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    • Pchom

      Créer une GUI simple
      1.12.2 • • Pchom

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      G

      salut, j’ai une question,
      je veut appeler mon gui depuis une commande je peut faire avec getDisplayScreen() ou je doit passer par un player.openGui ? et comment je doit le formuler dans ma classe ICommand

    • BrokenSwing

      [1.12] Créer un four
      1.11.x • • BrokenSwing

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      ZunF1x

      Dans la classe du Gui tu peux supprimer la ligne drawDefaultBackground() et ajouter a la place dans la classe ceci:

      public void drawScreen(int mouseX, int mouseY, float partialTicks) { this.drawDefaultBackground(); super.drawScreen(mouseX, mouseY, partialTicks); this.renderHoveredToolTip(mouseX, mouseY); }

      comme ca en plus sa rend les tooltips des items quand tu passes dessus 😉

    • robin4002

      Modifier le menu principal
      1.11.x • • robin4002

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      robin4002

      Les fichiers de textures doit être mis dans le dossier src/main/resources, à l’intérieur du dossier assets/tonmodid/textures/gui

    • robin4002

      Ajouter un gui et un container à un bloc
      1.7.x • • robin4002

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      H

      Ok jsuis desolé mais juste aide moi sur ce truc et jte fais plus chier
      je na sais pas quoi faire

    • BrokenSwing

      Créer un bloc type four (machine)
      1.7.10 • • BrokenSwing

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      robin4002

      Il y a un tutoriel à jour ici : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4114/1-12-créer-un-four/

    • robin4002

      Créer un gui et un container sur un bloc (type coffre)
      1.6.x • • robin4002

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      M

      @blixow14 nn c’est bon j’ai refait toute la classe et sa fonctionne mais merci pour l’aide quand même

    • AymericRed

      Modifier l'overlay (HUD) du jeu
      1.11.x • • AymericRed

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      N

      Merci pour ta réponse et oui 64 c’est bien la taille de l’image du coup j’ai un peux mieux compris mais pour la barre de vie on utilise la fonction .getHealth() et .getMaxHealt() donc j’ai un peux chercher mais je n’ai pas trouver qu’elle fonction utiliser pour la barre de nourriture.

    • AymericRed

      Créer une table de craft compatible avec JEI et NEI
      1.8.9 1.9.x • • AymericRed

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      C

      Le tuto marche il toujours en 1.12.2

    • SCAREX

      Créer un item container (type backpack / sac à dos)
      1.7.10 • • SCAREX

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      I

      Bonjour, Je sais que j’y m’y prend un peu tard ^^, mais bon j’ai un problème sur le BackPack, J’ai bien repris le code comme dit dans le tuto, mais lorsque J’arrive sur le jeux et que je clique droit sur l’item, Le crash me met un null pointer exception sur cette ligne:

      player.openGui(ModAqualiteFight.INSTANCE, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);

      Etrange, j’ai cherché comme je pouvais mais je ne trouve rien d’étrange, Merci Par avance pour votre aide ^^

    • BrokenSwing

      Créer un GUI de configuration pour votre mod
      1.9.4 • • BrokenSwing

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      BrokenSwing

      Tutoriel valide, fonctionne aussi en 1.12 en changeant une fonction :

      @Override public Class mainConfigGuiClass() { return ModTutorielConfigGui.class; }

      Devient :

      @Override public boolean hasConfigGui() { return true; } @Override public GuiScreen createConfigGui(GuiScreen parentScreen) { return new ModTutorielConfigGui(parentScreen); }
    • BrokenSwing

      La fonction Container#transfertStackInSlot
      1.11.x • • BrokenSwing

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      Personne n'a répondu

    • robin4002

      Introduction sur les gui/container et les packets
      • robin4002

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      robin4002

      https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/1000/1-7-2-le-network

    • Ama

      Modèle 3D dans un menu !
      1.6.x 1.7.x • • Ama

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      Ama

      Je modifie donc le topic en conséquence mais ce soir ^^

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