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    Téléchargement, aides et tutoriels autours de Minecraft Forge

    • 19 Sujets
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      robin4002R
      Cet article est une traduction de l’annonce de Forge que vous pouvez retrouver à cette adresse suivante : https://forums.minecraftforge.net/topic/102544-forge-370-minecraft-1171/ Version de forge : 37.0.0 Version de Minecraft : 1.17.1 Téléchargements : Changelog (Direct) Installateur (Adfocus) (Direct) MDK (Adfocus) (Direct) C’est l’heure ! La première version pour 1.17 est prête ! Avant de vous plongez dedans, nous devons aborder certaines choses. Il était prévu de publier cette version plus tôt, mais des problèmes IRL et la mise à jour vers Java 16 ont fait que nous avons dû attendre la fin d’autres projets avant de pouvoir publier. Ce n’est pas la faute d’une personne ou d’un projet en particulier, ce retard a été causé par un certain nombre de facteurs. Cependant, il y a eu suffisamment d’attente et nous voulons mettre cette version entre les mains des joueurs. Notice Il s’agit d’une version beta d’accès anticipé. Rien ici n’est définitif, c’est simplement une première version pour que les moddeurs puissent découvrir les nouvelles fonctionnalités. Nous avons encore beaucoup de changements à venir, mais l’essentiel est là. Le “peel FML”, le système de test de jeu, les fonctionnalités Java 16. Java 16 et les Modules Presque toutes les fonctionnalités de Java 16 sont ouvertes aux mods. Cependant, les modules Java sont un peu pénibles à utiliser. Si vous utilisez le système module-info dans votre mod, assurez-vous de bien comprendre ce que c’est et comment il est exposé aux autres modules (mods) au moment de la compilation. Actuellement, module-infos sera ignoré lors de l’exécution mais PAS lors de la compilation. Notre conseil permanent est de ne pas développer votre mod en tant que module. Mentions supplémentaires En outre, les mixins. Les mixins ne fonctionnent pas encore avec le nouveau Modlauncher, et nous attendons que Mumfrey examine et mette à jour Mixin. Une fois qu’il nous aura confirmé qu’il est stable et prend en charge les nouveaux systèmes, nous l’expédierons à nouveau. En tant que tel, nous allons publier les premières versions de Forge sans eux. LTS Pour rappel, une fois la version 1.17 publiée, les versions 1.16 et 1.15 deviennent des versions LTS communes - la 1.15 est désormais en vigueur. Dans 1 mois (le 22 août 2021), le support de la 1.15 sera totalement terminé. Nous prévoyons qu’une fois la version 1.18 publiée, la 1.16 restera en tant que LTS et la 1.17 sera abandonnée, mais ce n’est qu’un plan et n’est pas définitif. ForgeGradle ForgeGradle 5 vient d’avoir une version recommandée. Il n’y aura aucun changement en rupture dans l’outil jusqu’à la prochaine version mineur. 1.16 et 1.17 utilisent désormais également ForgeGradle 5 par défaut, pour faciliter la tâche des moddeurs qui utilisent les deux versions et ne souhaitent pas faire face à la galère de la prise en charge de Java 16. ForgeGradle suit toujours le versioning pair-impair, où les versions mineures impaires (5.1, 5.3. 5.5…) n’ont pas de changements de rupture, et les versions mineures paires (5.2, 5.4, 5.6…) sont des phases de rupture/développement. Ce système peut sembler étrange au premier abord, mais il nous aide à éliminer les dettes techniques inutiles. Je recommande de coder en dur la version en 5.1.+ (ou voir le nouveau script de construction MDK par défaut) pour éviter les casses indésirables dans votre projet. FML FML et le système Modlauncher ont été conçus pour la modularité de Java 9+ dès le départ - l’utilisation de modules est quelque chose que nous avons l’intention de faire depuis le premier jour. Cependant, il y a quelques complications avec l’intégration avec un système aussi inutilement compliqué qu’est la modularité Java, de sorte que les API FML internes ne sont pas stable. Tout mod s’interfaçant avec les API FML avant le RB peut rencontrer des plantages avec la prochaine mise à jour, car nous sommes encore dans une phase de détermination de où les choses doivent aller et les déplaçons en conséquence. Tout ce qui se trouve à l’intérieur de ces packages est susceptible d’être déplacé, modifié ou supprimé lors de toute mise à jour mineure avant le premier RB : net.minecraftforge.fmlclient net.minecraftforge.fmllegacy net.minecraftforge.fmlserverevents Cependant, une fois que tout sera terminé, nous pourrons réimplémenter correctement des éléments tels que l’exposition native de l’API pour les mods via les exportations de packages, le chargement natif jar-in-jar, etc. Beaucoup d’opportunités intéressantes pour les modules dans les mods. La structure du dépôt de Forge Avec “FML Peel” terminé, la structure des dépôts de Forge est devenue un peu plus complexe ; Il existe de nombreux sous-projets, chacun contenant une partie de l’ensemble du projet. Le principal point de ceci est de faciliter la nouvelle configuration fmlonly - où le modloader peut être construit sans l’API. Cela peut théoriquement permettre le modding sur les snapshots, étant donné le peu de travail effectué sur le backend. Installateurs et le serveur <POINT TECHNIQUE> En raison du fonctionnement du système de modules en Java, le serveur se lance désormais d’une manière très différente. Il n’est plus possible de fournir un seul fichier jar exécutable comme c’était le cas auparavant, nous utilisons donc une solution de contournement : Lorsque vous installez un serveur, vous verrez deux scripts d’exécution (un pour Linux et Mac, un pour Windows) et des fichiers d’arguments. Les arguments sont ajoutés dans l’ordre : java @user_jvm_args.txt @forge_args.txt <user game args> Comme vous pouvez le constater par son nom, seul le fichier user_jvm_args.txt est destiné à être modifié par l’utilisateur final. </POINT TECHNIQUE> Il y a un exemple écrit fourni par moi dans le fichier user_jvm_args qui explique les arguments les plus couramment utilisés (-Xmx, -Xms). Les tutoriels pour créer un serveur ne fonctionneront plus sur Forge >=37.0. Vous devez utiliser l’un des fichiers de commandes (.bash / .sh) fournis, sinon le jeu ne pourra pas se charger. Mot de la fin Cela dit, nous sommes impatients de voir des gens jouer avec Forge. N’oubliez pas que si vous voyez des bugs, n’hésitez pas à les signaler ici (les forums), sur notre serveur Discord ou sur le suivi des problèmes. Bon modding !
    • Vous rencontrez un problème avec Forge ou un mod ? Demandez de l'aide dans cette section.
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      robin4002R
      Je ne fais pas de support en vocal habituellement. Après vu la situation, ça pourrait débloquer la chose. Peux-tu rejoindre le discord de mff ? (lien en bas à droite). Après je n’ai pas beaucoup de dispo, donc ça va être compliqué pour se synchroniser.
    • Vous pouvez parler ici de tout et n'importe quoi en rapport avec Minecraft, Forge et les mods.

      156 Sujets
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      S
      J’ai remarquer que Infinity cave ne marche pas avec Control adaptateur Xbox sur tlancher je ne sais pas quoi fair je jou mal sur pc je suis preferable manette surtou Xbox j’aurai besoin de rensaignement
    • 256 Sujets
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      M
      @robin4002 Ha ok bas merci quand même a plus
    • Vous rencontrez un problème lors de la création d'un mod ? Demandez de l'aide dans cette section. Un minimum de connaissance en Java vous est cependant demandé, nous n'allons pas vous réexpliquer la base de la programmation.
      4k Sujets
      41k Messages
      Anto1_12A
      Je viens de comprendre mon erreur, j’avais oublié de register mes event. Il fallait juste rajouter cette ligne de code: MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new OnPlayerCloned()); OnPlayerCloned qui correspond au nom de la class dans laquelle se trouve mon @SubscribeEvent
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    Informations relatives au forum

    • Les différentes annonces concernant le forum et le règlement se trouvent dans cette section.
      26 Sujets
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      robin4002R
      a dit dans Nos voeux pour 2025 & l'avenir de Minecraft Forge France : Ces travaux sont assez bien avancés et on espère pouvoir tout déployer courant ce mois de janvier. Oups, nous sommes en septembre et c’est donc enfin maintenant que le Forum passe sous NodeBB 4 Il y a encore pas mal d’éléments à finaliser, probablement quelques styles qui ont sauté. Notez que désormais le forum détecte automatiquement si votre navigateur est en mode sombre ou en mode claire, ce n’est plus un réglage utilisateur. Vous pouvez forcer un mode grâce au bouton en haut à droite : [image: 1757278320249-324bfa55-7066-4d84-b47a-7171cf111dbe-image.png] Si vous rencontrez des problèmes, n’hésitez pas à ouvrir une discussion dans la section appropriée : https://www.minecraftforgefrance.fr/category/26/suggestions-pour-le-forum
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      robin4002R
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      221 Sujets
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      B
      @robin4002 OK merci je ne ferais pas de bêtises
    • Venez parler de tout et de rien

      218 Sujets
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      L
      Bonsoir , il n’y a pas longtemp j’ai crée un serveur Minecraft , j’aimerait que pour une arme quand tape quelqu’un cela change toute les armes de l’inventaire . Le seul tuto que j’ai trouvé est pour se give des items a une place specifique et est en 1.12 . J’aimerait savoir si cela est possible et si oui comment on le fait . (Je suis en 1.24 et je n’utilise que des commandes block )
    • Pour parler de tout ce qui est en rapport avec l'informatique.
      30 Sujets
      469 Messages
      AZ_the_froggieA
      @robin4002 ou sinon jai se pc (lui de mon pere): https://www.pcworld.co.uk/gbuk/computing/desktop-pcs/desktop-pcs/pc-specialist-vortex-core-lite-gaming-pc-10164365-pdt.html?intcmpid=display~RR (je pref envoier ca que la config, plus simple lol)
  • Création et recrutement

    Présentations de mods, projets, recrutements, CVs, etc. ici c'est la zone de la créativité !

    • 167 Sujets
      2k Messages
      SirDrake2S
      @blabla Merci, n’hésite pas si tu as des idées pour l’améliorer
    • Présentez votre serveur minecraft ici.
      65 Sujets
      277 Messages
      B
      @blabla PS Je n’ai pas discord
    • 48 Sujets
      536 Messages
      P
      Je développe un site Web pour les cartes Minecraft dans différentes langues. J’aimerais avoir des commentaires sur ce que je peux ajouter.
    • Postez ici vos idées ou présentez vos projets (mods, serveurs, autres concepts en rapport avec Minecraft)
      72 Sujets
      306 Messages
      J
      @J04 je continuerais mes postes avec les personnes intéressés via discord pour ceux qui ont
    • 307 Sujets
      1k Messages
      B
      Bonjour Je suis Regochaine, propriétaire et administrateur d’un serveur minecraft en développement. Cependant j’aurai besoin de personnes pour le faire tourner 🫥 Voici se qui vous attend : Une équipe soudé et prête à tout pour créer un espace de jeu unique. Des builds sympa et un serveur gérer par le goat de l’hébergement Minestrator Les postes : 1.Guide : les guides sont là pour aider les joueurs et les petit conflits 2.Modérateur : les modérateurs sont ici pour faire régner la loi et la justice ️ sur le serveur mais aussi gérer les grands conflits. 3.Animateurs : les animateurs son là pour organiser des événements en jeu et dans le chat 4.Graphistes : Créer un pack de texture unique et styler pour donner un belle aspect. 5.Fondateur (buildeur ou développeur) : Vous savez build ou configurer des plugins tel que Luckperms alors se poste est fait pour vous. 6.Rédacteur : Vous savez bien écrire et parler alors ce poste est fait pour vous, publier les annonces discord. 7.Partenaire* : Vous êtes un créateur de contenue passionné ou steamer investi alors rejoignez nous. Si un de ces postes vous intéresse mp moi discord pseudo Rem5614 avec une petite présentation : Pseudo Minecraft : Age : Éxperience : Disponibilités : Poste souhaité : Motivation : Chaîne twitch ou youtube(partenaire uniquement) Abonnés (partenaire uniquement) Adresse e-mail (rédacteur uniquement) *Streamer ou youtubeurs Très bonne journée à bientôt
    • 51 Sujets
      458 Messages
      F
      Bonjour, Nous recherchons des Graphistes pour des Items pour un gros projet sous le nom de Hexopia. Pour l’instant ce n’est que du bénévolement car le serveur n’est pas ouvert et on travaille sur les graphismes mais des que le serveur seras terminé (V1) et ouvert les graphismes vont commencer a être payer pour leur travail. Toutes les Items seront prêtes et fournies par nos soin. N’hésitez pas a nous contacter par MP pour plus d’informations Discord : Muffing#9793 Au plaisir d’en parler avec vous.
    • Retrouvez ici tous les tutoriels concernant Sponge.

      3 Sujets
      11 Messages
      Superloup10S
      Si tu souhaites poster la vidéo sur la chaine Youtube de MFF, je t’invite à lire ce sujet : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/2178/
    • Retrouvez ici les plugins Sponge créé par notre communauté ou des présentations de plugins connu en français.
      1 Sujets
      1 Messages
      Pas de nouveau message
    • Besoin d'aide pour l'installation ou la configuration d'un serveur Sponge, de plugins ou de mods pour ce dernier ? Demandez de l'aide ici.
      11 Sujets
      72 Messages
      M
      @robin4002 C’est de l’encodage UTD-8 mais sur les serveur public sa marche en tout cas mais en localhost non donc si vous voulez faire un serveur faites le en hébergeur
  • Autres

    • 8 Sujets
      248 Messages
      YorwanY
      désolé pour le double post mais bon cette conversation était déja la plus récente donc bon , vidéo de démonstration , pour me dire si c’est ce que tu attendais , https://www.youtube.com/watch?v=cPPDCeZbTGs .
    • 407 Sujets
      3k Messages
      robin4002R
      Bonjour, La section “serveur moddé” est réservé à la présentation de serveur, une demande d’aide n’y a donc pas sa place. Par ailleurs, nous ne faisons plus aucun support pour la version 1.7, qui est complètement obsolète. Je ferme donc la discussion et je la déplace dans les archives.

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