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    Création d'un arc

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    • YeyvoY Hors-ligne
      Yeyvo
      dernière édition par

      Vous n’aurez  sur une idée pour un bonus par hasard ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • LeBossMax2L Hors-ligne
        LeBossMax2
        dernière édition par

        Ça pourrait être bien, pour le bonus de mettre des effets de potion sur les flèches !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • leo01418L Hors-ligne
          leo01418
          dernière édition par

          Bon tuto pour les debutant ^^

          Voila ma signature

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • YeyvoY Hors-ligne
            Yeyvo
            dernière édition par

            @‘LeBossMax2’:

            Ça pourrait être bien, pour le bonus de mettre des effets de potion sur les flèches !

            Le tutoriel parle plutôt des arc mais bon pourquoi pas ,je pourrait directement ajouté les effet directement sur l’arc 🙂

            @‘leo01418’:

            Bon tuto pour les debutant ^^

            Merci leo

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • moscaphone421M Hors-ligne
              moscaphone421
              dernière édition par

              Pourquoi pas :
              Lorsque la fleche touche un bloc mais UNIQUEMENT avec ton arc ça le fait exploser ?
              Et fleche tirable uniquement par ton arc aussi

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • YeyvoY Hors-ligne
                Yeyvo
                dernière édition par

                @‘moscaphone421’:

                Pourquoi pas :
                Lorsque la fleche touche un bloc mais UNIQUEMENT avec ton arc ça le fait exploser ?
                Et fleche tirable uniquement par ton arc aussi

                Bonne idée je verrait ça

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Salut
                  Sympa de ta part d’avoir pris l’initiative seul de créer ce tuto, cependant j’ai juste 2, 3 petites remarques 😃 rien de bien méchant…

                  1. Attention à la convention Java, juste pour ce qui est du nom de ton item : obsidian_bow_ —> obsidianBow, du coup pareil pour le setUnlocalizedName et pour le setTextureName, c’est toi qui gère la gestion de tes ressources, donc libre à toi de renommer ou pas. Mais aussi concernant le nom de ta classe, ça c’est juste horrible xD

                  2. Ensuite le [font=monospace@SideOnly]font=monospace concernant ta variable iconArray est inutile, puisque elle n’est appelée que dans les méthodes registerIcons() et getIcon(), qui sont elles-même déjà client side only …

                  3. Attention à quelque petites fautes d’orthographe qui se baladent. De toutes manières un correcteur passera par là, ce n’est pas ce qui manque sur MFF 😄

                  4. Et enfin renomme les paramètres des méthodes que t’utilises pour + de clarté et pour limiter les copié-collé du code de Mojang ^^’
                    Genre pour les méthodes suivantes : [font=monospaceonPlayerStoppedUsing(), onItemRightClick(), getIcon(), etc…]

                  Sinon très bon tuto, et merci de ta part de faire partager ton savoir à la communauté =D

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • moscaphone421M Hors-ligne
                    moscaphone421
                    dernière édition par

                    Juste un tuto sur créer une dynamite serait bien non ?
                    Car après en avoir fait plus de 6 je pense que c’est beaucoup demander
                    Le tuto en lui meme est cool mais il aurait fallut expliquer des trucs en poussant plus non ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • YeyvoY Hors-ligne
                      Yeyvo
                      dernière édition par

                      @‘Plaigon’:

                      Salut
                      Sympa de ta part d’avoir pris l’initiative seul de créer ce tuto, cependant j’ai juste 2, 3 petites remarques 😃 rien de bien méchant…

                      1. Attention à la convention Java, juste pour ce qui est du nom de ton item : obsidian_bow_ —> obsidianBow, du coup pareil pour le setUnlocalizedName et pour le setTextureName, c’est toi qui gère la gestion de tes ressources, donc libre à toi de renommer ou pas. Mais aussi concernant le nom de ta classe, ça c’est juste horrible xD

                      2. Ensuite le [font=monospace@SideOnly]font=monospace concernant ta variable iconArray est inutile, puisque elle n’est appelée que dans les méthodes registerIcons() et getIcon(), qui sont elles-même déjà client side only …

                      3. Attention à quelque petites fautes d’orthographe qui se baladent. De toutes manières un correcteur passera par là, ce n’est pas ce qui manque sur MFF 😄

                      4. Et enfin renomme les paramètres des méthodes que t’utilises pour + de clarté et pour limiter les copié-collé du code de Mojang ^^’
                        Genre pour les méthodes suivantes : [font=monospaceonPlayerStoppedUsing(), onItemRightClick(), getIcon(), etc…]

                      Sinon très bon tuto, et merci de ta part de faire partager ton savoir à la communauté =D

                      toutes les remarques sont la bienvenue 🙂

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        @‘Plaigon’:

                        1. Ensuite le [font=monospace@SideOnly]font=monospace concernant ta variable iconArray est inutile, puisque elle n’est appelée que dans les méthodes registerIcons() et getIcon(), qui sont elles-même déjà client side only …

                        Pas forcément puisque ça évite d’enregistrer une array inutilement qui va prendre de la mémoire (certes très peu mais si ton mod contient beaucoup d’icônes ça peut faire une petite différence)

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • V Hors-ligne
                          volts_spk
                          dernière édition par

                          Salut, merci pour ton tuto, il fonctionne très bien ! Seul petit problème, mon arc ne peut avoir que “Solidité” en enchantement…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • YeyvoY Hors-ligne
                            Yeyvo
                            dernière édition par

                            Tu as ait tout ccomme moi ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • V Hors-ligne
                              volts_spk
                              dernière édition par

                              Oui, l’arc fonctionne très bien, aucun problème de dégât, ou de texture qui bug. Juste les enchantements qui vont pas bien.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • YeyvoY Hors-ligne
                                Yeyvo
                                dernière édition par

                                @‘volts_spk’:

                                Oui, l’arc fonctionne très bien, aucun problème de dégât, ou de texture qui bug. Juste les enchantements qui vont pas bien.

                                Désolé du retard mais j’ai trouvé l’erreur enfaîte extends la classe de ton arc a ItemBow est non a Item

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • V Hors-ligne
                                  volts_spk
                                  dernière édition par

                                  @‘Yeyvo’:

                                  Désolé du retard mais j’ai trouvé l’erreur enfaîte extends la classe de ton arc a ItemBow est non a Item

                                  Ca fonctionne nickel ! Merci 🙂

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • YeyvoY Hors-ligne
                                    Yeyvo
                                    dernière édition par

                                    De rien ! 🙂

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • MinantcraftM Hors-ligne
                                      Minantcraft
                                      dernière édition par

                                      C’est bourré de fautes d’orthographe
                                      EDIT: Comment on devient correcteur? J’ai vraiment envie car j’ai mal aux yeux
                                      EDIT: Comme bonus tu pourrais faire un arc qui sers aussi d’épée quand tu fais clique gauche tu frappe et la texture est celle d’une épée et quand tu fait clique droit tu bande l’arc 🙂

                                      Minantcraft ;)

                                      >! Binary Dimension
                                      [url=https://minecraft.cu…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • MinantcraftM Hors-ligne
                                        Minantcraft
                                        dernière édition par

                                        Comme bonus: accélérer la vitesse de l’arc

                                        Minantcraft ;)

                                        >! Binary Dimension
                                        [url=https://minecraft.cu…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          @‘Minantcraft’:

                                          C’est bourré de fautes d’orthographe
                                          EDIT: Comment on devient correcteur? J’ai vraiment envie car j’ai mal aux yeux
                                          EDIT: Comme bonus tu pourrais faire un arc qui sers aussi d’épée quand tu fais clique gauche tu frappe et la texture est celle d’une épée et quand tu fait clique droit tu bande l’arc 🙂

                                          Il faut voir avec les admins
                                          C’est compliqué de modifier la texture juste au moment où la personne frappe : il faudrait changer le système de rendu.

                                          @‘Minantcraft’:

                                          Comme bonus: accélérer la vitesse de l’arc

                                          Il te faut simplement changer le getMaxItemUseDuration et les valeurs dans le getIcon

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DeletedD Hors-ligne
                                            Deleted
                                            dernière édition par

                                            Il faut voir avec les admins
                                            C’est compliqué de modifier la texture juste au moment où la personne frappe : il faudrait changer le système de rendu.

                                            Moi j’aurai plutôt pensé à changer le metadata de l’item dans l’event LivingHurtEvent, si le getHeldItem.getitem(), du joueur renvoit son custom bow. Et ensuite dans la classe de l’item, dans la méthode geticon(), tu check si il s’agit du metadata “épée”, et si oui, tu changes l’icon renvoyé. Je pense que c’est faisable, et pas trop compliqué 😃

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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