• Impossible de lancer en 1.12.2

    Déplacé 1.12.2
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    RandyTheWolfR
    Hello ! On est un an plus tard et le sujet a été classé sans suite, et j’ai pas envie de déterrer mais je voulais juste apporter une piste de solution pour les gens qui veulent quand même utiliser cette version de Forge. Dans mon cas c’est la toute dernière en 1.12.2-14.23.5.2860. Avec le MDK de cette version, sur le site de Forge, dans le build.gradle, le site va chercher la version 3.+ de Forge Gradle. Actuellement c’est la 3.0.195 selon ce site. En forçant à utiliser la 3.0.194, puis Gradle Sync, chez moi tout fonctionne et le jeu se lance bien. Donc remplacer la dépendance par: dependencies { classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:3.0.194' }
  • Fermer un Gui en réappuyant sur la touche d'ouverture

    Déplacé Non résolu 1.12.2
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    robin4002R
    Merci de ne pas remonter des discussions inactives depuis plus de 2 ans.
  • AutoSmelt

    1.7.10
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    L
    Bonjour je voudrais savoir comment faire un enchantement autoSmelt dans le style de la pioche mais via un enchantement
  • [FORGE 1.7.10] [Model Block OBJ]

    Déplacé Non résolu 1.7.10
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    N
    @noz43 a tu trouvé des tuto ? si oui pourrez tu les partagé avec moi stp
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  • Je n'arrive pas à changer une texture dans le code

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    robin4002R
    La 1.7.10 est une version obsolète, nous ne faisons plus de support pour cette version. C’est pour cela qu’il n’y a plus de tag pour cette version.
  • Problème avec Forge 1.7.10

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    robin4002R
    Bonsoir, Nous ne faisons plus de support pour la 1.7.10, cette version est obsolète.
  • Bug Direction d'une monture volante

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    LeBossMax2L
    Bonjour, Il y a un problème sur cette partie : this.motionX *= 0.90d; if (this.motionX < 0.0001d) this.motionX = 0; this.motionY *= 0.90d; if (this.motionY < 0.0001d) this.motionY = 0; this.motionZ *= 0.90d; if (this.motionZ < 0.0001d) this.motionZ = 0; Quand la motion est négative, tu la met à 0, donc tu peux de déplacer que dans une direction. Il faudrait plutôt faire: if (Math.abs(this.motionTruc) < 0.0001d) this.motionTruc = 0; Autre chose, je pense que ton updateControls va crash sur serveur. Il faudrait passer par un proxy pour pas avoir de problème
  • Tracer une ligne qui part du joueur vert son regard

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    Helios_38H
    @helios_38 Euh désoler j’ai un peu modifier le code en vain mais voila celui a jour qui ne marche toujours pas : @SubscribeEvent public void renderWorld (RenderWorldLastEvent event){ Entity player = Minecraft.getMinecraft().player; if(player instanceof EntityPlayerSP) { double x = player.getForward().x; double y = player.getForward().y; double z = player.getForward().z; x *= 10; y *= 10; z *= 10; Vec3d start = player.getPositionVector(); Vec3d end = new Vec3d(start.x + x, start.y + y + player.getEyeHeight(), start.z + z); Tessellator tessellator = Tessellator.getInstance(); BufferBuilder buffer = tessellator.getBuffer(); GlStateManager.pushMatrix(); buffer.begin(GL11.GL_LINES, DefaultVertexFormats.POSITION_COLOR); buffer.pos(start.x, start.y + ((EntityPlayerSP)player).getEyeHeight(), start.z).color(1f, 0f, 0f, 1f).endVertex(); buffer.pos(end.x, end.y, end.z).color(1f, 0f, 0f, 1f).endVertex(); tessellator.draw(); GlStateManager.popMatrix(); }
  • Chevaucher une entité et la controller

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  • Problème d'importation Forge

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    OrgeAlexj06O
    @robin4002 Merci
  • Probleme au lancement de mon mod [1.12.2]

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    E
    @robin4002 Merci je reviendrais vers toi si cela ne marche pas
  • Je n'arrive pas à faire tenir un item au mob

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    robin4002R
    Bonjour, Nous ne faisons plus de support pour la 1.7.10, cette version est ultra-obsolète.
  • Erreur 404 lors de l'installation de Forge MDK

    Déplacé 1.12.2
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    robin4002R
    bizarre, essaies de supprimes ton cache de gradle (gradlew cleanCache ou supprimer le dossier .gradle dans le dossier utilisateur) puis refaire les commandes.
  • Créer ses proches mappings

    Déplacé Non résolu 1.16.x
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  • Création de GUI en 1.14.X

    Déplacé Non résolu 1.14.4
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    robin4002R
    J’ai trouvé ce tutoriel vidéo (anglais) : https://www.youtube.com/watch?v=GsV_pKkE1mo Sinon tu peux regarder le code d’un des mods que j’ai maintenu pendant une période : https://github.com/kevin68/The-Spotlight-Mod/blob/b59a5c67e82319532e6e09ddf12908613c8d3c93/src/main/java/fr/mcnanotech/kevin_68/thespotlightmod/TSMObjects.java#L102 https://github.com/kevin68/The-Spotlight-Mod/blob/1.14.4/src/main/java/fr/mcnanotech/kevin_68/thespotlightmod/BlockSpotLight.java#L77 https://github.com/kevin68/The-Spotlight-Mod/blob/1.14.4/src/main/java/fr/mcnanotech/kevin_68/thespotlightmod/client/gui/GuiSpotLight.java https://github.com/kevin68/The-Spotlight-Mod/blob/1.14.4/src/main/java/fr/mcnanotech/kevin_68/thespotlightmod/container/ContainerSpotLight.java