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    Rendu bloc TESR invisible.

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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Est-ce que tu peux envoyer la classe principale en entière dans une seule balise java ?

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        Balise codeCeption

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DCEDOD Hors-ligne
          DCEDO
          dernière édition par

          Oui, bien sûr :

          package fr.shyfe.dcedo.common;
          
          import cpw.mods.fml.common.Mod;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
          import fr.shyfe.dcedo.proxy.DCEDOCommonProxy;
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
          import net.minecraft.item.Item;
          
          @Mod(modid = "DCEDO", name = "Des Cubes & Des Oeufs", version = "1.0.0")
          
          public class DCEDO
          {
             @Instance("DCEDO")
             public static DCEDO instance;
          
             @SidedProxy(clientSide = "fr.shyfe.dcedo.proxy.DCEDOClientProxy", serverSide = "fr.shyfe.dcedo.proxy.DCEDOCommonProxy")
             public static DCEDOCommonProxy proxy;
          
             public static final String MODID = "DCEDO";
          
             //Creative Tab Blocks
             public static CreativeTabs DCEDOCreativeTabsBlocks = new CreativeTabs("DCEDO_Creative_Tabs_Blocks")
             {
                 @Override
                 public Item getTabIconItem()
                 {
                     return Item.getItemFromBlock(DCEDO.logoBlockBuild);
                 }
             };
          
             //Creative Tab Spells
             public static CreativeTabs DCEDOCreativeTabsSpells = new CreativeTabs("DCEDO_Creative_Tabs_Spells")
             {
                 @Override
                 public Item getTabIconItem()
                 {
                     return Item.getItemFromBlock(DCEDO.logoBlockBuild);
                 }
             };
          
             public static Block logoBlockBuild;
             public static Block solIncarnam;
             public static Item spellCra;
             public static Block pancarteIncarnam;
             //public static Block test;
          
             @EventHandler
             public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
             {  
                 //BLOCKS
                 logoBlockBuild = new LogoBlockBuild(Material.rock).setBlockName("LogoBlockBuild").setBlockTextureName(DCEDO.MODID + ":Logo_Blocks_Build");
                 GameRegistry.registerBlock(logoBlockBuild, "LogoBlockBuild");
          
                 pancarteIncarnam = new PancarteIncarnam(Material.rock).setBlockName("PancarteIncarnam").setBlockTextureName(DCEDO.MODID + ":Texture_Pancarte_Incarnam").setCreativeTab(DCEDO.DCEDOCreativeTabsBlocks);
                 GameRegistry.registerBlock(pancarteIncarnam, "PancarteIncarnam");
          
                 //test = new Test(Material.rock).setBlockName("Test").setBlockTextureName(DCEDO.MODID + "");
                 //GameRegistry.registerBlock(test, "Test");
          
                 //Sol Incarnam
                 solIncarnam = new SolIncarnam().setBlockName("SolIncarnam").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(DCEDO.DCEDOCreativeTabsBlocks);        
                 GameRegistry.registerBlock(solIncarnam, ItemSolIncarnam.class, "SolIncarnam");
          
          //Spell
                 spellCra = new spellCra().setUnlocalizedName("SpellCra").setCreativeTab(DCEDO.DCEDOCreativeTabsSpells);  ;        
                 GameRegistry.registerItem(spellCra, "spellCra", "SpellCra");
             }
          
             @EventHandler
             public void init(FMLInitializationEvent event)
             {
          
             }
          
             @EventHandler
             public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
             {
          
             }
          }
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            C’est pas une balise java mais bon…

            Tu n’appelles jamais le registerRender de ton proxy

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Bonjour, alors déjà, utilise des balises java, ça colore le texte. De ce que j’ai vu de ton code, déjà, ton tile entity n’est pas register (GameRegistry.registerTileEntity(ClasseDuTileentity.class, “LeNom”); à mettre dans l’init ou le preInit), mais ça ne gène pas le rendu, le problème est que tu n’appelles pas la fonction registerRender de ton proxy.

              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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              • DCEDOD Hors-ligne
                DCEDO
                dernière édition par

                @‘SCAREX’:

                C’est pas une balise java mais bon…

                Tu n’appelles jamais le registerRender de ton proxy

                package fr.shyfe.dcedo.common;
                
                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                import fr.shyfe.dcedo.proxy.DCEDOCommonProxy;
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;
                
                @Mod(modid = "DCEDO", name = "Des Cubes & Des Oeufs", version = "1.0.0")
                
                public class DCEDO
                {
                    @Instance("DCEDO")
                    public static DCEDO instance;
                
                    @SidedProxy(clientSide = "fr.shyfe.dcedo.proxy.DCEDOClientProxy", serverSide = "fr.shyfe.dcedo.proxy.DCEDOCommonProxy")
                    public static DCEDOCommonProxy proxy;
                
                    public static final String MODID = "DCEDO";
                
                    //Creative Tab Blocks
                    public static CreativeTabs DCEDOCreativeTabsBlocks = new CreativeTabs("DCEDO_Creative_Tabs_Blocks")
                    {
                        @Override
                        public Item getTabIconItem()
                        {
                            return Item.getItemFromBlock(DCEDO.logoBlockBuild);
                        }
                    };
                
                    //Creative Tab Spells
                    public static CreativeTabs DCEDOCreativeTabsSpells = new CreativeTabs("DCEDO_Creative_Tabs_Spells")
                    {
                        @Override
                        public Item getTabIconItem()
                        {
                            return Item.getItemFromBlock(DCEDO.logoBlockBuild);
                        }
                    };
                
                    public static Block logoBlockBuild;
                    public static Block solIncarnam;
                    public static Item spellCra;
                    public static Block pancarteIncarnam;
                    //public static Block test;
                
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {   
                        //BLOCKS
                        logoBlockBuild = new LogoBlockBuild(Material.rock).setBlockName("LogoBlockBuild").setBlockTextureName(DCEDO.MODID + ":Logo_Blocks_Build");
                        GameRegistry.registerBlock(logoBlockBuild, "LogoBlockBuild");
                
                        pancarteIncarnam = new PancarteIncarnam(Material.rock).setBlockName("PancarteIncarnam").setBlockTextureName(DCEDO.MODID + ":Texture_Pancarte_Incarnam").setCreativeTab(DCEDO.DCEDOCreativeTabsBlocks);
                        GameRegistry.registerBlock(pancarteIncarnam, "PancarteIncarnam");
                
                        //test = new Test(Material.rock).setBlockName("Test").setBlockTextureName(DCEDO.MODID + "");
                        //GameRegistry.registerBlock(test, "Test");
                
                        //Sol Incarnam
                        solIncarnam = new SolIncarnam().setBlockName("SolIncarnam").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(DCEDO.DCEDOCreativeTabsBlocks);        
                        GameRegistry.registerBlock(solIncarnam, ItemSolIncarnam.class, "SolIncarnam");
                
                        //Sorts
                
                        //Cra
                        spellCra = new spellCra().setUnlocalizedName("SpellCra").setCreativeTab(DCEDO.DCEDOCreativeTabsSpells);  ;        
                        GameRegistry.registerItem(spellCra, "spellCra", "SpellCra");
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                    {
                
                    }
                }
                
                

                J’avais pas vu cette fonction

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Dans la classe de ton proxy, tu as la fonction registerRender() que tu as crée mais que tu n’appelles pas, mets proxy.registerRender() dans ton init ou ton preInit.

                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • DCEDOD Hors-ligne
                    DCEDO
                    dernière édition par

                    EDIT : J’avais pas vu ton message, effectivement le block s’affiche désormais, merci beaucoup je vous met un “+” à chacun si ca peut vous aider.

                    EDIT 2 : Je ne voit pas pourquoi mais, la texture ne veut pas s’afficher, le chemin est le bon, la texture est bien en png, j’ai bien mit le .png, le chemin exact et appelé à l’aide de “this.bindTexture(texture);” mais rien n’y fait, la taille de cette texture est de 64/64

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      La texture est noire et violette ? Vérifies bien le chemin de la texture, que tu as bien mis les bonnes minuscules/majuscules, et regarde si la texture est bien affichée dans la package explorer (clic droit=>refresh pour rafraîchir) si elle s’affiche pas).

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                      • DCEDOD Hors-ligne
                        DCEDO
                        dernière édition par

                        @‘AymericRed’:

                        La texture est noire et violette ? Vérifies bien le chemin de la texture, que tu as bien mis les bonnes minuscules/majuscules, et regarde si la texture est bien affichée dans la package explorer (clic droit=>refresh pour rafraîchir) si elle s’affiche pas).

                        Oui la texture est noire et violette, et pour toutes tes indications, j’ai vérifié 😕

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Envoi les logs

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DCEDOD Hors-ligne
                            DCEDO
                            dernière édition par

                            @‘SCAREX’:

                            Envoi les logs

                            J’avais pas vu ton message, les voici :

                            Le passage en question :

                            :::
                            : Failed to load texture: DCEDO:textures/models/blocks/texture_model_pancarte_incarnam.png
                            java.io.FileNotFoundException: DCEDO:textures/models/blocks/texture_model_pancarte_incarnam.png
                            at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:71) ~[SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:35) ~[SimpleTexture.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45) [TextureManager.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer.bindTexture(TileEntitySpecialRenderer.java:25) [TileEntitySpecialRenderer.class:?]
                            at fr.shyfe.dcedo.common.TileEntityPancarteIncarnamSpecialRenderer.renderTileEntityPancarteIncarnamAt(TileEntityPancarteIncarnamSpecialRenderer.java:26) [TileEntityPancarteIncarnamSpecialRenderer.class:?]
                            at fr.shyfe.dcedo.common.TileEntityPancarteIncarnamSpecialRenderer.renderTileEntityAt(TileEntityPancarteIncarnamSpecialRenderer.java:18) [TileEntityPancarteIncarnamSpecialRenderer.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntityAt(TileEntityRendererDispatcher.java:141) [TileEntityRendererDispatcher.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntity(TileEntityRendererDispatcher.java:126) [TileEntityRendererDispatcher.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:539) [RenderGlobal.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1300) [EntityRenderer.class:?]
                            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1087) [EntityRenderer.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_73]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_73]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_73]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_73]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                            at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                            [18:55:28] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
                            [18:55:28] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level ‘New World’/Overworld
                            [18:55:28] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level ‘New World’/Nether
                            [18:55:28] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level ‘New World’/The End
                            :::

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                              Jamais de majuscule au modid. JAMAIS ! ou plutôt, jamais !!!

                              Et vérifies que la texture se trouve dans le dossier src/main/resources/assets/dcedo/textures/models/blocks/

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DCEDOD Hors-ligne
                                DCEDO
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                                @‘robin4002’:

                                Jamais de majuscule au modid. JAMAIS ! ou plutôt, jamais !!!

                                Et vérifies que la texture se trouve dans le dossier src/main/resources/assets/dcedo/textures/models/blocks/

                                Hmm, il est exactement à cet endroit et pourtant toujours une texture noire et violette…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Le fichier est-il visible sur eclipse ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DCEDOD Hors-ligne
                                    DCEDO
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                                    @‘robin4002’:

                                    Le fichier est-il visible sur eclipse ?

                                    Oui, et quand je double clique dessus depuis eclipse, c’est la bonne texture

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                      As-tu vérifier les minuscules/majuscules ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DCEDOD Hors-ligne
                                        DCEDO
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                                        @‘robin4002’:

                                        As-tu vérifier les minuscules/majuscules ?

                                        Oui … 😕

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Envoies-moi un zip de ton dossier src.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DCEDOD Hors-ligne
                                            DCEDO
                                            dernière édition par

                                            @‘robin4002’:

                                            Envoies-moi un zip de ton dossier src.

                                            Lien dropbox : https://www.dropbox.com/s/zzd97kxb6ln990b/Dossier src.zip?dl=0

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