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    Crée un item qui répare les armures

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    16 Messages 7 Publieurs 2.8k Vues 1 Watching
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    • M Hors-ligne
      MLNgamer
      dernière édition par

      j’ai déjà lu ce tuto mais l’item ne répare pas l’armures je ne sais pas comment sa se fait ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        MLNgamer
        dernière édition par

        grace tuto j’ai mis sa comme code

        import com.mod.paladium.init.ItemMod;
        
        import net.minecraft.entity.Entity;
        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.item.ItemStack;
        import net.minecraft.world.World;
        
        public class ItemSmallring extends Item
        {   
            public ItemSmallring()
            {
                this.setMaxDamage(500);
                this.setMaxStackSize(1);
            }
        
            @Override
            public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int slot, boolean selected)
            {
                if(entity instanceof EntityPlayer)
                {
                    EntityPlayer player = (EntityPlayer) entity;
                    for(int i = 0; i < 4; i++)
                    {
                        ItemStack armor = player.getCurrentArmor(i);
                        if(armor != null)
                        {              
                            if(armor.getItemDamage() > 0 && stack.getItemDamage() < stack.getMaxDamage())
                            {
                                stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() - 1);
                                armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() + 1);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          MLNgamer
          dernière édition par

          sa ne fonctionne pas

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • FolganskyF Hors-ligne
            Folgansky Correcteurs
            dernière édition par

            Voilà par quoi tu dois commencer

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              MLNgamer
              dernière édition par

              j’ai tout lus et alors il y a pas la solution

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Pourtant ça devrait fonctionner.
                Ajoutes un System.out.println(“test”);
                entre la ligne 24 et 25 et vérifies que test s’affiche dans la console lorsque tu as l’item.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • leo01418L Hors-ligne
                  leo01418
                  dernière édition par

                  Pourtant moi ce code marche

                  Voila ma signature

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Si le texte ne s’affiche pas, vérifie que ton item soit enregistré correctement et que tu as le bon item en main

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • L Hors-ligne
                      Loko_Liveh
                      dernière édition par

                      Sinon …

                      
                      1.                          stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() - 1);
                      2.                          armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() + 1);
                      
                      

                      remplace par ca :

                      
                      1.                          stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() + 1);
                      2.                          armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() - 1);
                      
                      

                      Logiquement ca devrait marcher 😉

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        Sympa le déterrage 😃

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • FolganskyF Hors-ligne
                          Folgansky Correcteurs
                          dernière édition par

                          “Déterrage” c’est un mois mini, on a eu des champions y’a pas longtemps, des trucs datant de 10mois minimum =p

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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