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    Mauvaise Direction

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    • BurningCraftB Hors-ligne
      BurningCraft
      dernière édition par

      @‘AymericRed’:

      GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // met droit le bloc (par défaut il est à  l’envers), si le bloc est à l’envers au lieu d’être droit, retire cette ligne.

      Non cette ligne mais le bloc a l’endroit en le mettant sur le sol Je sais pas si c’est clair ^^ mais sans cette ligne le bloc est dans les air la tête a l’envert ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Ah okay ^^

        Je m’y connaît pas trop en openGl mais le “90F * tile.getDirection()”, si t’enlève le 90F ?

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BurningCraftB Hors-ligne
          BurningCraft
          dernière édition par

          @‘AymericRed’:

          Ah okay ^^

          Je m’y connaît pas trop en openGl mais le “90F * tile.getDirection()”, si t’enlève le 90F ?

          Le 90F * tile.getDirection() fais parti du bonus du tuto de robin sur créé un bloc techne et se qui est bizarre c’est que j’ai créer d’autre bloc avec le même code et aucun problème

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            C’est donc le modèle qui doit être dans le mauvais sens, si quelqu’un connaît la fonction pour rotate horizontalement ?

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Horizontalement ? C’est à dire ?
              Pour tourner vers le joueur c’est l’axe Y

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BurningCraftB Hors-ligne
                BurningCraft
                dernière édition par

                @‘AymericRed’:

                C’est donc le modèle qui doit être dans le mauvais sens, si quelqu’un connaît la fonction pour rotate horizontalement ?

                Bas la face de devant c’est bien le F dans techne ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Aucune idée, de toute façon avec Techne il faut toujours corriger deriière, au pire tu rajoutes juste un GL11.glRotatef(90F, 0F, 1F, 0F) avant

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                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Fais ce qu’à dit scarex, et oui c’est bien F la face de devant.

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      S’il est dans le sens inverse tu as juste à faire un :
                      GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                      avant la fonction render.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BurningCraftB Hors-ligne
                        BurningCraft
                        dernière édition par

                        Merci sa marche niquel ^^

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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