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    Aides et trois Questions

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    34 Messages 9 Publieurs 6.1k Vues 1 Abonné
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    • leo01418L Hors-ligne
      leo01418
      dernière édition par

      alors j’ai pas suivie le sujet mais moi de mon coté j’ai fais  sa

      public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int par4, boolean par5) {
      super.onUpdate(stack, world, entity, par4, par5);
      
      if (stack.isItemEnchanted() == false) {
      stack.addEnchantment(enderdeath.StarsPower, 1);
      
      super.onUpdate(stack, world, entity, par4, par5);
      }
      
      }
      

      elle vérifie si l’item est enchant et si l’item est pas enchant il l’enchant
      Edit:faut méttre sa dans la classe de l’item

      Voila ma signature

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Ou sinon avec un event déclenché lors du craft (je sais plus son nom), je pense que c’est plus propre.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          A la limite, tu pourrais procéder avec cet event :

          
          @SubscribeEvent
          public void onItemCrafted(PlayerEvent.ItemCraftedEvent e)
          {
          if(e.crafting != null && e.crafting.getItem().equals(Items.wooden_sword))//Change par ton item
          {
          e.crafting.addEnchantment(Enchantment.fireAspect, 5);
          }
          }
          
          

          A enregistrer sur le bus FML, mais l’enchantement n’apparaîtra qu’au moment où tu as sélectionné ton item crafté.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            @‘AymericRed’:

            Ou sinon avec un event déclenché lors du craft (je sais plus son nom), je pense que c’est plus propre.

            Oui c’est plus propre que le code que j’ai fait il va faire plus lag que l’évent

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • purplewarrior65P Hors-ligne
              purplewarrior65
              dernière édition par

              @‘Plaigon’:

              A la limite, tu pourrais procéder avec cet event :

              
              @SubscribeEvent
              public void onItemCrafted(PlayerEvent.ItemCraftedEvent e)
              {
              if(e.crafting != null && e.crafting.getItem().equals(Items.wooden_sword))//Change par ton item
              {
              e.crafting.addEnchantment(Enchantment.fireAspect, 5);
              }
              }
              
              

              A enregistrer sur le bus FML, mais l’enchantement n’apparaîtra qu’au moment où tu as sélectionné ton item crafté.

              C’est où le bus FML (peut-être évident pour vs mais pas pour moi…)

              Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                FMLCommonHandler.instance.bus()

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  @‘purplewarrior65’:

                  (peut-être évident pour vs mais pas pour moi…)

                  Lol, j’aime bien la remarque suivi des trois petits points xD
                  Tkt t’y arriveras une fois que tu accumuleras suffisamment d’expérience autant en doc forge, qu’en java 😃

                  En gros chaque event a besoin d’être enregistré. Tu regardes le package de l’import de l’event si il contient un début comme cpw.fm.blabla, c’est qu’il doit être enregistré dans la méthode init de ta Main class avec la méthode suivante : [font=monospaceFMLCommonHandler][font=monospace.][font=monospaceinstance]font=monospace.[font=monospacebus]font=monospace.[font=monospaceregister][font=monospace(][font=monospacenew] [font=monospaceClasseAvecTousVosEvent]font=monospace);
                  Sinon si l’import de l’event contient un minecraftforge dedans, c’est à enregistrer avec l’autre bus. Donc avec une méthode qui ressemble à ça :
                  [font=monospaceMinecraftForge][font=monospace.][font=monospaceEVENT_BUS][font=monospace.][font=monospaceregister][font=monospace(][font=monospacenew] [font=monospaceClasseAvecTousVosEvent]font=monospace);

                  [font=ArialVoilli voilou pour l’explication ^^. Si tu ne comprends toujours pas, regarde ce tuto sur les events en 1.7x]

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • purplewarrior65P Hors-ligne
                    purplewarrior65
                    dernière édition par

                    @‘SCAREX’:

                    FMLCommonHandler.instance.bus()

                    Euuuh désolé je comprend pas trop c’est dans quelle package et quelle class?svp

                    Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Plaigon t’as indirectement donné la réponse :
                      @‘Plaigon’:

                      Voilli voilou pour l’explication ^^. Si tu ne comprends toujours pas, regarde ce tuto sur les events en 1.7x

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        C’est vrai, j’ai fait les deux : explication et réponse.
                        Après je pense qu’il comprendra …
                        Les events, c’est loin d’être compliqué :3 et puis ça serait pas mal que ce sujet ne s’étende pas non plus sur 4 pages x)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • purplewarrior65P Hors-ligne
                          purplewarrior65
                          dernière édition par

                          @‘Plaigon’:

                          C’est vrai, j’ai fait les deux : explication et réponse.
                          Après je pense qu’il comprendra …
                          Les events, c’est loin d’être compliqué :3 et puis ça serait pas mal que ce sujet ne s’étende pas non plus sur 4 pages x)

                          J’ai compris où le mettre mais le code avec l’évent je le met dans les parenthèses de TousMesEvents ou dans les { après ? (Oui j’explique mal XD)

                          Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            STP ! C’est logique, t’as une classe d’event à enregistrer, tu ajoutes ton event dans cet classe et puis point ! Au pire relis le tuto, car là on s’en sortira pas sinon 😮

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ? Hors-ligne
                              Un Ancien Utilisateur
                              dernière édition par

                              [Résolut] ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • purplewarrior65P Hors-ligne
                                purplewarrior65
                                dernière édition par

                                Non j’aurai d’autre problèmes a l’avenir

                                Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ? Hors-ligne
                                  Un Ancien Utilisateur
                                  dernière édition par

                                  tu créera d’autre sujet car la ce n’est pas le bon titre

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • purplewarrior65P Hors-ligne
                                    purplewarrior65
                                    dernière édition par

                                    @‘amigo127’:

                                    tu créra d’auttre sujet car la ses pas le bon titre

                                    Okayy….

                                    Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      C’est ça, une fois un problème résolu il doit être marqué comme résolu.
                                      Si un nouveau problème est rencontré -> nouvelle discussion.

                                      Et normalement le titre est sensé être explicite. Car la avec “aides et trois questions” le pourcentage de chance que quelqu’un qui a le même soucis trouve cette discussion tend vers 0.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • YeyvoY Hors-ligne
                                        Yeyvo
                                        dernière édition par

                                        @‘purplewarrior65’:

                                        Bonjour je créer ce sujet pour que vous me conseiller et m’aider dans mon mod car c’est mon premier et je galère un peu^^
                                        Pour commencer j’ai trois questions:
                                        Pourquoi mon arc veut pas prendre de texture alors que j’ai fait comme il faut (.setTextureName(Reference.MOD_ID + “:fire_bow”)  ?
                                        Et comment mettre un effect fire résistance (ou effect en général) quand on porte une armure (entièrement) ?
                                        Et comment mettre un enchante direct quand l’item est craft (comme dans orespawn pioche en émeraude, il y a direct skill touch) ?

                                        Merci de vos réponses

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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