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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      Pas de soucis pour la redstone, elle n’extends pas BlockOre, mais a sa classe à part. Du coup ça ne rentrera même pas dans la condition

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        Il n’y a pas de différence sans modifier le lapis drop normalement
        Edit : Le message ne sert a rien enfaite xD
        Je remarque se que j’ai mis juste au dessus je sais pa ssi c’est passer inaperçu :
        Comment casser du 3x3 avec le code que j’ai mis pris en compte ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Tu feras attention dans ton code, plusieurs choses sont un peu inutiles, notamment des null check : le .getItem() != null au début, le event.drops.size != o (inutile car avant tu check si la liste des drops n’est pas null ,soit l’un soit l’autre) et puis ta boucle à la fin, pourquoi initialises-tu ton index x à event.drops.size - 1 ? J’ai pas compris 😕
          Sinon pour le reste, j’ai un peu survolé, mais ça m’a l’air bon 😃

          Pour ton problème de casser des blocks sur une zone 3x3, tu ne souhaites donc pas casser sur l’axe des z, en profondeur ? Il te suffit juste de jouer avec les coordonnées du block, x…Cherche et teste un peu, on peut pas t’aider sur ça, de simples additions et soustractions, là ^^’

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mosca421
            dernière édition par

            Je gere les addition enfin je crois (4+5 = 10 ?) Mais c’est surtout quesque j’utilise pour casser les blocs (les 9 en 3x3)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              La solution de robin permet de faire cuire tous les blocks possibles, je vois pas où est le problème.

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Ah oui ok bon bah sa devrait marcher alors.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Comme ceci :

                      @SubscribeEvent
                      public void onOreDestroyed(BlockEvent.HarvestDropsEvent event)
                      {
                          if(event.harvester != null && event.harvester.getCurrentEquippedItem() != null && event.harvester.getCurrentEquippedItem().getItem() == ClassPrincipale.pickaxe)
                          {
                              for(ItemStack drop : event.drops)
                              {
                                  ItemStack result = FurnaceRecipes.smelting().getSmeltingResult(drop);
                                  if(result != null)
                                  {
                                      event.drops.remove(drop);
                                      event.drops.add(result);
                                  }
                              }
                          }
                      }
                  

                  Tu prends en compte tout les cas possible. Y comprit les buches qui se transformerons en charbon de bois, le stone en stone au lieu de la cobble, etc …

                  La coloration de la balise java a prit des vacances ? Problème réglé, visiblement https://google-code-prettify.googlecode.com/svn/loader/run_prettify.js renvoie un 404, le nouveau est ici : https://cdn.rawgit.com/google/code-prettify/master/loader/run_prettify.js
                  J’ai changé le code du thème, normalement ça fonctionne à nouveau comme il faut. (ctrl + F5 si ce n’est pas le cas).

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    mosca421
                    dernière édition par

                    Robin Ton code a un problème: Le jeux crash Exception ticking world
                    Sur cette ligne :
                    if(event.harvester.getCurrentEquippedItem() != null && event.harvester.getCurrentEquippedItem().getItem() == Arthania.CobaltPickaxe)
                    il drop plus et crash

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Envoi le rapport de crash complet

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        NPE ? Si oui, c’est harvester qui est null. J’ai modifié le code.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          C’est bizarre un harvester null, nan ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            En effet, je viens de vérifier il ne devrait pas être null.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • L Hors-ligne
                              lenouveaumoi
                              dernière édition par

                              Bonjour je sais pas si le sujet et close mais se ne résous pas le problème du crash

                              merci de répondre

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Il serait mieux de créer une nouvelle demande d’aide plutôt qu’up cette demande à laquelle l’auteur original n’a plus répondu depuis longtemps.
                                (et il faudrait aussi envoyer ton code + le rapport de crash).

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • L Hors-ligne
                                  lenouveaumoi
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Il serait mieux de créer une nouvelle demande d’aide plutôt qu’up cette demande à laquelle l’auteur original n’a plus répondu depuis longtemps.
                                  (et il faudrait aussi envoyer ton code + le rapport de crash).

                                  Bonsoir et merci de me répondre, mon problème c’est que quand je casse les Ores vanilla je les repaire non cuit  et j’ai pas de crash 🙂

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • L Hors-ligne
                                    lothbrock
                                    dernière édition par

                                    Bonjour je voudrais savoir comment faire un enchantement autoSmelt dans le style de la pioche mais via un enchantement

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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