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    [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.2
    60 Messages 7 Publieurs 4.8k Vues 4 Watching
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    • Le BourguignonL Hors-ligne
      Le Bourguignon @DailyCraft
      dernière édition par

      @DailyCraft ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Le BourguignonL Hors-ligne
        Le Bourguignon
        dernière édition par

        Quelqu’un pourrait m’aider à décortiquer les codes car JE SUIS PERDU. :crying_face:

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs @Le Bourguignon
          dernière édition par

          @Le-Bourguignon a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

          c778e8ce-0168-4ac0-8e01-0bcd061578b3-image.png
          Comme sa?

          ctrl + espace pour avoir les propositions si eclipse ne les affichent pas tout seul
          Capture d’écran de 2019-07-26 21-25-57.png

          Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Le BourguignonL Hors-ligne
            Le Bourguignon @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 ah ok merci!

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Le BourguignonL Hors-ligne
              Le Bourguignon
              dernière édition par

              Je me posais la question existe-t-il un moyen simple ( je suis assez tolérant sur le simple ) de convertir un mod 1.12.2 en 1.10.2?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                On ne convertit pas un mod, on l’upgrade ou on le downgrade.
                Ensuite, pourquoi vouloir le downgrade ?

                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Le BourguignonL Hors-ligne
                  Le Bourguignon @Superloup10
                  dernière édition par

                  @Superloup10 mon but est d’avoir les blocs en 1.10.2 donc downgrade le mod ( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/2490967 ) pourrais être une solution. Donc est ce facile ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/all?filter-game-version=2020709689%3A6170

                    Le mod est dispo en 1.10.2 …

                    Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                      Le Bourguignon @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 les blocs ne sont pas présent dans cette version antérieur… J’avais regardé avant d’essayer de créer le mod.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                        Le Bourguignon
                        dernière édition par

                        Donc comment on downgrade un mod 1.12.2 en 1.10.2? Sauf si vous avez trouvé une autre solution?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Il faut prendre le code 1.12.2, le mettre sur un workspace 1.10.2 et corriger les erreurs.
                          Le problème des downgrade, c’est qu’il peut avoir des fonctionnalités qui n’existaient pas, dans ce cas bon courage pour downgrade …

                          Le mieux serait que tu passes vers la 1.12.2.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • LeBossMax2L Hors-ligne
                            LeBossMax2
                            dernière édition par

                            Pour l’ombre, tu peut presque tout gérer dans le json du model : "ambientocclusion": false et "shade": false

                            Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • Le BourguignonL Hors-ligne
                              Le Bourguignon
                              dernière édition par

                              Ok merci pour vous deux je regarde sa dés que je me lève XD

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Le BourguignonL Hors-ligne
                                Le Bourguignon @LeBossMax2
                                dernière édition par Le Bourguignon

                                @LeBossMax2 a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                                “ambientocclusion”: false et “shade”: false

                                Il faut le placer où? Comme sa?

                                {
                                    "parent": "block/cube_all",
                                    "textures": {
                                        "all": "bourguimod:blocks/test",
                                        "ambientocclusion": false,
                                        "shade": false
                                    }
                                }
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Le BourguignonL Hors-ligne
                                  Le Bourguignon @LeBossMax2
                                  dernière édition par

                                  @LeBossMax2 ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • uiyttU Hors-ligne
                                    uiytt @DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    @DailyCraft Quoi ? bien sur qu’on peut
                                    Il suffit de faire un clique droit sur la fonction et open déclaration
                                    et si la méthod existe pas ça te sort une grosse erreur…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • LeBossMax2L Hors-ligne
                                      LeBossMax2
                                      dernière édition par

                                      Alors "ambientocclusion": false, tu peux le mettre entre parent et textures. Par contre pour le shade tu dois recréer le model de 0. Pour ça, tu peux copier le model cube_all.json de minecraft et placer le "shade": false après le from

                                      Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                                        Le Bourguignon @LeBossMax2
                                        dernière édition par

                                        Ce message a été supprimé !
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Le BourguignonL Hors-ligne
                                          Le Bourguignon @LeBossMax2
                                          dernière édition par

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                                          • Le BourguignonL Hors-ligne
                                            Le Bourguignon
                                            dernière édition par

                                            2019-07-30_00.58.47.png
                                            Victoire!

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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