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    Drop des blocs et modification d'un harvestlevel

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    20 Messages 4 Publieurs 3.3k Vues 1 Watching
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    • T Hors-ligne
      TheWolf
      dernière édition par

      Je dois le mettre dans la classe principale ou dans une autre ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Phenix246P Hors-ligne
        Phenix246 Rédacteurs
        dernière édition par

        tout va dans la class de l’event sauf le setHarvestLevel qui va dans la class du block

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Phenix, il cherche à modifier le drop de ces propres blocs, il n’a pas besoin d’un event.

          Pour le bloc :

          package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.common;
          
          import java.util.Random;
          
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.item.Item;
          
          public class BlockTutoriel extends Block
          {
          protected BlockTutoriel(Material material)
          {
          super(material);
          this.setHarvestLevel("pickaxe", 4); // défini le niveau harvest sur 4
          }
          
          public Item getItemDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
          {
          return ModTutoriel.itemTutoriel; // drop un item tutoriel
          }
          }
          

          Pour ta pioche :

          package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.common;
          
          import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          
          public class ItemTutoPickaxe extends ItemPickaxe
          {
          protected ItemTutoPickaxe(ToolMaterial material)
          {
          super(material);
          this.setHarvestLevel("pickaxe", 4); // harvest niveau 4
          }
          
          public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
          {
          if(repair.getItem() == ModTutoriel.itemTutoriel)
          {
          return true;
          }
          return false;
          }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            TheWolf
            dernière édition par

            Cette technique ne marche pas non plus pourtant elle me semblait plus favorable à moins que je me sois trompé

            Pour la pioche :

            package fr.craftandfight.serveur.common;
            
            import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            
            public class JadePickaxe extends ItemPickaxe
            {
            protected JadePickaxe(ToolMaterial material)
            {
            super(material);
            this.setHarvestLevel("pickaxe", 4); // harvest niveau 4
            }
            
            public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
            {
            if(repair.getItem() == ModCraftAndFight.jade)
            {
            return true;
            }
            return false;
            }
            }
            

            et pour le bloc :

            package fr.craftandfight.serveur.common;
            
            import java.util.Random;
            
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.block.material.Material;
            import net.minecraft.item.Item;
            
            public class RainbowOre extends Block
            {
            
            protected RainbowOre(Material material)
            {
            super(material);
            this.setHarvestLevel("Pickaxe", 4);
            }
            @Override
            public Item getItemDropped(int metadata, Random random, int fortune)
            {
            return ModCraftAndFight.rainbowPearl;
            }
            }
            

            quelqu’un aurait la solution à mon problème svp ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              met les balise on pourra mieux lire

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                this.setHarvestLevel(“jadePickaxe”, 4);
                Juste pickaxe, pas jadePickaxe

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  TheWolf
                  dernière édition par

                  re désolé je devais y aller je vais tester ça de suite


                  ça ne marche pas même avec pickaxe

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Tu peux détailler ? Tu arrive toujours a casser avec les autres pioches ou pas ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • T Hors-ligne
                      TheWolf
                      dernière édition par

                      Alors je peux casser avec les autres pioches et je drop toujours une “rainbowPearl”


                      Mais ça va beacoup plus vite avec la pioche en jade


                      Sinon envoie moi ton skype en mp et je t’ajouterai pour que tu m’aides


                      Robin tu peux m’accepter skype stp ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Tout est normal sauf le fait que le bloc drop avec une mauvaise pioche. Normalement il devrait pas droppé si tu casse avec une pioche inférieur à 4.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • T Hors-ligne
                          TheWolf
                          dernière édition par

                          Ben je suis d’accord mais ça veut dire que nous n’arrivons pas au résultat attendu 😛

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Problème réglé, ça venant de la majuscule à Pickaxe. Il ne dois pas en avoir :
                            this.setHarvestLevel(“pickaxe”, 4);

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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