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    Crée un item qui répare les armures

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    16 Messages 7 Publieurs 3.1k Vues 1 Abonné
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    • FolganskyF Hors-ligne
      Folgansky Correcteurs
      dernière édition par

      Commence par lire un peu ce sujet: Réparer avec un item et sinon aussi regarde les tutoriels du forum

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        MLNgamer
        dernière édition par

        j’ai déjà lu ce tuto mais l’item ne répare pas l’armures je ne sais pas comment sa se fait ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          MLNgamer
          dernière édition par

          grace tuto j’ai mis sa comme code

          import com.mod.paladium.init.ItemMod;
          
          import net.minecraft.entity.Entity;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.item.Item;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.world.World;
          
          public class ItemSmallring extends Item
          {   
              public ItemSmallring()
              {
                  this.setMaxDamage(500);
                  this.setMaxStackSize(1);
              }
          
              @Override
              public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int slot, boolean selected)
              {
                  if(entity instanceof EntityPlayer)
                  {
                      EntityPlayer player = (EntityPlayer) entity;
                      for(int i = 0; i < 4; i++)
                      {
                          ItemStack armor = player.getCurrentArmor(i);
                          if(armor != null)
                          {              
                              if(armor.getItemDamage() > 0 && stack.getItemDamage() < stack.getMaxDamage())
                              {
                                  stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() - 1);
                                  armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() + 1);
                              }
                          }
                      }
                  }
              }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            MLNgamer
            dernière édition par

            sa ne fonctionne pas

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • FolganskyF Hors-ligne
              Folgansky Correcteurs
              dernière édition par

              Voilà par quoi tu dois commencer

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                MLNgamer
                dernière édition par

                j’ai tout lus et alors il y a pas la solution

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Pourtant ça devrait fonctionner.
                  Ajoutes un System.out.println(“test”);
                  entre la ligne 24 et 25 et vérifies que test s’affiche dans la console lorsque tu as l’item.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    Pourtant moi ce code marche

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Si le texte ne s’affiche pas, vérifie que ton item soit enregistré correctement et que tu as le bon item en main

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        Loko_Liveh
                        dernière édition par

                        Sinon …

                        
                        1.                          stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() - 1);
                        2.                          armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() + 1);
                        
                        

                        remplace par ca :

                        
                        1.                          stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() + 1);
                        2.                          armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() - 1);
                        
                        

                        Logiquement ca devrait marcher 😉

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Sympa le déterrage 😃

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • FolganskyF Hors-ligne
                            Folgansky Correcteurs
                            dernière édition par

                            “Déterrage” c’est un mois mini, on a eu des champions y’a pas longtemps, des trucs datant de 10mois minimum =p

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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