Donc, effectivement, on ne peut pas mettre le code dans le render directement donc j’ai créer un EEP comme ton example et ça fonctionne parfaitement. Un seul problème c’est que en multi, quand je change la texture de l’entité (DataWatcher) et bien elle ne s’actualise pas pour les autres joueurs. Je ne crois pas que ce soit un gros problème donc je vais travailler là dessus.
Je ne passe pas en résolu pour l’instant.
EDIT: Donc, j’ai fait des tests plus en “profondeur” et j’ai remarqué que quand j’update le datawatcher, il est update pour le client qui l’update.
EDIT2: Merde j’updatais seulement le client…
EDIT3: Je passe ne résolu, merci de ton aide!