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    Récupération d'info et creation d'un progress bar

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    • Z Hors-ligne
      Zoulette
      dernière édition par

      re bonjour @Alexandre1156, j’ai fait comme tu m’as conseillé (encore merci) sauf que rien ne se passe quand je fais clic droit ;(
      voici ma classe pour plus d’info 😛 https://pastebin.com/FEMc4PGJ

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Alexandre1156A Hors-ligne
        Alexandre1156
        dernière édition par

        @‘Zoulette’:

        re bonjour @Alexandre1156, j’ai fait comme tu m’as conseillé (encore merci) sauf que rien ne se passe quand je fais clic droit ;(
        voici ma classe pour plus d’info 😛 https://pastebin.com/FEMc4PGJ

        Normal que cela ne marche pas, la vrai méthode *onItemRightClick *ne contient que 3 arguments : Itemstack, World et EntityPlayer.

        Dans ta class, tape “onItemR” puis fait Ctrl+Espace puis Entrée. Normalement, la méthode devrait ressembler à ça :

        
        @Override
        public ItemStack onItemRightClick(ItemStack is, World world, EntityPlayer player) {
        
           return super.onItemRightClick(is, world, player);
        }
        
        

        Enfin, tu colles tout le contenue de ton faux onItemRightClick dans la vrai.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Z Hors-ligne
          Zoulette
          dernière édition par

          http://prntscr.com/g57a0l bah comme ca ca fait que du caca et si je change ca fait rien x)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • F Hors-ligne
            Fury
            dernière édition par

            ta tu essayer de utiliser des variable .?
            exemples```java

            EntityPlayer entity = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
            int i = (int) entity.chunkCoordX;
            int j = (int) entity.chunkCoordY;
            int k = (int) entity.chunkCoordZ;
            int x= i;
            int y = j;
            int z = k;

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z Hors-ligne
              Zoulette
              dernière édition par

              oui mais reste toujours le probleme du held etc

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Il faut remplacer entity par la variable player.

                Et pour le held, tu peux retirer complètement la condition.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Z Hors-ligne
                  Zoulette
                  dernière édition par

                  bonjour, la class va bien mais maintenant mon jeu crash.
                  ma classe https://pastebin.com/QSeWGn1t
                  mon crash report https://pastebin.com/sBSCECSc

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Alexandre1156A Hors-ligne
                    Alexandre1156
                    dernière édition par

                    @‘Zoulette’:

                    bonjour, la class va bien mais maintenant mon jeu crash.
                    ma classe https://pastebin.com/QSeWGn1t
                    mon crash report https://pastebin.com/sBSCECSc

                    Supprime tous ces fields, ils ne servent à rien et cause le crash.

                    
                    EntityPlayer entity = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                    int i = (int) entity.chunkCoordX;
                    int j = (int) entity.chunkCoordY;
                    int k = (int) entity.chunkCoordZ;
                    int x= i;
                    int y = j;
                    int z = k;
                    
                    

                    Et dans ta méthode onItemRightClick, remplace tous les “entity” par “player”.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Z Hors-ligne
                      Zoulette
                      dernière édition par

                      merci ! ca marche a la perfection

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Alexandre1156A Hors-ligne
                        Alexandre1156
                        dernière édition par

                        @‘Zoulette’:

                        merci ! ca marche a la perfection

                        Alors n’hésite pas à mettre en résolu  😉

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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