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    Aides et trois Questions

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    34 Messages 9 Publieurs 6.1k Vues 1 Abonné
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      @‘purplewarrior65’:

      (peut-être évident pour vs mais pas pour moi…)

      Lol, j’aime bien la remarque suivi des trois petits points xD
      Tkt t’y arriveras une fois que tu accumuleras suffisamment d’expérience autant en doc forge, qu’en java 😃

      En gros chaque event a besoin d’être enregistré. Tu regardes le package de l’import de l’event si il contient un début comme cpw.fm.blabla, c’est qu’il doit être enregistré dans la méthode init de ta Main class avec la méthode suivante : [font=monospaceFMLCommonHandler][font=monospace.][font=monospaceinstance]font=monospace.[font=monospacebus]font=monospace.[font=monospaceregister][font=monospace(][font=monospacenew] [font=monospaceClasseAvecTousVosEvent]font=monospace);
      Sinon si l’import de l’event contient un minecraftforge dedans, c’est à enregistrer avec l’autre bus. Donc avec une méthode qui ressemble à ça :
      [font=monospaceMinecraftForge][font=monospace.][font=monospaceEVENT_BUS][font=monospace.][font=monospaceregister][font=monospace(][font=monospacenew] [font=monospaceClasseAvecTousVosEvent]font=monospace);

      [font=ArialVoilli voilou pour l’explication ^^. Si tu ne comprends toujours pas, regarde ce tuto sur les events en 1.7x]

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • purplewarrior65P Hors-ligne
        purplewarrior65
        dernière édition par

        @‘SCAREX’:

        FMLCommonHandler.instance.bus()

        Euuuh désolé je comprend pas trop c’est dans quelle package et quelle class?svp

        Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Plaigon t’as indirectement donné la réponse :
          @‘Plaigon’:

          Voilli voilou pour l’explication ^^. Si tu ne comprends toujours pas, regarde ce tuto sur les events en 1.7x

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
            dernière édition par

            C’est vrai, j’ai fait les deux : explication et réponse.
            Après je pense qu’il comprendra …
            Les events, c’est loin d’être compliqué :3 et puis ça serait pas mal que ce sujet ne s’étende pas non plus sur 4 pages x)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • purplewarrior65P Hors-ligne
              purplewarrior65
              dernière édition par

              @‘Plaigon’:

              C’est vrai, j’ai fait les deux : explication et réponse.
              Après je pense qu’il comprendra …
              Les events, c’est loin d’être compliqué :3 et puis ça serait pas mal que ce sujet ne s’étende pas non plus sur 4 pages x)

              J’ai compris où le mettre mais le code avec l’évent je le met dans les parenthèses de TousMesEvents ou dans les { après ? (Oui j’explique mal XD)

              Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                STP ! C’est logique, t’as une classe d’event à enregistrer, tu ajoutes ton event dans cet classe et puis point ! Au pire relis le tuto, car là on s’en sortira pas sinon 😮

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ? Hors-ligne
                  Un Ancien Utilisateur
                  dernière édition par

                  [Résolut] ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • purplewarrior65P Hors-ligne
                    purplewarrior65
                    dernière édition par

                    Non j’aurai d’autre problèmes a l’avenir

                    Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ? Hors-ligne
                      Un Ancien Utilisateur
                      dernière édition par

                      tu créera d’autre sujet car la ce n’est pas le bon titre

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • purplewarrior65P Hors-ligne
                        purplewarrior65
                        dernière édition par

                        @‘amigo127’:

                        tu créra d’auttre sujet car la ses pas le bon titre

                        Okayy….

                        Envoyé de mon 6039Y en utilisant Tapatalk

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          C’est ça, une fois un problème résolu il doit être marqué comme résolu.
                          Si un nouveau problème est rencontré -> nouvelle discussion.

                          Et normalement le titre est sensé être explicite. Car la avec “aides et trois questions” le pourcentage de chance que quelqu’un qui a le même soucis trouve cette discussion tend vers 0.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • YeyvoY Hors-ligne
                            Yeyvo
                            dernière édition par

                            @‘purplewarrior65’:

                            Bonjour je créer ce sujet pour que vous me conseiller et m’aider dans mon mod car c’est mon premier et je galère un peu^^
                            Pour commencer j’ai trois questions:
                            Pourquoi mon arc veut pas prendre de texture alors que j’ai fait comme il faut (.setTextureName(Reference.MOD_ID + “:fire_bow”)  ?
                            Et comment mettre un effect fire résistance (ou effect en général) quand on porte une armure (entièrement) ?
                            Et comment mettre un enchante direct quand l’item est craft (comme dans orespawn pioche en émeraude, il y a direct skill touch) ?

                            Merci de vos réponses

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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