• Aide Pour arc 1.7.2

    Résolu 1.7.2
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    robin4002R
    En passant je déplaces dans la bonne section, j’avais pas fait attention que tu avais posté dans la mauvaise section.
  • Problème ajout de blocs

    Résolu 1.7.2
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    robin4002R
    Je viens de build le mod et de le tester sur un serveur, ça fonctionne très bien …
  • ItemRenderer Event

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    ça sera corriger, en attendant mettre la balise code est toujours mieux que rien. Mais oui mettre la balise java à la main reste le top.
  • Problème compilation

    Résolu 1.7.10
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    D
    Aucuns accent ou autre caractère spéciaux EDIT: J’ai tout supprimer reinstallé une workspace est ça à fonctionner. Merci à tous.
  • Problème gradlew

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    GuguG
    Passe en résolu.
  • Lancement de mon mod Minecraft impossible

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    robin4002R
    extrait dans le dossier buid.
  • Savoir ce qui il y a dans un slot

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    sosohS
    Ok merci
  • Custom MainMenu

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    xBlackOkingX
    Merci beaucoup
  • Packet et méthodes pour récupérer le clic gauche

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    DeletedD
    @‘robin4002’: Heu là aucune idée, je n’ai encore jamais vu cette erreur. Ok Mais pas grave ça n’intervient pas et ne gêne pas le joueur. Il quitte comme si de rien n’était le serv. Bon bah comme d’hab je te remercie infiniment robin ^^
  • Problème eclipse

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    D
    D’accord merci.
  • Problème de spawn de mobs

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    AxaurusA
    Ok, je viens de comprendre. Merci
  • MainMenu

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    D
    Résolu merci.
  • Ce sujet a été supprimé !

    Résolu
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  • Class des Effets de Potions

    Résolu 1.7.10
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    sosohS
    Ok merci, car j’avais trouvé qu’avec l’event “EntityViewRenderEvent.FogColors” ca marché mais comme on peut pas combiner 2 event ^^
  • Generation ?!

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    Bowser338B
    Ok cool
  • Deux petites erreurs dans mon four

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    T
    Les valeurs sont plus bugués car enfait quand je met les valeur de base cela me les multiplier par 10 donc mon charbon cuisait 80 items(même plus) ^^’
  • Récupérer le temps

    Résolu 1.7.10
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    tybauT
    Merci beaucoup, Sa marche parfaitement avec le constructeur dans le TileEntity.
  • Problème forge : Modifier une class existante

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    Non, c’est une très mauvaise idée de tenter de faire ça.
  • Effets de potions

    Résolu 1.7.x
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    O
    Merci robin ! Je vais voir si LivingUpdateEvent fait les dégâts par seconde
  • Sauvegarder des variables

    Résolu 1.7.2
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    sosohS
    Ah je saurais, ah oui car ca ca save tout les tick et générer des lags