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    TileEntity

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
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    • ? Hors-ligne
      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      vous saurait pas comment faire pour que ont ne puissent pas poser des tileentity dans le nether et l’end ?(coffres. . . )

      puis s’il y en a comment faire pour que les joueurs ne puissent pas les ouvrire, les utilisée

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BrokenSwingB Hors-ligne
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
        dernière édition par

        Si tu veux, tu peux grâce à l’event PlaceEvent tester si le bloc placé à une TE (hasTileEntity()) et si c’est le cas tu cancel l’event. Pour ce qui est de les ouvrir tu peux utiliser l’event InteractEvent et procédé de la même manière

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          C’est difficilement possible, c’est quoi le but ?

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            En quoi c’est difficile ? Il suffit de cancel un event.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              En quoi c’est difficile ? Il suffit de cancel un event.

              Je parle de ne pas créer les TileEntity. Cancel via le clique droit c’est facile (et encore si ça se fait via clique droit, il est aussi possible que ça ne se fasse pas via clique droit)

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Ah, avoir un coffre sans tile entity ça oui c’est impossible. (enfin, pas sans modifier en profondeur le code de mc).
                Mais empêcher de poser un coffre ce n’est pas compliqué.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Ce qu’il voulais dire en disant “ne pas poser de TE” c’est ne pas poser aillant une TE, donc la solution que j’ai donnée devrait marcher

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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