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    [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.9.x et 1.10.x
    1.10.2
    60 Messages 7 Publieurs 4.8k Vues 4 Watching
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    • DailyCraftD Hors-ligne
      DailyCraft
      dernière édition par

      Il s’appelle comment les blocs ?

      Mes créations :

      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Le BourguignonL Hors-ligne
        Le Bourguignon
        dernière édition par

        les luminous blocks

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DailyCraftD Hors-ligne
          DailyCraft
          dernière édition par

          Voila le code xD :

          public class BlockBlockLuminous extends BlockBase implements ILuminousBlock {
              public static final PropertyEnum COLOR = PropertyEnum.func_177709_a("color", EnumDyeColor.class);
          
              protected BlockBlockLuminous() {
                  super("luminousBlock", Material.field_151578_c, ItemBlockClothLuminous.class);
                  this.func_149672_a(SoundType.field_185853_f);
                  this.func_149711_c(0.3F);
              }
          
              public int func_180651_a(IBlockState state) {
                  return ((EnumDyeColor)state.func_177229_b(COLOR)).func_176765_a();
              }
          
              @SideOnly(Side.CLIENT)
              public void func_149666_a(CreativeTabs tab, NonNullList list) {
                  EnumDyeColor[] aenumdyecolor = EnumDyeColor.values();
                  int i = aenumdyecolor.length;
          
                  for(int j = 0; j < i; ++j) {
                      EnumDyeColor enumdyecolor = aenumdyecolor[j];
                      list.add(new ItemStack(this, 1, enumdyecolor.func_176765_a()));
                  }
          
              }
          
              public IBlockState func_176203_a(int meta) {
                  return this.func_176223_P().func_177226_a(COLOR, EnumDyeColor.func_176764_b(meta));
              }
          
              public int func_176201_c(IBlockState state) {
                  return ((EnumDyeColor)state.func_177229_b(COLOR)).func_176765_a();
              }
          
              protected BlockStateContainer func_180661_e() {
                  return new BlockStateContainer(this, new IProperty[]{COLOR});
              }
          
              public boolean shouldGlow(IBlockState state, int tintIndex) {
                  return true;
              }
          }
          

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          Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Le BourguignonL Hors-ligne
            Le Bourguignon
            dernière édition par

            Je le mets dans la class du block? Et dois-je tous mettre?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Le BourguignonL Hors-ligne
              Le Bourguignon @DailyCraft
              dernière édition par

              @DailyCraft je sais pas comment faire appartir de sa car par exemple la class héredite de "BlockBase " et je ne sais pas à quoi sa correspond…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Le BourguignonL Hors-ligne
                Le Bourguignon @DailyCraft
                dernière édition par

                @DailyCraft ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Le BourguignonL Hors-ligne
                  Le Bourguignon
                  dernière édition par

                  Quelqu’un pourrait m’aider à décortiquer les codes car JE SUIS PERDU. :crying_face:

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs @Le Bourguignon
                    dernière édition par

                    @Le-Bourguignon a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                    c778e8ce-0168-4ac0-8e01-0bcd061578b3-image.png
                    Comme sa?

                    ctrl + espace pour avoir les propositions si eclipse ne les affichent pas tout seul
                    Capture d’écran de 2019-07-26 21-25-57.png

                    Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Le BourguignonL Hors-ligne
                      Le Bourguignon @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 ah ok merci!

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                        Le Bourguignon
                        dernière édition par

                        Je me posais la question existe-t-il un moyen simple ( je suis assez tolérant sur le simple ) de convertir un mod 1.12.2 en 1.10.2?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          On ne convertit pas un mod, on l’upgrade ou on le downgrade.
                          Ensuite, pourquoi vouloir le downgrade ?

                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                          Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Le BourguignonL Hors-ligne
                            Le Bourguignon @Superloup10
                            dernière édition par

                            @Superloup10 mon but est d’avoir les blocs en 1.10.2 donc downgrade le mod ( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/2490967 ) pourrais être une solution. Donc est ce facile ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-things/files/all?filter-game-version=2020709689%3A6170

                              Le mod est dispo en 1.10.2 …

                              Le BourguignonL 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Le BourguignonL Hors-ligne
                                Le Bourguignon @robin4002
                                dernière édition par

                                @robin4002 les blocs ne sont pas présent dans cette version antérieur… J’avais regardé avant d’essayer de créer le mod.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Le BourguignonL Hors-ligne
                                  Le Bourguignon
                                  dernière édition par

                                  Donc comment on downgrade un mod 1.12.2 en 1.10.2? Sauf si vous avez trouvé une autre solution?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Il faut prendre le code 1.12.2, le mettre sur un workspace 1.10.2 et corriger les erreurs.
                                    Le problème des downgrade, c’est qu’il peut avoir des fonctionnalités qui n’existaient pas, dans ce cas bon courage pour downgrade …

                                    Le mieux serait que tu passes vers la 1.12.2.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • LeBossMax2L Hors-ligne
                                      LeBossMax2
                                      dernière édition par

                                      Pour l’ombre, tu peut presque tout gérer dans le json du model : "ambientocclusion": false et "shade": false

                                      Le BourguignonL 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
                                      • Le BourguignonL Hors-ligne
                                        Le Bourguignon
                                        dernière édition par

                                        Ok merci pour vous deux je regarde sa dés que je me lève XD

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Le BourguignonL Hors-ligne
                                          Le Bourguignon @LeBossMax2
                                          dernière édition par Le Bourguignon

                                          @LeBossMax2 a dit dans [1.10.2] Retirer l'ombre de bloc :

                                          “ambientocclusion”: false et “shade”: false

                                          Il faut le placer où? Comme sa?

                                          {
                                              "parent": "block/cube_all",
                                              "textures": {
                                                  "all": "bourguimod:blocks/test",
                                                  "ambientocclusion": false,
                                                  "shade": false
                                              }
                                          }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Le BourguignonL Hors-ligne
                                            Le Bourguignon @LeBossMax2
                                            dernière édition par

                                            @LeBossMax2 ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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