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    Généré un mob quand le joueur frappe le mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    29 Messages 5 Publieurs 4.0k Vues 1 Watching
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    • leo01418L Hors-ligne
      leo01418
      dernière édition par

      Alors comment faire???

      Voila ma signature

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        @SubscribeEvent
        public void onHurtMob(LivingHurtEvent e)
        {
        if(e.entity instanceof KingRobber)
        {
        e.setCanceled(true);
        e.entity.worldObj.spawnEntityInWorld(new EntitySkeleton(e.entity.posX - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10), e.entity.posY - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10), e.entity.posZ - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10)));
        }
        }
        

        Pas compliqué non ? Suffit juste d’utiliser les coordonnées de ton entité + faire un petit random entre 0 et 10 et retirer 5.
        Comme ça tes skeleton spawnerons sur les 5 blocs autours de ton king.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Je crois qu’en 1.7, tu es obligé de localiser ton entity avant le spawn avec cette methode : entity.setPosition ou encore entity.setLocationAndAngles
          De + il faut faire attention à ne faire spawn ton entity que côté serveur sinon tu auras un bug de rendu.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ah oui en effet en 1.8 le EntitySkeleton n’a plus de constructeur x, y, z.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • leo01418L Hors-ligne
              leo01418
              dernière édition par

              Je ne comprend pas ^^

              Voila ma signature

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                @SubscribeEvent
                public void onHurtMob(LivingHurtEvent e)
                {
                   if(e.entity instanceof KingRobber)
                   {
                       e.setCanceled(true);
                       EntitySkeleton skeleton = new EntitySkeleton(e.entity.worldObj);
                       skeleton.setPosition(e.entity.posX - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10), e.entity.posY - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10), e.entity.posZ - 5 + e.entity.worldObj.rand.nextInt(10));
                       e.entity.worldObj.spawnEntityInWorld(skeleton);
                   }
                }
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • leo01418L Hors-ligne
                  leo01418
                  dernière édition par

                  sa marche 🙂

                  Voila ma signature

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    sa marche mais le problème c’est que l’entity ne prend pas de dégâts lié à sa

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Hein ? Sois + précis, stp
                      Quel entity ne prend pas de dégât ? KingRobber ou EntitySkeleton ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Normal, tu cancel levent

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • leo01418L Hors-ligne
                          leo01418
                          dernière édition par

                          L’entité king robber

                          Voila ma signature

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Retires la ligne e.setCanceled(true);

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • leo01418L Hors-ligne
                              leo01418
                              dernière édition par

                              Sa marche merci  😄

                              Voila ma signature

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Balise résolu ?

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                • leo01418L Hors-ligne
                                  leo01418
                                  dernière édition par

                                  Oui Résolu x)

                                  Voila ma signature

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    AymericRed te demande de mettre la balise résolu.
                                    Tu dois retourner sur le premier message de ton post, cliquer sur éditer puis l’ajouter avant le titre.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • leo01418L Hors-ligne
                                      leo01418
                                      dernière édition par

                                      Voila excusez moi et merci beaucoup  😄

                                      Voila ma signature

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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