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    • elias54

      Envoyez votre tutoriel vidéo à notre chaîne YouTube ?
      • elias54

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    • robin4002

      Template pour les tutoriels
      • robin4002

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      robin4002

      Légère modification de la partie crédit afin de montrer clairement que le tutoriel appartient à la personne qui l’a rédigé et non à Minecraft forge france.
      La personne rédigeant un tutoriel pourra également choisir une autre licence tant que celle-ci nous autorise à publier le tutoriel sur notre forum.

      Les tutoriels n’ayant pas le footer avec la licence ne seront pas validés par l’équipe (donc ils ne seront jamais déplacés dans les autres sections que tutoriel des membres, même s’ils sont très bon).

    • robin4002

      Conseil pour rédiger votre tutoriel.
      • robin4002

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      4002
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      robin4002

      Légère mise à jour du post, j’ai ajouté le format pour le code Java en Markdown et deux liens sur l’utilisation du Markdown.

    • Snyker

      [1.18+] Ajouter de nouvelles polices d'écritures
      • Snyker

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    • A

      Créer un content pack pour flan's mod en 1.7.10
      • Aegirios

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    • Mysterious_Dev

      Ce sujet a été supprimé !
      • Mysterious_Dev

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    • En0ri4n

      Créer vos Deferred Registries (ou Registres Différés)
      1.15.2 forge • • En0ri4n

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    • S

      Créer un disque musical
      1.7.10 • • Shadt

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      robin4002

      Bonsoir,

      Non, l’édition pocket est complètement différente.

    • Ciolgaming

      Fluids 1.7.10
      1.7.10 • • Ciolgaming

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      AstFaster

      @pazzazzo mdr

    • U

      [Intellij Idea] Actualiser le code en direct (sans redémarrer le jeu)
      • UtopiePhysique

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      U

      @robin4002 J’ai essayé il me semble et ça ne fonctionnait pas pour moi 😕

      J’ai peut être râté un truc … J’ai regardé plusieurs tuto et personne parlait de hotswap par défaut et uniquement des tutos en anglais qui expliquait pour Minecraft sur Intellij Idea.

      J’avais essayé plusieurs trucs sans rien et j’avais rien qui s’actualiser. J’ai lu que par défaut Java ne pouvait auto rafraîchir des class une fois dans la pile.

      #boulet

    • Mysterious_Dev

      Ce sujet a été supprimé !
      • Mysterious_Dev

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    • Twiguinou

      [1.15.X] Utiliser la classe ObfuscationReflectionHelper
      • Twiguinou

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      Mysterious_Dev

      Ouais très bon tuto bravo.

    • ZomZD

      Ce sujet a été supprimé !
      • ZomZD

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    • Stratis

      Faire détecter le dossier ressource a l'IDE
      modding erreur • • Stratis

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    • P

      Item avec rendu 3D (.obj)
      1.12.x • • Pacito2

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      robin4002

      Non, les armures utilisent un modèle base.

      Il faudrait ajouter un layer custom pour le rendu de tes armures.

    • Shinco

      [1.7.10] Créer un Item dynamite
      • Shinco

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      JustAnDev

      Désolé mais la 1.7.10 n’est plus supporté par MFF, donc va falloir aller ici
      https://discord.gg/uWyKve

    • Epharos

      Gestion de Projet - Framework SCRUM
      • Epharos

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      Flow Arg

      Je trouve ce topic hyper intéressant : maitriser la méthodologie SCRUM est pas mal demandé sur le marché du développement et entre un profil qui le maitrise et l’autre non, ça peut faire la différence.

    • YiraSan

      Savoir si nous sommes en singleplayer ou en multiplayer ?
      • YiraSan

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      YiraSan

      Je tenais à précisez que le code ne marche que pour les parties en solo et les parties en LAN, mais pour savoir si le joueur est connecté à un serveur il existe cette événement : FMLNetworkEvent.ClientConnectedToServerEvent, ne pas oubliez d’ajoutez @EventHandler ainsi que @SideOnly(Side.CLIENT).

    • applygamer

      [1.7.10]Faire un block réactif a la RedStone !
      • applygamer

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    • applygamer

      Ce sujet a été supprimé !
      • applygamer

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