• Ce tutoriel est-il viable ?

    1.7.10
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    SCAREXS
    Résolu ?
  • Spawner !

    1.7.10
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    SCAREXS
    Résolu ?
  • Détecté le nombre de mods

    1.7.10
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    SCAREXS
    Regarder uniquement le nombre de mods ne permet en rien de sécuriser l’accès au serveur : tu fais un plugin fml, c’est pas considéré comme un mod et tu peux modifier ce que tu veux (c’est ce que je ferai en tant que hacker perso).
  • Faire un overlay comme la grass.

    1.7.10
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    AymericRedA
    C’est malheurement impossible, Minecraft est fait pour avoir une texture par état (metadata) de block, donc à moins de faire un TESR qui sera assez lourd si tu as beaucoup de fleurs, autant prendre un logiciel photo et rassembler les deux textures en une.
  • Buisson Recoltable

    1.7.10
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    darkvince37D
    Elle est appelé mais pas toujours environ 1 fois sur 5
  • CreativeTabs -> Crash

    1.7.10
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    robin4002R
    à mon avis le problème vient de là, proguard n’a pas gardé la fonction. Il faudrait modifier la config de proguard (aucune idée de ce qu’il faut mettre) ou créer une classe extends CreativeTabs dans laquelle tu mets la fonction.
  • Nom d'item en plusieurs morceau.

    1.7.10
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    robin4002R
    C’est expliqué dans ce tutoriel : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=743
  • Bloc repaire

    1.7.10
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    robin4002R
    Tout ce qui est en rapport avec stack, c’est pour faire un item qui répare les autres. Toi tu veux juste le bloc et non cette item, donc retires cette ligne : ItemStack stack = player.getItemInUse(); Et toutes les conditions qui en dépendent : if ((armor.getItemDamage() > 0) && (stack.getItemDamage() < stack.getMaxDamage())) devient : if (armor.getItemDamage() > 0) stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() + 1); -> à retirer. etc …
  • Problèmes de mise à jour : entités et modid minuscule-majuscule

    1.11.x
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    robin4002R
    @Instance(MODID) public static ThisisChristmas instance; @Instance est une interface de fml qui s’occupe d’initialiser l’instance du mod par réflexion. Je vais me renseigner pour les entités.
  • [1.11] Créer un Block traversable rebondissant

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    LeBossMax2L
    Je pence que le problème viens de la fonction que tu utilise pour faire rebondir le joueur. Tu devrais essayer avec “onEntityCollidedWithBlock” ou “onFallenUpon”.
  • Problème au setupDecompWorkspace

    1.7.10
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    L
    Oui, et pas de changement
  • Event du menu pause

    1.7.10
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    lesfreresdemonL
    C’est simple il faut ajoute ce code: String OS = System.getProperty("os.name", "generic").toLowerCase(Locale.ENGLISH); if (OS.indexOf("win") >= 0) {ton action pour windows ici} tu peux ajouter ```java System.out.println(OS) pour trouver le nom de l'os pour mac unix etc…
  • Faire spawn un mob avec l'event TickEvent.WorldTickEvent

    1.7.10
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    FolganskyF
    Il spawn très bien avec l’oeuf. Pas d’erreur à déplorer de ce côté là
  • GUI InteractPlayer

    1.7.10
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    robin4002R
    Salut, Une permission bukkit sous Cauldron ? Non, ce n’est pas possible, ou alors il faudrait en plus coder un pont entre ton plugins de permission et ton mod (les mods ne peuvent pas interagir avec les permissions des plugins si mes souvenir sont bon).
  • Génération d'herbe dans un biome ?

    1.7.10
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    LudrakL
    salut this.theBiomeDecorator.generateGrass = true; n’existe pas, j’ai essayé avec this.theBiomeDecorator.grassPerChunk = 10; mais sa ne marche pas non plus  :s
  • "Accroché" une entité à une autre entité

    1.9.4
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    AxaurusA
    Justement. Je voulais faire ça mais il fallait détecté le click droit du joueur, si il clickait droit sur le traîneau. Et à partir de ça, on est arrivé à l’event EntityInteract EDIT : Salut. Au pire, si nous n’avons pas de solution, je peux faire un autre truc qui sera surement plus simple : je créer un item qui, quand on click droit avec sur un renne, ça le supprime du monde et j’obtient un nouveau item. Et quand je fais click droit sur le traîneau avec cet item, ça fait spawn un nouveau renne (si possible avec les mêmes tags que l’autre) directement accroché au traîneau. C’est surement plus simple. Après, bien sûr je continuerai quand même de chercher comment faire, mais c’est une alternative.
  • Comment crée un arbre 1.8.9

    1.8.9
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    L
    Peut tu essayer de me le faire avec le code que je t’est envoyer plus haut?Merci .
  • Effet entité

    1.8
    3
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    J
    Ok merci ! Je testerais sa demain :), quand aux yeux brillant c’est dommage mais j’ai test en me mettant l’effet blindness et mettre le mobile et j’avais oublié qu’il y avait une zone de lumière autour du joueur donc c’est pas trop grave.
  • Sceptre de creeper

    1.7.10
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    YeyvoY
    je croit que c’est résolut !!
  • Comment créer une Connected Texture ?

    1.7.10
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    robin4002R
    Un tutoriel ça prend beaucoup de temps et là j’en manque. Et de toute façon je n’ai plus l’intention de faire des tutoriels pour la 1.7.10.