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    Problème Mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    32 Messages 6 Publieurs 4.6k Vues 1 Watching
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    • VoraXV Hors-ligne
      VoraX
      dernière édition par

      Ou carrément la classe ‘RenderBeaf’ pour être sûr:

      package fr.vorax.egypte.common;
      
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.model.ModelBase;
      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
      import net.minecraft.entity.Entity;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      
      public class RenderBeaf extends RenderLiving
      {
      
          public RenderBeaf()
          {
              super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
          }
      
          @Override
          protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
          {
              return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
          }
      
      }
      
      

      Je suis la terreur un quart née!
      #Diablo #HOTS

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Du-coup :
        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(new RenderBeaf(), 0.5F));
        ↓↓↓↓
        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());

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        • VoraXV Hors-ligne
          VoraX
          dernière édition par

          Crash au lancement. Fatal error dans le log aussi que je ne comprends pas trop.

          Classe ‘ClientProxy’ :

          package fr.vorax.egypte.proxy;
          
          import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
          import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
          import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
          
          public class ClientProxy extends CommonProxy
          {
              @Override
              public void registerRender()
              {
                  System.out.println("Méthode côté client");
                  RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
              }
          }
          

          Log:
          http://www.cjoint.com/c/FErtKpATYIk

          Je suis la terreur un quart née!
          #Diablo #HOTS

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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Envoi le common proxy

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • VoraXV Hors-ligne
              VoraX
              dernière édition par

              package fr.vorax.egypte.proxy;
              
              public class CommonProxy
              {
                  public void registerRender()
                  {
                      System.out.println("Méthode côté serveur");
                  }
              }
              
              

              Je suis la terreur un quart née!
              #Diablo #HOTS

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Envoi la classe principale

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

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                • VoraXV Hors-ligne
                  VoraX
                  dernière édition par

                  package fr.vorax.egypte.common;
                  
                  import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                  import net.minecraft.block.Block;
                  import net.minecraft.block.material.Material;
                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                  import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                  import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                  import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
                  import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                  import net.minecraft.init.Blocks;
                  import net.minecraft.init.Items;
                  import net.minecraft.item.Item;
                  import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
                  import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                  import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                  import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                  import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                  import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                  import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
                  import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
                  import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                  import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                  import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                  import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                  import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
                  import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                  import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                  import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                  import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                  import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                  import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                  import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                  import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                  import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                  import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                  
                  @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                  
                  public class ModEgypte
                  {
                      @Instance("modegypte")
                      public static ModEgypte instance;
                  
                      @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                     public static CommonProxy proxy;
                  
                      //DECLARATIONS
                      public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
                  
                      public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion;
                  
                      public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                      public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
                  
                      @EventHandler
                      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                      {
                  
                          ModMetadata data = event.getModMetadata();
                          data.autogenerated = false;
                          data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                          data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                          data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                          data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                          data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
                  
                        //BLOCS
                          cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                          blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                  
                          //BlocsRegistry
                          GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                          GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                          GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                          GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                          GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                          GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                          GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                          GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                          GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                  
                          //ITEMS
                          //Armors Items
                          copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                          copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                          copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                          copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                          //Materials Items
                          cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                          barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                          barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                  
                          //Tools Items
                          copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                          copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                          copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                          copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                          copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
                  
                          //Food Items
                          fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                          barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                          onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                  
                     //ItemsRegistry
                          //Itemsregistry Armor
                          GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                          GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                          GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                          GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                          //Itemsregistry Tools
                          GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                          GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                          GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                          GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                          GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                          //Itemsregistry Food   
                          GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                          GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                          GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                          //Itemsregistry Material
                          GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                          GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
                  
                          GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
                  
                      }
                  
                      @EventHandler
                      public void Init(FMLInitializationEvent event)
                      {
                          proxy.registerRender();
                  
                          if(event.getSide().isClient())
                                  {
                  
                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                              proxy.registerRender();
                  
                            //Textures
                                      //Items Enregistrés
                                      //Items Armor
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                      //Items Tools
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                      //Items Food
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                  
                                      //Items Material
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                  
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                  
                                      //Blocs Enregistrés en Items
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                  
                              //CRAFTS
                                 //Crafting Table
                                   //Recipes Blocks
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                   //Recipes Tools
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                   // Recipes Armors
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                   //Recipes Materials
                                   //Recipes Decorations
                            //Furnace
                                      GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                  
                                      MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                  
                           //WorldGeneratorRegistry
                                      GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                  
                           //BiomeGeneratorRegistry
                                      BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                  
                           //
                                      //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
                  
                                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                  
                                  }
                      }
                  
                      @EventHandler
                      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                      {
                  
                      }
                  }
                  

                  Je suis la terreur un quart née!
                  #Diablo #HOTS

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Je ne sais pas pourquoi il essaye de load cette class pendant la pre-init : Render (net.minecraft.client.renderer.entity.Render), as-tu un block/item qui utilise cette class (ou qui l’a en import) ?

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                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Dans la méthode init, tu appelles 2 fois ```java
                      proxy.registerRender;

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Ah oui effectivement, mais comme il est sur serveur, elle n’est appelée que la première fois, et en plus ça plante à la preinit.

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Il y a aussi un autre soucis dans la fonction init de la classe principale.
                          Beaucoup de fonctions se trouvent à l’intérieur de la condition «if(event.getSide().isClient())» alors qu’il ne devrait pas y être. (les GameRegistry, le BiomeManager.addBiome, etc …).

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • VoraXV Hors-ligne
                            VoraX
                            dernière édition par

                            Bon, ça m’a l’air d’être une vraie prise de tête tout ça, mais je tiens à ce que ça marche en multi, alors j’ai essayé de fixer ça, j’ai mis:

                            Classe Principale ‘ModEgypte.java’

                            package fr.vorax.egypte.common;
                            
                            import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraft.block.material.Material;
                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                            import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                            import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                            import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
                            import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                            import net.minecraft.init.Blocks;
                            import net.minecraft.init.Items;
                            import net.minecraft.item.Item;
                            import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
                            import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                            import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                            import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                            import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                            import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
                            import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
                            import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                            import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                            import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                            import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
                            import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                            import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                            import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                            import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                            import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                            import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                            import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                            import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                            
                            @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                            
                            public class ModEgypte
                            {
                                @Instance("modegypte")
                                public static ModEgypte instance;
                            
                                @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                               public static CommonProxy proxy;
                            
                                //DECLARATIONS
                                public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
                            
                                public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion, datePalmBlock;
                            
                                public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                                public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
                            
                                @EventHandler
                                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                {
                            
                                    ModMetadata data = event.getModMetadata();
                                    data.autogenerated = false;
                                    data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                                    data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                                    data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                                    data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                                    data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
                            
                                  //BLOCS
                                    cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                    limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                    limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                    briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                    copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                    hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                    hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                    blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                                    blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                                    datePalmBlock = new DatePalmBlock(Material.wood).setUnlocalizedName("datepalmblock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                            
                                    //BlocsRegistry
                                    GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                                    GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                                    GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                                    GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                                    GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                                    GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                                    GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                                    GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                                    GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                                    GameRegistry.registerBlock(datePalmBlock, "date_palm_block");
                            
                                    //ITEMS
                                    //Armors Items
                                    copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                                    copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                                    copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                                    copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                                    //Materials Items
                                    cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                    barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                    barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                            
                                    //Tools Items
                                    copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                                    copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                                    copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                                    copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                                    copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
                            
                                    //Food Items
                                    fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                    barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                    onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                            
                               //ItemsRegistry
                                    //Itemsregistry Armor
                                    GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                                    GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                                    GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                                    GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                                    //Itemsregistry Tools
                                    GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                                    GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                                    GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                                    GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                                    GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                                    //Itemsregistry Food   
                                    GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                                    GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                                    GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                                    //Itemsregistry Material
                                    GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                                    GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
                            
                                    GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
                            
                                }
                            
                                @EventHandler
                                public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                {
                                    proxy.registerRender();
                            
                                    //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                            
                                  //Textures
                                            //Items Enregistrés
                                            //Items Armor
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                            //Items Tools
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                            //Items Food
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                            
                                            //Items Material
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                            
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                            
                                            //Blocs Enregistrés en Items
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                            
                                    //CRAFTS
                                       //Crafting Table
                                         //Recipes Blocks
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                         //Recipes Tools
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                         // Recipes Armors
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                            GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                         //Recipes Materials
                                         //Recipes Decorations
                                  //Furnace
                                            GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                            
                                            MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                            
                                 //WorldGeneratorRegistry
                                            GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                            
                                 //BiomeGeneratorRegistry
                                            BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                            
                                 //
                                            //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
                            
                                            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                            
                                    //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                            
                                    if(event.getSide().isClient())
                                            {
                            
                                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                            
                                            }
                                }
                            
                                @EventHandler
                                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                {
                            
                                }
                            }
                            

                            Les commentaires changements provisoires signifient juste que j’ai déplacé un gros pavé qui selon Robin, n’avait rien à faire dans ‘[font=Ubuntu, sans-serifif(event.getSide().isClient())’ .]

                            [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai aussi viré un ‘proxy][font=monospace.][font=monospaceregisterRender’ dans la classe principale.]

                            J’ai donc essayé de lancer le serveur, et ça plante, alors que je n’ai pas “activé” le mob dans ma classe ‘ClientProxy’ :

                            package fr.vorax.egypte.proxy;
                            
                            import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                            import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                            import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                            import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                            
                            public class ClientProxy extends CommonProxy
                            {
                                @Override
                                public void registerRender()
                                {
                                    System.out.println("Méthode côté client");
                                    //RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                                }
                            }
                            

                            En ce qui concerne les ‘net.minecraft.client.renderer.entity.Render’ j’utilise ça dans:

                            ‘RenderBeaf.java’

                            package fr.vorax.egypte.common;
                            
                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                            import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                            import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                            import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
                            import net.minecraft.entity.Entity;
                            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                            
                            public class RenderBeaf extends RenderLiving
                            {
                            
                                public RenderBeaf()
                                {
                                    super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
                                }
                            
                                @Override
                                protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
                                {
                                    return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
                                }
                            
                            }
                            
                            

                            ‘EntityCreator’

                            %(#9999ff)[```java
                            package fr.vorax.egypte.common;
                            ]

                            import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
                            import net.minecraft.entity.EntityList;
                            import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                            import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                            import net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType;
                            import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                            import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;

                            public class EntityCreator
                            {
                                public static final void createEntity(Class  entityClass, Render render, String entityName, EnumCreatureType type, int probability, int minSpawn, int maxSpawn, BiomeGenBase[] biomes, int solidColor, int spotColor, boolean hasSpawnEgg)
                                {
                                    int id = EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId();

                            EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, entityName, id);
                                    EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, entityName, id, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                    EntityRegistry.addSpawn(entityName, probability, minSpawn, maxSpawn, type, biomes);
                                    RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(entityClass, render);

                            if(hasSpawnEgg)
                                    {
                                        EntityList.entityEggs.put(Integer.valueOf(id), new EntityList.EntityEggInfo(id, solidColor, spotColor));
                                    }
                                }
                            %(#9999ff)[}

                            
                            Voici donc le log du serveur:
                            http://www.cjoint.com/c/FEtrijvsqGk
                            
                            Et mon arborescence:
                            http://www.cjoint.com/c/FEtrg7maPGk
                            
                            Note:
                            Le client fonctionne.

                            Je suis la terreur un quart née!
                            #Diablo #HOTS

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                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

                              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                registerGlobalEntityID n’est plus nécessaire en 1.8.

                                Le plus simple serait que tu envoies un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • VoraXV Hors-ligne
                                  VoraX
                                  dernière édition par

                                  Hm d’accord. C’est vrai que ça a l’air compliqué de régler tout ça avec ma jeune expérience. Je vais envoyer ça.

                                  Je suis la terreur un quart née!
                                  #Diablo #HOTS

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Le problème vient de l’enregistrement du mob.
                                    Il faut faire comme ceci :

                                           EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                           EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                                           EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                                    

                                    Et dans le client proxy :

                                           RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                                    

                                    Et du-coup supprimes la classe EntityCreator.
                                    J’ai bien galéré à trouver le problème, il a fallu que je commente le code par bloc et que je lance le jeu à chaque fois pour regarder si ça crashait toujours.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Robin, t’es pas sérieux, là?

                                      @‘Superloup10’:

                                      C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Ta justification n’est pas bonne.
                                        C’est pas parce que le rendu était enregistré en double que ça crashait mais parce que le rendu était enregistré sur la partie commune du mod.
                                        C’est pour ça que je n’avais pas fait attention à ton message.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Ok

                                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Je rajoute pour les oeufs, il suffit de rajouter les 2 couleurs à la suite des arguments de registerModEntity et on peut enlever la ligne registerEgg, c’est tt aussi bien et ça économise de la place.

                                            Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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