• Loot d'un MobCustom/LivingDeathEvent

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    En effet il faut mettre 100.
  • Problème load sound main menu

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    robin4002R
    Car il créé une nouvelle instance d’openal alors qu’on ne peut pas en faire plus d’une.
  • Box Key

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    DiabolicaTrixD
    C’est ton deuxième sujet où tu ne mets pas ta balise résolu…
  • Mauvaise Direction

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    BurningCraftB
    Merci sa marche niquel ^^
  • Effet de potion aléatoire ?

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    SkylleHDS
    Ok je test sa et je te dit si sa fonctionne EDIT : Sa fonctionne correctement ! Comme je voulais !  Merci à toi BrokenSwing ! 
  • Rendu animé TESR

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    A
    Merci pour votre aide ! La fonction updateEntity était bien appelée mais j’avais oublié la openInventory dans la classe du container ^^’ Je penserais aux balises java la prochaine fois Robin, promis !
  • Achivement Give

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    SCAREXS
    N’oublie pas la balise si c’est résolu
  • Création d'item clear effect

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    SkylleHDS
    Merci pour vos réponses j’ai réussit grâce au : clearActivePotions();
  • Blocs avec extends BlockBush impossible à poser

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    AymericRedA
    De rien
  • Créer un CD

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    DiabolicaTrixD
    Après 5 pages de réponses
  • Petit probleme GUI

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    BrokenSwingB
    Du coup la classe de ton TE ressemble à quoi ?
  • ItemStack Teinture

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    SCAREXS
    Comment veux-tu “convertir” un code si on ne sait pas d’où il provient ni à quoi il sert ? Pour les colorants : pas besoin de GameRegistry.findItem, il faut utiliser l’OreDictionnary
  • Drops

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    K
    @‘DiabolicaTrix’: Salut, Je ne suis pas certain, mais essaies ceci:    @Override    public int quantityDropped(int meta, int fortune, Random random) {        return fortune > 0 ? 1 + random.nextInt(fortune + 3) : 1;    } Merci beaucoup , sa fonctionne Je passe en résolue 
  • Craft Item

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    K
    @‘robin4002’: Salut, Ta discussion n’a rien à faire dans la section cauldron. Je déplaces dans support pour les moddeurs. Et un tutoriel complet sur les recettes est disponible ici : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1436 Merci beaucoup 
  • Slots StackSize–

    Résolu 1.7.10
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    XeNeX
    Euh wat ```java if(isPowering())                    {                        this.power++;                        this.burnTime–;                        System.out.println(“Burn Time:” + this.burnTime + “Power:” + this.power);                    } il me sort burnTime = 299 Power = 2 Mais les valeurs se fixe alors qu'elles ne devraient pas... vu que isPowering() return burnTime > 0 Donc BurnTime devrait descendre alors que Power est censé monté...
  • Problème de sauvegarde WorldSavedData

    Résolu 1.7.10
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    AymericRedA
    De rien ^^
  • Recipe…

    Résolu 1.7.10
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    XeNeX
    Ok merci Robin ça marche nickel. J’avais pas vu pour le metadate ^^
  • Problème de fichier mtl, texture non load | Bug apparence model

    Résolu 1.7.10
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    DeletedD
    Effectivement, merci SCAREX
  • Changer Texture avec clique droit avec un item

    Résolu 1.7.2
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    BurningCraftB
    Merci a tous, sa marche niquel je passe en résolut
  • Epee rightClick

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    Le but de système est de pouvoir associer plusieurs ogg à un seul son avec un système de random entre les différents sons