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    • Superloup10

      Créer un bloc simple
      1.13.2 • • Superloup10

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      R

      il faudrait penser a dire que si on a déjà des item dans le fichiers lang, il faut mettre une virgule pour pouvoir en ajouter un autre

    • BrokenSwing

      Utiliser les BlockStates
      1.12.x • • BrokenSwing

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    • Pchom

      Les escaliers
      1.11.x • • Pchom

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      A

      Merci beaucoup tout fonctionne

    • Pchom

      Créer un bloc avec des métadonnées
      1.11.x • • Pchom

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      Le Bourguignon

      Ok c’est bon il fallait que je nomme les fichiers models.item test.json et test_m1.json

    • Pchom

      Créer un bloc basique
      1.11.x 1.12.x • • Pchom

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      I

      @robin4002 Mon soucis n’est pas résolu j’ai crée un nouveau sujet en cours d’approbation

    • BrokenSwing

      Les fichiers de texture et modèles JSON
      1.10.x • • BrokenSwing

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      TheXrayFR

      @BrokenSwing merci sinon j’ai une autre question ? tu serais comment fair passer un fluid dedans et faire une hitbox personnaliser ?

    • Mysterious_Dev

      [1.16.x] Créer un bloc simple
      forge 1.16.x block • • Mysterious_Dev

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    • BrokenSwing

      Créer une plante cultivable
      1.8 • • BrokenSwing

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      P

      Comment peut t’on faire pour que le temps de de “poussé” sois plus long et que il y ai un pourcentage de chance que la plante drop un autre item?

    • robin4002

      Créer un bloc basique
      1.7.x • • robin4002

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      applygamer

      xD déso je le ferait plus tkt

    • robin4002

      Ajouter plusieurs textures à un bloc (avec ou sans metadata)
      1.7.x • • robin4002

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      JustAnDev

      et vraiment c’est juste 2-3 choses qui changent
      1 la tile sur le tuto on n’enumere pas le

      hasTileEntity

      il n’existe pas en 1.8 et plus
      2 tout les x y z ont été remplacé par les blocks pos en 1.8 +
      le reste j’ai pas regardé

    • BrokenSwing

      Créer une structure multiblocks
      1.8 • • BrokenSwing

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      JustAnDev

      comment on fait pour faire une condition ex jene veux que mon block de base ne fasse rien et que mon multiblock,si il y a dde l’orage imprimer dans le chat il u a l’orage(je sais il faut un

      System.out.println("c'est orageux")

      )mais quand meme

    • Diangle

      Créer un arbre
      1.7.2 • • Diangle

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      P

      j’ai testé en prenant les textures 1.7.10 des feuilles d’oak (qui sont en noir et blanc pour une raison que j’ignore btw) et la texture ne s’implémente toujours pas

    • Ama

      Ajouter un rendu via TESR à votre bloc
      1.8.x • • Ama

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      JustAnDev

      bon erreur résolue mais…

      pas de texture

    • robin4002

      Customiser votre bloc
      1.6.x • • robin4002

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      JustAnDev

      blockOre correspond au nom sur la déclaration du block
      SVP Aumoins 3 de repu svp juste pour mes posts

    • robin4002

      Ajouter un rendu avancé à votre bloc via TESR
      1.7.x • • robin4002

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      robin4002

      La texture doit être dans le sourceSet src/main/resources à l’intérieur du dossier assets.tonmodid.textures.blocks et doit être nommé model_tele
      Et je viens de remarquer qu’il y a un souci, il te manque l’extension.
      ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, "textures/blocks/model_tele"); doit plutôt être :
      ResourceLocation texture = new ResourceLocation(main.MODID, "textures/blocks/model_tele.png");

    • robin4002

      Ajouter une entité à votre bloc (Tile Entity)
      1.7.x • • robin4002

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      JustAnDev

      mrc

    • robin4002

      Les dalles
      1.6.x • • robin4002

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      K

      Simple et super efficace comme tuto avec une réponse précise, merci !

    • Diangle

      Créer un bloc basique
      1.8 • • Diangle

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      M

      ok je sais pas ce que j’ai fais sa a tout supprimer  on je vais recommencer et je vous redis sa merci quand même d’avoir pris du temps pour m’aider

      Bon voila tout est remit il n’y a plus d’erreur mais toujours ce probleme de texture qui ne veut pas s’afficher

    • robin4002

      Un fluide
      1.6.x • • robin4002

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      Antoine_

      Bonjour j’ai suivi ce tutoriel pour la 1.7.10 tout fonctionne,

      Mais j’ai créer un fluide rouge et lorsque un joueur rentre dans ce fluide il n’a pas la vision rouge comme la texture de mon fluide mais celle de l’eau de base

      j’ai voulu modifié le materialcolor mais ceci ne fonctionne pas

      Merci d’avance

    • Minecraftienne

      Faire une plantation
      1.6.x • • Minecraftienne

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      robin4002

      Ça ne sert à rien de répondre à un message de 2014 x)

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