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    Plusieurs Questions….

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    37 Messages 4 Publieurs 5.5k Vues 1 Watching
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      En codant tout ça, je me disais que ça serait utile de le faire sous forme d’Api, eh ben j’avais raison, je t’envoie ça d’ici 30mn

      EDIT: C’est ici Les barres sont faites pour également recevoir de l’eau/lave/vapeur mais ce n’est pas terminé (et excuse moi si mon anglais n’est pas correct)

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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      • XeNeX Hors-ligne
        XeNe
        dernière édition par

        ok,je regarderai ça, je met pas encore en résolu au cas ou si j’ai encore des question sur le système d’énergie.

        EDIT:Seule chose dommage c’est que ton code est en 1.8, mais pas grave ^^ J’ai compris comment faire 😛

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Ah OK, si jamais y a quelque chose que tu comprendras pas hésite pas à demander 🙂

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          • XeNeX Hors-ligne
            XeNe
            dernière édition par

            Parce que quand je check tes class, il y a des class manquantes xD apres les ErrorManger je les ai remplacer par des system.out.println x)
            J’ai pris ton code de base et j’ai enlever un peu tout ce qui en rapport avec les fluides xD.
            Mais le gros probleme que j’ai c’est le BlockPos, je sais pas avec quelle class faut la remplacer avec 3 int 😞

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            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Les BlockPos sont à remplacer par int x, int y, int z mais pourquoi ne pas garder le code en 1.8 ?

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • XeNeX Hors-ligne
                XeNe
                dernière édition par

                Euh parce que je code en 1.7.10 et je trouve la 1.8 chiant, et puis je suis le “mouvement des mod tech” qui vont update en 1.9 directement xD

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Heu … Faire 1.7 -> 1.9 c’est suicidaire.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • XeNeX Hors-ligne
                    XeNe
                    dernière édition par

                    Ok mais personnellement j’en referai un tout nouveau pour la 1.9 😄

                    sinon ```java
                    /**

                    • Gets the neighbors pipes
                    • @param receivers The pipes to give power
                    • @param visiteds The visited pipes
                    • @param lastDirection The last direction, for infinite boucles
                      */
                      public void getNeighboors(Set <blockpos>receivers, Set <integer>visiteds, EnumFacing lastDirection);
                      };
                    Pour block Pos en 1.7 je le remplace par quoi? vu que je peux que mettre des class… et vu qu'il faut 3 int
                    une idée? parce que je suis bloquée x(</integer></blockpos>

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                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      array de int ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Si array marche, fais ça sinon, créé une classe blockpos

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                        • XeNeX Hors-ligne
                          XeNe
                          dernière édition par

                          ouaip je vais creer une new class blockpos

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                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            ou alors juste un tableau de 3 int.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • XeNeX Hors-ligne
                              XeNe
                              dernière édition par

                              @Override
                              public void getNeighboors(Set <blockpos>receivers, Set <integer>visiteds, EnumFacing lastDirection)
                              {
                                  if(worldObj == null) //The world can be null in case of first entity interaction, before any Vanilla interaction
                                  {
                                  Energy.log.writeSecret("[WORLD_LOADING] Skipped signal emiting, worldObj is null");
                                  return;
                                  }
                                  BlockPos n = pos.north();
                                  if(worldObj.getTileEntity(n) instanceof IPipes && !EnumFacing.NORTH.getOpposite().equals(lastDirection))
                                  {
                                  this.getPipeConnections((IPipes) worldObj.getTileEntity(n), receivers, visiteds, EnumFacing.NORTH);
                                  }
                                  n = pos.south();
                                  if(worldObj.getTileEntity(n) instanceof IPipes && !EnumFacing.SOUTH.getOpposite().equals(lastDirection))
                                  {
                                  this.getPipeConnections((IPipes) worldObj.getTileEntity(n), receivers, visiteds, EnumFacing.SOUTH);
                                  }
                                  n = pos.west();
                                  if(worldObj.getTileEntity(n) instanceof IPipes && !EnumFacing.WEST.getOpposite().equals(lastDirection))
                                  {
                                  this.getPipeConnections((IPipes) worldObj.getTileEntity(n), receivers, visiteds, EnumFacing.WEST);
                                  }
                                  n = pos.east();
                                  if(worldObj.getTileEntity(n) instanceof IPipes && !EnumFacing.EAST.getOpposite().equals(lastDirection))
                                  {
                                  this.getPipeConnections((IPipes) worldObj.getTileEntity(n), receivers, visiteds, EnumFacing.EAST);
                                  }
                                  n = pos.up();
                                  if(worldObj.getTileEntity(n) instanceof IPipes && !EnumFacing.UP.getOpposite().equals(lastDirection))
                                  {
                                  this.getPipeConnections((IPipes) worldObj.getTileEntity(n), receivers, visiteds, EnumFacing.UP);
                                  }
                                  n = pos.down();
                                  if(worldObj.getTileEntity(n) instanceof IPipes && !EnumFacing.DOWN.getOpposite().equals(lastDirection))
                                  {
                                  this.getPipeConnections((IPipes) worldObj.getTileEntity(n), receivers, visiteds, EnumFacing.DOWN);
                                  }
                              }
                              

                              Surtout ça le probleme apres…. j’ai limiter les erreurs mais ```java
                              worldObj.addTileEntity(n)

                              Meme erreur avec getTileEntity(n)... au moin,je sais d'ou viens l'erreur mais si je remplacer BlockPos par ma class Pos avec 3 int, il me manquera le .north etc... du coup je suis bloquée :(</integer></blockpos>

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                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Je ne vois pas de méthode addTileEntity() ?!?

                                Et pour le BlockPos, dans ta classe t’a qu’à mettre : ```java
                                public BlockPos north() 
                                {
                                return new BlockPos(x, y, z + 1); //je sais plus si c’est +ou -
                                }

                                Pour chaque direction
                                
                                Envoyé depuis un smartphone

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                                • XeNeX Hors-ligne
                                  XeNe
                                  dernière édition par

                                  oui pour le addTile je me suis fail je l’ai changer,mais ça change rien,dans tous les cas c’etait getTileEntity :3
                                  Eclipse me dit que les argument de Pos ne sont pas applicable a World…

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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Normal comme y connait pas BlockPos, faut que tu mettes (pos.getX(), pos.getY(), pos.Getz()) à la place, en créant les méthodes dans ta classe BlockPos

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                                    • XeNeX Hors-ligne
                                      XeNe
                                      dernière édition par

                                      
                                         public void onDataPacket(NetworkManager manager, S35PacketUpdateTileEntity packet)
                                         {
                                             readFromNBT(packet.getNbtCompound());
                                         }
                                      

                                      Il me propose de Cast Packet…

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Normal, fonction 1.7.10 : readFromNBT(packet.func_148857_g());

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                                        • XeNeX Hors-ligne
                                          XeNe
                                          dernière édition par

                                          ok merci,

                                          @Override
                                          public void updateServerMiddleSecond()
                                          {
                                          super.updateServerMiddleSecond();
                                          this.distributeToNeighboors();
                                          }
                                          

                                          Je remove l’ Override ??

                                          Aller voir l’état de mon mod sur trello! https://trello.com/b/p0JMg4ki/taqmod2

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                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Faits comme tu veux mais je te conseilles de le laisser, car si tu change le nom dans ISidedUpdate, t’aura pas d’erreur et la fonction ne sera pas appelée

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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