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    Trouver les entités dans un monde

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    20 Messages 7 Publieurs 3.0k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

                 List <entity>list = world.getEntitiesWithinAABB(Entity.class, new AxisAlignedBB(-10, -10, -10, 10, 10, 10));
                 for(Entity entity : list)
                 {
                     //fais ce que tu veux avec les entités
                 }
      

      Avec ça tu obtiens toutes les entités se trouvant entre x = -10, y = -10, z = -10 et x = 10, y = 10, z = 10.

      Si tu veux toutes les entités autours d’un joueur tu as juste à prendre les coordonnées du joueur +/- la taille que tu veux.
      Ou alors utiliser directement la box de collision du joueur et faire un .expand(x, y, z).</entity>

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        donc je fais genre :
        onItemRightclick
              List <entity>list = world.getEntitiesWithinAABB(Entity.class, new AxisAlignedBB(-10, -10, -10, 10, 10, 10));
        p.chatmessagetrucdugenre list trucdugenre ?

        Edit si oui erreur sur AxisAlignedBB The constructor AxisAlignedBB(double, double, double, double, double, double) is not visible</entity>

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Remplaces par AxisAlignedBB.getBoundingBox(-10, -10, -10, 10, 10, 10)
          Je suis en 1.8, visiblement en 1.7 c’était différent.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mosca421
            dernière édition par

            ça marche niquel mais je get toutes les Entité cochon joueurs ect on peut pas prendre que 5 joueurs ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Tu as juste à mettre la taille de la liste à 5 même si c’est pas très optimisé

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Beh remplace Entity.class, par EntityPlayer.class.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  Ok ça aussi ça marche mais dernier probleme les joueurs que ne capte que les player que mon perso vois alors que je voudrais qu’il capte les joueurs dans toute la map C’est possible d’après vous ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Sois tu mets de très grandes dimensions dans le code de robin, soit tu adaptes avec la liste World#loadedEntityList

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      C’est à dire ? Tu veux faire une recherche dans tous les joueurs du monde ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Snowy_1803S Hors-ligne
                        Snowy_1803
                        dernière édition par

                        Il y a pas un field avec tous les joueurs connectés dans World ?

                        Moddeur 1.8

                        Développeur Java

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Dans ce cas tu as juste à faire une boucle sur world.playerEntities

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            mosca421
                            dernière édition par

                            public ItemStack onItemRightClick(ItemStack item, World world, EntityPlayer player)
                                {
                            
                                List <entity>list = world.getEntitiesWithinAABB(EntityPlayer.class, AxisAlignedBB.getBoundingBox(-10, -10, -10, 10, 10, 10).expand(5000, 300, 5000));
                                for(Entity entity : list)
                                {
                                player.addChatComponentMessage(new ChatComponentText(""+list));
                                }
                            return item;
                            }
                            

                            Normalement ça devrait marcher non ?</entity>

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Non car il faut aussi expand du côté négatif, mais fais ce qu’a dit Robin, plus simple

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                expand étant des deux côtés.
                                Mais bon la ce code va être lourd alors que tu peux faire bien plus léger :

                                   public ItemStack onItemRightClick(ItemStack item, World world, EntityPlayer player)
                                   {
                                       for(Entity entity : world.playerEntities)
                                       {
                                           player.addChatComponentMessage(new ChatComponentText(entity.getCommandSenderName() + " x=" + entity.posX + " y=" + entity.posY + " z=" + entity.posZ));
                                       }
                                       return item;
                                   }
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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