• Problème pour changer le BackGround du main menu

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    robin4002R
    Je n’ai pas compris ta question x)
  • Problème avec une modification de mod

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    M
    Ok merci tu est un sauveur
  • Probleme de texture

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    AxaurusA
    De rien N’oublie pas de mettre le sujet en résolu
  • Elevator

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    robin4002R
    Merci pour le partage. D’ailleurs je vais passer ce post en résolu.
  • Petit réglage pour biome

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    DiangleD
    pour les biomes y a une petite partit dessus ici : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1096
  • Client crash en multi.

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    GabsG
    Merci
  • Modifier le Gui de l'inventaire

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    QuantumSheepQ
    Ok, merci de ta réponse
  • Problème animation de mon entity

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    FlowF
    @‘floriangabet’: C’est bon j’ai compris merci ^^ Pour expliquer l’offset c’est comme un articulations dans ton doigts ces les phalanges stu veut
  • [RÉSOLU] Mon Serveur Crash Avec Mon Mod Mais Mon Client Ne Crash Pas

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    robin4002R
    Oui c’est possible. Et je suis presque sûr que la question a déjà été posé, il suffit de chercher. Il y a aussi un tutoriel sur les touches sur le forum.
  • Problème EntityMob

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    FlowF
    @‘floriangabet’: Merci à toi jeune c’est bon De rien , n’oublie pas de passer en [Résolu]
  • [Comment jouer un son avec un simple clic gauche avec un item]

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    SCAREXS
    Balise résolu ?
  • Erreur lors du cassage de blocs

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    robin4002R
    Normalement non. Le code une fois compilé est sous la forme d’instructions qui se suivent, dans une condition s’il n’y a que des && et que la première condition est fausse, il passe directement à la suite.
  • Recette smelting custom.

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    FlowF
    Ah oui , juste je l’avais oublié , je met en Résolu et encore un grand merci
  • TileEntityLoom cannot be cast to net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace

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    P
    faut que j’aille dormir moi…. encore merci pour votre aide mais la j’avoue ne pas comprendre comment j’ai pus louper ça en relisant 10 fois le code ligne par ligne xD
  • Bloc éclairant

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    FlowF
    @‘sventus’: a d’accord, entre temps j’avais le .setLightLevel(1.0F)     donc restez la partie bloc traversable ^^ public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBoxFromPool(World world, int x, int y, int z)    {        return null;    } Ce code fonctionne
  • Build qui bloque à process ressources

    Résolu 1.7.10
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    hardegansH
    @‘robin4002’: Minecraft 1.7.10 est limité à 16 chunk. C’est la 1.8 qui monte à 32. Aucun rapport avec ton processeur, ni avec ton mod. ok , je ne savais pas , avant la 1.8 , j avais un pc avec windows 32 bits , je pensais que le 32 chunks existait déja mais était limité au version 64 bits
  • Obtenir un item à partir d un minerai mit dans le four

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    DiabolicaTrixD
    La commande?? Bref, n’oublie pas ta balise résolu!
  • Une question sur le tesselator(DrawTextureModalRect)

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    P
    c’était ça merci encore du coup de main je passe en resolut
  • Ajouter la génération de certains minerais dans son mod

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    FlowF
    @‘hardegans’: merci beaucoup , tu m aides grandement , en effet j avais complètement oublié de regarder dans cette partie , merci infiniment Pas de soucis , ca peut arriver , mais des membres font de très bon tutos ! N’hésite donc pas a aller les voirs N’oublie pas la balise [Résolu]
  • Texture de l item qui ne s affiche pas

    Résolu 1.7.10
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    hardegansH
    @‘robin4002’: C’est écrit dans les tutoriels. Soit tu fais setTextureName(“tonmodid:nomDeLaTexture”) soit : setTextureName(ClassePrincipale.MODID + “:nomDeLaTexture”) J avais mal compris , j ai regardé tes tutos sur la chaine minecraft forge france mais j avais mal noté le nom de la texture , merci de ton aide , ca m a aidé pour mon bloc