        #Diablo #HOTS

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                                        • Superloup10S Hors-ligne
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                                          C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

                                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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                                          • robin4002R Hors-ligne
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                                            registerGlobalEntityID n’est plus nécessaire en 1.8.

                                            Le plus simple serait que tu envoies un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.

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