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    Généré un mob quand le joueur frappe le mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    29 Messages 5 Publieurs 4.0k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      @SubscribeEvent
      public void onHurtMob(LivingHurtEvent e)
      {
      if(e.entity instanceof KingRobber)
      {
      e.setCanceled(true);
      e.entity.worldObj.spawnEntityInWorld(new EntitySkeleton(e.entity.posX - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10), e.entity.posY - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10), e.entity.posZ - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10)));
      }
      }
      

      Pas compliqué non ? Suffit juste d’utiliser les coordonnées de ton entité + faire un petit random entre 0 et 10 et retirer 5.
      Comme ça tes skeleton spawnerons sur les 5 blocs autours de ton king.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Je crois qu’en 1.7, tu es obligé de localiser ton entity avant le spawn avec cette methode : entity.setPosition ou encore entity.setLocationAndAngles
        De + il faut faire attention à ne faire spawn ton entity que côté serveur sinon tu auras un bug de rendu.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Ah oui en effet en 1.8 le EntitySkeleton n’a plus de constructeur x, y, z.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            Je ne comprend pas ^^

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              @SubscribeEvent
              public void onHurtMob(LivingHurtEvent e)
              {
                 if(e.entity instanceof KingRobber)
                 {
                     e.setCanceled(true);
                     EntitySkeleton skeleton = new EntitySkeleton(e.entity.worldObj);
                     skeleton.setPosition(e.entity.posX - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10), e.entity.posY - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10), e.entity.posZ - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10));
                     e.entity.worldObj.spawnEntityInWorld(skeleton);
                 }
              }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • leo01418L Hors-ligne
                leo01418
                dernière édition par

                sa marche 🙂

                Voila ma signature

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • leo01418L Hors-ligne
                  leo01418
                  dernière édition par

                  sa marche mais le problème c’est que l’entity ne prend pas de dégâts lié à sa

                  Voila ma signature

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Hein ? Sois + précis, stp
                    Quel entity ne prend pas de dégât ? KingRobber ou EntitySkeleton ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Normal, tu cancel levent

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        L’entité king robber

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Retires la ligne e.setCanceled(true);

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • leo01418L Hors-ligne
                            leo01418
                            dernière édition par

                            Sa marche merci  😄

                            Voila ma signature

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Balise résolu ?

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                              • leo01418L Hors-ligne
                                leo01418
                                dernière édition par

                                Oui Résolu x)

                                Voila ma signature

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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  AymericRed te demande de mettre la balise résolu.
                                  Tu dois retourner sur le premier message de ton post, cliquer sur éditer puis l’ajouter avant le titre.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    Voila excusez moi et merci beaucoup  😄

                                    Voila ma signature

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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