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    Drop un item d'un autre mod

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Il manque pas un return null dans le else ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        Je savais pour sa merci
        Robin sinon pour lancer minecraft avec un mods compiler je fais comment ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          tu le place dans le dossier mod avec code chicken core

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Dans eclipse comme isador l’a dit il faut code chicken core

            Sur minecraft normal tu mets juste dans le dossier mods.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              mosca421
              dernière édition par

              Voila j’ai mis CCC et j’ai encore cette question : https://gyazo.com/29d6eee5f75601a5b47b35a0ac8f49bc
              Je me suis rendu la ou tu ma dis mais je n’est que sa

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Tu n’as pas de dossier mcp_snapshot ? Tu utilises quelle version de Forge ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  1.7.10 1395

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    J’imagine que la réponse à ma première question est non ?
                    Je peux avoir ton fichier build.gradle ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      mosca421
                      dernière édition par

                      buildscript {
                         repositories {
                             mavenCentral()
                             maven {
                                 name = "forge"
                                 url = "http://files.minecraftforge.net/maven"
                             }
                             maven {
                                 name = "sonatype"
                                 url = "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
                             }
                         }
                         dependencies {
                             classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.2-SNAPSHOT'
                         }
                      }
                      
                      apply plugin: 'forge'
                      
                      version = "1.0"
                      group= "com.yourname.modid" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
                      archivesBaseName = "modid"
                      
                      minecraft {
                         version = "1.7.10-10.13.3.1395-1710ls"
                         runDir = "eclipse"
                      }
                      
                      dependencies {
                         // you may put jars on which you depend on in ./libs
                         // or you may define them like so..
                         //compile "some.group:artifact:version:classifier"
                         //compile "some.group:artifact:version"
                      
                         // real examples
                         //compile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev'  // adds buildcraft to the dev env
                         //compile 'com.googlecode.efficient-java-matrix-library:ejml:0.24' // adds ejml to the dev env
                      
                         // for more info…
                         // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/artifact_dependencies_tutorial.html
                         // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/dependency_management.html
                      
                      }
                      
                      processResources
                      {
                         // this will ensure that this task is redone when the versions change.
                         inputs.property "version", project.version
                         inputs.property "mcversion", project.minecraft.version
                      
                         // replace stuff in mcmod.info, nothing else
                         from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                             include 'mcmod.info'
                      
                             // replace version and mcversion
                             expand 'version':project.version, 'mcversion':project.minecraft.version
                         }
                      
                         // copy everything else, thats not the mcmod.info
                         from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                             exclude 'mcmod.info'
                         }
                      }
                      
                      

                      Voila !

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        En 1.7.10 les mappings sont ici visiblement :
                        C:\Users<ta session=“”>.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge<version de=“” forge=“”>\unpacked\conf</version></ta>

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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