• ConcurrentModificationException

    1.10.x
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    RedRelayR
    @‘AymericRed’: Ou juste copier la liste avant l’itération, et créer une liste d’éléments à supprimer après l’itération. Ce qui donnera des problèmes de synchronisations de données et des problèmes de performances
  • PlayerUseItemEvent ne marche pas

    1.8
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    GabsG
    Si tu veux avoir X , Y et z il faut faire event.pos.getX () évent.pos.getY () etc….
  • [Abondonné]

    1.7.10
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    AymericRedA
    Ah bon, autant pour moi, j’aurais pensé ^^
  • Texture Potion Inventaire

    1.7.10
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    robin4002R
    Salut, Il faut faire comme ça : https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/main/other/NanotechPotion.java#L25-L30
  • Bloc qui Infecte

    1.7.10
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    robin4002R
    Envoies le code complet de ton bloc.
  • Frost Walker

    1.7.10
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    J
    https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2805 Te filer la source sert à rien : c’est en 1.10. Il y aura des class qui n’existe plus, qui ont été renommé, ou qui on été adapté. Il faut faire un petit travail d’analyse pour modifier certaine chose. Tu suis le Tuto, tu installe les sources, et tu regarde par toi même. C’est un support, on vas pas te mâché le travail en te donnant toute les réponse de simple claquement de doigt. C’est pas pour être méchant ou quoi que se soit hein, mais si on te donne toute les réponses servis sur un plateau d’argent, tu n’apprendras rien
  • Forge 1.7.10 vers 1.8

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    PandadoowP
    donc les blocs déjà présent sur le serveur ne vont pas être corrompu si on passe le serveur et le mod en 1.8 ? xD houraaaaa tellement plus simple alors
  • Fermeture serveur

    1.7.10
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    robin4002R
    J’ai vérifier les patch de cauldron, négatif. Donc oui faut check les mods.
  • Lire du code HTML, mais le transformé en vraie page web

    1.7.10
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    SCAREXS
    Aujourd’hui il existe plusieurs librairies en java pour afficher du html : celui de swing que tu ne peux pas utiliser ici car minecraft n’utilise pas swing et la deuxième c’est d’utiliser le MCEF. En revanche le MCEF n’est compatible que avec windows. Donc sur linux et mac rien ne s’affichera. Que veux-tu afficher ? Car tu peux toujours récupérer des informations sur ton serveur via http et convertir tout ça pour avoir quelque chose qui y ressemble.
  • Armure qui ajoute de la vie

    1.7.x
    11
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    DeletedD
    Résolu ou pas ?
  • Pas de répercussion

    1.7.10
    3
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    AymericRedA
    Bonjour, mets un System.out.println(“qq chose”); dans la fonction et regarde si ça apparaît dans la console. Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk
  • Bug Title 1.7.10

    1.7.10
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    BrokenSwingB
    @‘robin4002’: Couldn’t process command: ‘title test test 5 Player33’ Regardes le chat, ton pseudo c’est Player481. Donc normal que Player33 est null. Si tu avais fait un peu mieux la commande tu aura renvoyé un message “le joueur n’existe pas” si player est null. Tu pourrai aussi compléter la fonction addTabCompletionOptions et la fonction isUsernameIndex. Et en passant, tu utilises une vieille implémentation de paquet qui est mauvaise car elle cause des fuites de mémoire. Le tutoriel de blackout sur le forum explique comme bien faire.
  • Skin du joueur

    1.7.10
    22
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    SCAREXS
    Dans le mod il arrive à afficher l’entité, fais un peu de recherches car moi j’ai trouvé comment faire
  • TileEntity

    1.7.10
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    BrokenSwingB
    Ce qu’il voulais dire en disant “ne pas poser de TE” c’est ne pas poser aillant une TE, donc la solution que j’ai donnée devrait marcher
  • Title 1.7.10

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    AymericRedA
    Non robin a raison, c’est plus simple (tu peux toujours t’inspirer du code de Minecraft, mais tu auras des trucs à changer).
  • Erreur internal server error

    1.7.10
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    SCAREXS
    @‘sventus’: pourtant c’est un bloc en surface avec des arbres normaux étrange Tu dois avoir une boucle infinie
  • AntiFly

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    robin4002R
    Où est la balise de version ?
  • Ce sujet a été supprimé !

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  • Crash serveur flan mod

    1.7.10
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    I
    du moin l entity taxi vien de un pack
  • Erreur bloc type four

    1.7.10
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    BrokenSwingB
    Il faut adapter le système : Ne pas mettre le combustible dans le recettes Récupérer un recette seulement avec les slots des ingrédients Check à chaque fois si il reste du carburant, si il n’en reste pas il faut essayer de refuel, si on peut pas alors on arrête la recette Je vais éditer mon message avec un lien 2 sec A adapter pour la 1.7 : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2716