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    [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.2
    60 Messages 7 Publieurs 4.8k Vues 4 Watching
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    • Le BourguignonL Hors-ligne
      Le Bourguignon
      dernière édition par

      Quelqu’un pourrait m’aider à décortiquer les codes car JE SUIS PERDU. :crying_face:

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs @Le Bourguignon
        dernière édition par

        @Le-Bourguignon a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

        c778e8ce-0168-4ac0-8e01-0bcd061578b3-image.png
        Comme sa?

        ctrl + espace pour avoir les propositions si eclipse ne les affichent pas tout seul
        Capture d’écran de 2019-07-26 21-25-57.png

        Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Le BourguignonL Hors-ligne
          Le Bourguignon @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 ah ok merci!

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Le BourguignonL Hors-ligne
            Le Bourguignon
            dernière édition par

            Je me posais la question existe-t-il un moyen simple ( je suis assez tolérant sur le simple ) de convertir un mod 1.12.2 en 1.10.2?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              On ne convertit pas un mod, on l’upgrade ou on le downgrade.
              Ensuite, pourquoi vouloir le downgrade ?

              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

              Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Le BourguignonL Hors-ligne
                Le Bourguignon @Superloup10
                dernière édition par

                @Superloup10 mon but est d’avoir les blocs en 1.10.2 donc downgrade le mod ( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/2490967 ) pourrais être une solution. Donc est ce facile ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/all?filter-game-version=2020709689%3A6170

                  Le mod est dispo en 1.10.2 …

                  Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Le BourguignonL Hors-ligne
                    Le Bourguignon @robin4002
                    dernière édition par

                    @robin4002 les blocs ne sont pas présent dans cette version antérieur… J’avais regardé avant d’essayer de créer le mod.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                      Le Bourguignon
                      dernière édition par

                      Donc comment on downgrade un mod 1.12.2 en 1.10.2? Sauf si vous avez trouvé une autre solution?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Il faut prendre le code 1.12.2, le mettre sur un workspace 1.10.2 et corriger les erreurs.
                        Le problème des downgrade, c’est qu’il peut avoir des fonctionnalités qui n’existaient pas, dans ce cas bon courage pour downgrade …

                        Le mieux serait que tu passes vers la 1.12.2.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • LeBossMax2L Hors-ligne
                          LeBossMax2
                          dernière édition par

                          Pour l’ombre, tu peut presque tout gérer dans le json du model : "ambientocclusion": false et "shade": false

                          Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                          • Le BourguignonL Hors-ligne
                            Le Bourguignon
                            dernière édition par

                            Ok merci pour vous deux je regarde sa dés que je me lève XD

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Le BourguignonL Hors-ligne
                              Le Bourguignon @LeBossMax2
                              dernière édition par Le Bourguignon

                              @LeBossMax2 a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                              “ambientocclusion”: false et “shade”: false

                              Il faut le placer où? Comme sa?

                              {
                                  "parent": "block/cube_all",
                                  "textures": {
                                      "all": "bourguimod:blocks/test",
                                      "ambientocclusion": false,
                                      "shade": false
                                  }
                              }
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Le BourguignonL Hors-ligne
                                Le Bourguignon @LeBossMax2
                                dernière édition par

                                @LeBossMax2 ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • uiyttU Hors-ligne
                                  uiytt @DailyCraft
                                  dernière édition par

                                  @DailyCraft Quoi ? bien sur qu’on peut
                                  Il suffit de faire un clique droit sur la fonction et open déclaration
                                  et si la méthod existe pas ça te sort une grosse erreur…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • LeBossMax2L Hors-ligne
                                    LeBossMax2
                                    dernière édition par

                                    Alors "ambientocclusion": false, tu peux le mettre entre parent et textures. Par contre pour le shade tu dois recréer le model de 0. Pour ça, tu peux copier le model cube_all.json de minecraft et placer le "shade": false après le from

                                    Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                                      Le Bourguignon @LeBossMax2
                                      dernière édition par

                                      Ce message a été supprimé !
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                                        Le Bourguignon @LeBossMax2
                                        dernière édition par

                                        Ce message a été supprimé !
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                                        • Le BourguignonL Hors-ligne
                                          Le Bourguignon
                                          dernière édition par

                                          2019-07-30_00.58.47.png
                                          Victoire!

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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