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    Changer l'état d'une variable Forge [1.7.10]

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    18 Messages 5 Publieurs 2.2k Vues 2 Abonné
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    • A Hors-ligne
      arinonia @robin4002
      dernière édition par

      @robin4002 En regardant le tuto j’ai vu que si on utilisais la variable qu’une seule fois il étais plus logique d’utiliser ObfuscationReflectionHelper, le truc c’est que je ne sais pas trop comment m’en servir pour le DebugFPS, as tu un tuto qui explique comme cela fonctionne ? En cherchant sur le site j’ai vu des gens qui avaient des problèmes mais pas de tuto ^^"

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Tu as juste à utiliser Minecraft.getMinecraft().getDebugFPS() pour voir la valeur de la variable, pas besoin de réflexion.

        A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • A Hors-ligne
          arinonia @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 Il n’y a que getEntityDebug() et c’est un String

          DeletedD 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted @arinonia
            dernière édition par Deleted

            @arinonia Tiens autrement ceci fonctionne: Minecraft.getMinecraft().debug.split(“,”, 2)[0]
            Ah et également pas besoin de tuto, la méthode getPrivateValue est documentée, les paramètres sont TRÈS explicites.

            A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • A Hors-ligne
              arinonia @Deleted
              dernière édition par

              @plaigon mc.debug.split(“,”, 2)[0]; c’est un String, je me sert de ça pour afficher les fps justement

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Ton problème c’est juste d’avoir les fps sous forme d’int ?
                Si oui, il te suffit de parser la valeur du string précédent avec Integer.valueOf(string)

                A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • A Hors-ligne
                  arinonia @robin4002
                  dernière édition par arinonia

                  @robin4002 J’ai fais ça

                  if(Integer.valueOf(fpsString) <= 15) {
                           this.drawString(mc.fontRenderer,  fpsString, 10, 10, 0xFF0000);
                     }else if(Integer.valueOf(fpsString) > 15 && Integer.valueOf(fpsString) <= 30) {
                      	        	   this.drawString(mc.fontRenderer,  fpsString, 10, 10, 0x40A497);
                    }else if(Integer.valueOf(fpsString) > 30 && Integer.valueOf(fpsString) <=60) {
                      	        	   this.drawString(mc.fontRenderer,  fpsString, 10, 10, 0x12FE01);
                    }else if(Integer.valueOf(fpsString) > 60) {
                      	        	   this.drawString(mc.fontRenderer,  fpsString, 10, 10, 0x368230);
                   } 
                  
                  

                  et quand je lance le jeux et que j’appuis sur f3 mon jeux crash à cause d’un

                  Unexpected error
                  
                  java.lang.NumberFormatException: For input string: "4 fps"
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ah, il y a " fps" en plus dans le string, il faut le retirer avant de parser:

                    if(Integer.valueOf(fpsString.substring(0, fpsString.length() - 4)) <= 15) {
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • A Hors-ligne
                      arinonia
                      dernière édition par

                      @robin4002 a dit dans Changer l'état d'une variable Forge [1.7.10] :

                      if(Integer.valueOf(fpsString.substring(0, fpsString.length() - 4)) <= 15) {

                      Oui merci à toi 😉

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • A Hors-ligne
                        arinonia
                        dernière édition par

                        10 mois après je me rends compte que j’étais sacrément con xD et surtout que j’avais oublié de passer en résolu ^^’
                        Je le passe en résolu x)

                        Wind_BladeW 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Wind_BladeW Hors-ligne
                          Wind_Blade @arinonia
                          dernière édition par

                          @arinonia Tant fait pas, dans 10 mois tu dira la même chose

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • A Hors-ligne
                            arinonia
                            dernière édition par

                            J’en doute absolument pas x) c’est la progression xD

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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