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    [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.2
    60 Messages 7 Publieurs 4.8k Vues 4 Watching
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    • Le BourguignonL Hors-ligne
      Le Bourguignon @Superloup10
      dernière édition par

      @Superloup10 mon but est d’avoir les blocs en 1.10.2 donc downgrade le mod ( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/2490967 ) pourrais être une solution. Donc est ce facile ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/all?filter-game-version=2020709689%3A6170

        Le mod est dispo en 1.10.2 …

        Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Le BourguignonL Hors-ligne
          Le Bourguignon @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 les blocs ne sont pas présent dans cette version antérieur… J’avais regardé avant d’essayer de créer le mod.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Le BourguignonL Hors-ligne
            Le Bourguignon
            dernière édition par

            Donc comment on downgrade un mod 1.12.2 en 1.10.2? Sauf si vous avez trouvé une autre solution?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Il faut prendre le code 1.12.2, le mettre sur un workspace 1.10.2 et corriger les erreurs.
              Le problème des downgrade, c’est qu’il peut avoir des fonctionnalités qui n’existaient pas, dans ce cas bon courage pour downgrade …

              Le mieux serait que tu passes vers la 1.12.2.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • LeBossMax2L Hors-ligne
                LeBossMax2
                dernière édition par

                Pour l’ombre, tu peut presque tout gérer dans le json du model : "ambientocclusion": false et "shade": false

                Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                • Le BourguignonL Hors-ligne
                  Le Bourguignon
                  dernière édition par

                  Ok merci pour vous deux je regarde sa dés que je me lève XD

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Le BourguignonL Hors-ligne
                    Le Bourguignon @LeBossMax2
                    dernière édition par Le Bourguignon

                    @LeBossMax2 a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                    “ambientocclusion”: false et “shade”: false

                    Il faut le placer où? Comme sa?

                    {
                        "parent": "block/cube_all",
                        "textures": {
                            "all": "bourguimod:blocks/test",
                            "ambientocclusion": false,
                            "shade": false
                        }
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                      Le Bourguignon @LeBossMax2
                      dernière édition par

                      @LeBossMax2 ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • uiyttU Hors-ligne
                        uiytt @DailyCraft
                        dernière édition par

                        @DailyCraft Quoi ? bien sur qu’on peut
                        Il suffit de faire un clique droit sur la fonction et open déclaration
                        et si la méthod existe pas ça te sort une grosse erreur…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • LeBossMax2L Hors-ligne
                          LeBossMax2
                          dernière édition par

                          Alors "ambientocclusion": false, tu peux le mettre entre parent et textures. Par contre pour le shade tu dois recréer le model de 0. Pour ça, tu peux copier le model cube_all.json de minecraft et placer le "shade": false après le from

                          Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                          • Le BourguignonL Hors-ligne
                            Le Bourguignon @LeBossMax2
                            dernière édition par

                            Ce message a été supprimé !
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Le BourguignonL Hors-ligne
                              Le Bourguignon @LeBossMax2
                              dernière édition par

                              Ce message a été supprimé !
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                              • Le BourguignonL Hors-ligne
                                Le Bourguignon
                                dernière édition par

                                2019-07-30_00.58.47.png
                                Victoire!

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