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    Problème Mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.8.9
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    • VoraXV Hors-ligne
      VoraX
      dernière édition par

      package fr.vorax.egypte.proxy;
      
      public class CommonProxy
      {
          public void registerRender()
          {
              System.out.println("Méthode côté serveur");
          }
      }
      
      

      Je suis la terreur un quart née!
      #Diablo #HOTS

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Envoi la classe principale

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

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        • VoraXV Hors-ligne
          VoraX
          dernière édition par

          package fr.vorax.egypte.common;
          
          import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
          import net.minecraft.entity.EntityLiving;
          import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
          import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
          import net.minecraft.init.Blocks;
          import net.minecraft.init.Items;
          import net.minecraft.item.Item;
          import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
          import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
          import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
          import net.minecraft.item.ItemSeeds;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
          import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
          import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
          import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
          import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
          import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
          import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
          import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
          import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
          import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
          import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
          import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
          import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
          import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
          import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
          
          @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
          
          public class ModEgypte
          {
              @Instance("modegypte")
              public static ModEgypte instance;
          
              @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
             public static CommonProxy proxy;
          
              //DECLARATIONS
              public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
          
              public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion;
          
              public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
              public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
          
              @EventHandler
              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
              {
          
                  ModMetadata data = event.getModMetadata();
                  data.autogenerated = false;
                  data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                  data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                  data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                  data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                  data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
          
                //BLOCS
                  cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                  blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
          
                  //BlocsRegistry
                  GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                  GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                  GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                  GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                  GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                  GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                  GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                  GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                  GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
          
                  //ITEMS
                  //Armors Items
                  copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                  copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                  copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                  copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                  //Materials Items
                  cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                  barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                  barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
          
                  //Tools Items
                  copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                  copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                  copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                  copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                  copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
          
                  //Food Items
                  fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                  barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                  onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
          
             //ItemsRegistry
                  //Itemsregistry Armor
                  GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                  GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                  GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                  GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                  //Itemsregistry Tools
                  GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                  GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                  GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                  GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                  GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                  //Itemsregistry Food   
                  GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                  GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                  GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                  //Itemsregistry Material
                  GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                  GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
          
                  GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
          
              }
          
              @EventHandler
              public void Init(FMLInitializationEvent event)
              {
                  proxy.registerRender();
          
                  if(event.getSide().isClient())
                          {
          
                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                      proxy.registerRender();
          
                    //Textures
                              //Items Enregistrés
                              //Items Armor
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                              //Items Tools
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                              //Items Food
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
          
                              //Items Material
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
          
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
          
                              //Blocs Enregistrés en Items
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                              Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
          
                      //CRAFTS
                         //Crafting Table
                           //Recipes Blocks
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                           //Recipes Tools
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                           // Recipes Armors
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                           //Recipes Materials
                           //Recipes Decorations
                    //Furnace
                              GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
          
                              MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
          
                   //WorldGeneratorRegistry
                              GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
          
                   //BiomeGeneratorRegistry
                              BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
          
                   //
                              //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
          
                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
          
                          }
              }
          
              @EventHandler
              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
              {
          
              }
          }
          

          Je suis la terreur un quart née!
          #Diablo #HOTS

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Je ne sais pas pourquoi il essaye de load cette class pendant la pre-init : Render (net.minecraft.client.renderer.entity.Render), as-tu un block/item qui utilise cette class (ou qui l’a en import) ?

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Dans la méthode init, tu appelles 2 fois ```java
              proxy.registerRender;

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              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Ah oui effectivement, mais comme il est sur serveur, elle n’est appelée que la première fois, et en plus ça plante à la preinit.

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il y a aussi un autre soucis dans la fonction init de la classe principale.
                  Beaucoup de fonctions se trouvent à l’intérieur de la condition «if(event.getSide().isClient())» alors qu’il ne devrait pas y être. (les GameRegistry, le BiomeManager.addBiome, etc …).

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • VoraXV Hors-ligne
                    VoraX
                    dernière édition par

                    Bon, ça m’a l’air d’être une vraie prise de tête tout ça, mais je tiens à ce que ça marche en multi, alors j’ai essayé de fixer ça, j’ai mis:

                    Classe Principale ‘ModEgypte.java’

                    package fr.vorax.egypte.common;
                    
                    import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                    import net.minecraft.block.Block;
                    import net.minecraft.block.material.Material;
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                    import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                    import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
                    import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                    import net.minecraft.init.Blocks;
                    import net.minecraft.init.Items;
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
                    import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                    import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                    import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                    import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                    import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                    import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
                    import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
                    import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                    import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                    import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                    import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                    import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
                    import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                    import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                    import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                    import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                    import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                    import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                    import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                    import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                    import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                    import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                    
                    @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                    
                    public class ModEgypte
                    {
                        @Instance("modegypte")
                        public static ModEgypte instance;
                    
                        @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                       public static CommonProxy proxy;
                    
                        //DECLARATIONS
                        public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
                    
                        public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion, datePalmBlock;
                    
                        public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                        public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
                    
                        @EventHandler
                        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                        {
                    
                            ModMetadata data = event.getModMetadata();
                            data.autogenerated = false;
                            data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                            data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                            data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                            data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                            data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
                    
                          //BLOCS
                            cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                            blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                            datePalmBlock = new DatePalmBlock(Material.wood).setUnlocalizedName("datepalmblock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                    
                            //BlocsRegistry
                            GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                            GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                            GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                            GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                            GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                            GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                            GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                            GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                            GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                            GameRegistry.registerBlock(datePalmBlock, "date_palm_block");
                    
                            //ITEMS
                            //Armors Items
                            copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                            copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                            copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                            copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                            //Materials Items
                            cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                            barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                            barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                    
                            //Tools Items
                            copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                            copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                            copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                            copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                            copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
                    
                            //Food Items
                            fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                            barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                            onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                    
                       //ItemsRegistry
                            //Itemsregistry Armor
                            GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                            GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                            GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                            GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                            //Itemsregistry Tools
                            GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                            GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                            GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                            GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                            GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                            //Itemsregistry Food   
                            GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                            GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                            GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                            //Itemsregistry Material
                            GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                            GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
                    
                            GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
                    
                        }
                    
                        @EventHandler
                        public void Init(FMLInitializationEvent event)
                        {
                            proxy.registerRender();
                    
                            //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                    
                          //Textures
                                    //Items Enregistrés
                                    //Items Armor
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                    //Items Tools
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                    //Items Food
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                    
                                    //Items Material
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                    
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                    
                                    //Blocs Enregistrés en Items
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                    
                            //CRAFTS
                               //Crafting Table
                                 //Recipes Blocks
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                 //Recipes Tools
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                 // Recipes Armors
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                 //Recipes Materials
                                 //Recipes Decorations
                          //Furnace
                                    GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                    
                                    MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                    
                         //WorldGeneratorRegistry
                                    GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                    
                         //BiomeGeneratorRegistry
                                    BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                    
                         //
                                    //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
                    
                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                    
                            //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                    
                            if(event.getSide().isClient())
                                    {
                    
                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                    
                                    }
                        }
                    
                        @EventHandler
                        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                        {
                    
                        }
                    }
                    

                    Les commentaires changements provisoires signifient juste que j’ai déplacé un gros pavé qui selon Robin, n’avait rien à faire dans ‘[font=Ubuntu, sans-serifif(event.getSide().isClient())’ .]

                    [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai aussi viré un ‘proxy][font=monospace.][font=monospaceregisterRender’ dans la classe principale.]

                    J’ai donc essayé de lancer le serveur, et ça plante, alors que je n’ai pas “activé” le mob dans ma classe ‘ClientProxy’ :

                    package fr.vorax.egypte.proxy;
                    
                    import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                    import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                    import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                    
                    public class ClientProxy extends CommonProxy
                    {
                        @Override
                        public void registerRender()
                        {
                            System.out.println("Méthode côté client");
                            //RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                        }
                    }
                    

                    En ce qui concerne les ‘net.minecraft.client.renderer.entity.Render’ j’utilise ça dans:

                    ‘RenderBeaf.java’

                    package fr.vorax.egypte.common;
                    
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
                    import net.minecraft.entity.Entity;
                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                    
                    public class RenderBeaf extends RenderLiving
                    {
                    
                        public RenderBeaf()
                        {
                            super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
                        }
                    
                        @Override
                        protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
                        {
                            return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
                        }
                    
                    }
                    
                    

                    ‘EntityCreator’

                    %(#9999ff)[```java
                    package fr.vorax.egypte.common;
                    ]

                    import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
                    import net.minecraft.entity.EntityList;
                    import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                    import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                    import net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType;
                    import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                    import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;

                    public class EntityCreator
                    {
                        public static final void createEntity(Class  entityClass, Render render, String entityName, EnumCreatureType type, int probability, int minSpawn, int maxSpawn, BiomeGenBase[] biomes, int solidColor, int spotColor, boolean hasSpawnEgg)
                        {
                            int id = EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId();

                    EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, entityName, id);
                            EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, entityName, id, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                            EntityRegistry.addSpawn(entityName, probability, minSpawn, maxSpawn, type, biomes);
                            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(entityClass, render);

                    if(hasSpawnEgg)
                            {
                                EntityList.entityEggs.put(Integer.valueOf(id), new EntityList.EntityEggInfo(id, solidColor, spotColor));
                            }
                        }
                    %(#9999ff)[}

                    
                    Voici donc le log du serveur:
                    http://www.cjoint.com/c/FEtrijvsqGk
                    
                    Et mon arborescence:
                    http://www.cjoint.com/c/FEtrg7maPGk
                    
                    Note:
                    Le client fonctionne.

                    Je suis la terreur un quart née!
                    #Diablo #HOTS

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        registerGlobalEntityID n’est plus nécessaire en 1.8.

                        Le plus simple serait que tu envoies un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • VoraXV Hors-ligne
                          VoraX
                          dernière édition par

                          Hm d’accord. C’est vrai que ça a l’air compliqué de régler tout ça avec ma jeune expérience. Je vais envoyer ça.

                          Je suis la terreur un quart née!
                          #Diablo #HOTS

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Le problème vient de l’enregistrement du mob.
                            Il faut faire comme ceci :

                                   EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                   EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                                   EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                            

                            Et dans le client proxy :

                                   RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                            

                            Et du-coup supprimes la classe EntityCreator.
                            J’ai bien galéré à trouver le problème, il a fallu que je commente le code par bloc et que je lance le jeu à chaque fois pour regarder si ça crashait toujours.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Robin, t’es pas sérieux, là?

                              @‘Superloup10’:

                              C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ta justification n’est pas bonne.
                                C’est pas parce que le rendu était enregistré en double que ça crashait mais parce que le rendu était enregistré sur la partie commune du mod.
                                C’est pour ça que je n’avais pas fait attention à ton message.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Ok

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                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Je rajoute pour les oeufs, il suffit de rajouter les 2 couleurs à la suite des arguments de registerModEntity et on peut enlever la ligne registerEgg, c’est tt aussi bien et ça économise de la place.

                                    Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                    Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • VoraXV Hors-ligne
                                      VoraX
                                      dernière édition par

                                      Ma modification (déplacement du gros pavé) a-t’elle fait en sorte que tout soit bien placé?

                                      Le mob fonctionne en solo, j’ai supprimé la classe EntityCreator. Mais en multijoueur, c’est toujours la même histoire.
                                      J’ai suivi comme j’ai pu:

                                      Classe principale:

                                          @EventHandler
                                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                              proxy.registerRender();
                                      
                                              //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                                      
                                            //Textures
                                                      //Items Enregistrés
                                                      //Items Armor
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                                      //Items Tools
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                                      //Items Food
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                                      
                                                      //Items Material
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                                      
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                                      
                                                      //Blocs Enregistrés en Items
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                                      
                                              //CRAFTS
                                                 //Crafting Table
                                                   //Recipes Blocks
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                   //Recipes Tools
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                   // Recipes Armors
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                                   //Recipes Materials
                                                   //Recipes Decorations
                                            //Furnace
                                                      GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                                      
                                                      MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                                      
                                           //WorldGeneratorRegistry
                                                      GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                                      
                                           //BiomeGeneratorRegistry
                                                      BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                                      
                                           //
                                                      EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                                      EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                                                      EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                                      
                                                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                                      
                                              //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                                      
                                              if(event.getSide().isClient())
                                                      {
                                      
                                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                                      
                                                      }
                                          }
                                      
                                          @EventHandler
                                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                          {
                                      
                                          }
                                      }
                                      

                                      Classe ClientProxy:

                                      package fr.vorax.egypte.proxy;
                                      
                                      import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                                      import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                                      import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                      import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                      
                                      public class ClientProxy extends CommonProxy
                                      {
                                          @Override
                                          public void registerRender()
                                          {
                                              System.out.println("Méthode côté client");
                                              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                                          }
                                      }
                                      

                                      Log:
                                      http://www.cjoint.com/c/FEBidatTfkk

                                      Je suis la terreur un quart née!
                                      #Diablo #HOTS

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