• Mob Spawner

    Résolu 1.7.x
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    bin4r1sB
    Après une trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès longue pause, j’ai finalement trouvé la solution : world.setBlock(x + 4, y + 1, z + 4, Blocks.mob_spawner, 0, 2); TileEntityMobSpawner tileentitymobspawner = (TileEntityMobSpawner)world.getTileEntity(x + 4, y + 1, z + 4); if (tileentitymobspawner != null) {              tileentitymobspawner.func_145881_a().setEntityName(this.pickMobSpawner(rand)); } else {             System.err.println("Failed to fetch mob spawner entity at (" + (x + 4) + ", " + (y + 1) + ", " + (z + 4) + ")"); } Sujet résolu.
  • [1.7.x]Modifier la vie du joueur

    Résolu
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    AmaA
    Désolé du UP, mais ces bouts de code tu les mets où exactement ?
  • Crash Ouverture GUI Container

    Résolu 1.7.10
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    sosohS
    Ok thanks!
  • Créer un Gui Overlay

    Résolu 1.7.10
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    bin4r1sB
    Un grand merci, ça marche Sujet Résolu.
  • Minecraft Forge - Demande d'aide pour les GUI's

    Résolu 1.7.10
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    RageAgainR
    Et ben, zut….je l’avais fais tantot mais j’avais pas mis le nomDuBouton, mais son id…et ca ma rapporté une erreur! Merci beaucoup! Je peux enfin mettre en résolu!
  • Problème de projet (eclipse)

    Déplacé Résolu 1.7.10
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    Gryzly133G
    Problème résolut pour ceux qui auraient la même erreur. C’est qu’il y a, dans le chemin vers le dossier de forge, un caractère spéciale type: é, è, &, ù, à, ç, ect. Voilà.
  • Ce sujet a été supprimé !

    Résolu
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  • Positionement de l'épée dans la main

    Résolu 1.7.10
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    GlopeurG
    Merci, je vais essayé
  • Ajouter des caractéristiques répétitives au joueur

    Résolu 1.7.10
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    bin4r1sB
    Merci ça marche
  • Bug caractère spéciaux Launcher

    Résolu 1.7.10
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    M
    Si j’ai bien chercher, et non je n’est pas lus les règles … Je m’excuse d’avoir poster au mauvais endroit, et je lirais le règlement !
  • Packet via FFMT Api

    Résolu 1.7.10
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    sosohS
    Ok merci
  • Bug Tag Boolean pour un itemstack

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    Justement vire complètement le if (var2 != null) il fait tout buggué car stack.getTagCompound().getCompoundTag(“mangee”); sera toujours null. Il faut bien distinguer un tag compound d’une valeur stocké, ce n’est pas la même chose.
  • Vitesse EntityAnimal montable

    Résolu 1.7.10
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    KujarothK
    Merci de votre aide !
  • Crash tileEntity block

    Résolu 1.7.10
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    mathmatboyM
    Merci Robin javais oublier cette ligne => [size=x-smallGameRegistry].registerTileEntity(TileEntityBlockCommode.class, “Commode”);
  • Unable to play unknown soundEvent

    Résolu 1.7.10
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    KujarothK
    @‘Gugu42’: Le .json doit être dans assets\moddofusmobs\     il me semble. Arf… Effectivement, j’ai mal interpréter le tuto… Erreur c*n de lecture >< Merci, ça marche ! Le son avait le bon nom ^^
  • Probleme de Build !

    Résolu 1.7.x
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    Antoine_A
    Résolu je ne sais pas pourquoi mais ça remarche a force de tout bidouiller. Merci
  • Problème avec SideOnly.client

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    … Il ne faut pas utiliser this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, mc, "77.111.199.195", 25565)); Mais : ​ FMLClientHandler.instance().setupServerList(); FMLClientHandler.instance().connectToServer(this, new ServerData("Nom du serveur", "77.111.199.195:25565"));
  • Texture gui qui ne s'affiche pas

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    x) Je suppose que c’est résolu ? Si oui n’oublie pas de mettre la balise.
  • Freeze forge

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    -Xmx1G
  • Probleme de transparence

    Résolu 1.7.10
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    D
    Tout marche Merci beaucoup ! Franchement je saurais pas décrire a quel point je suis heureux j’ai planché dessus tout l’après midi mais je débute ^^ Merci Encore !