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    Crée un item qui répare les armures

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    16 Messages 7 Publieurs 2.8k Vues 1 Watching
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    • M Hors-ligne
      MLNgamer
      dernière édition par

      je veux crée l’item mais je sais pas quoi mettre comme code les fonction c’est sur sa que je bloc

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • FolganskyF Hors-ligne
        Folgansky Correcteurs
        dernière édition par

        Commence par lire un peu ce sujet: Réparer avec un item et sinon aussi regarde les tutoriels du forum

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          MLNgamer
          dernière édition par

          j’ai déjà lu ce tuto mais l’item ne répare pas l’armures je ne sais pas comment sa se fait ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            MLNgamer
            dernière édition par

            grace tuto j’ai mis sa comme code

            import com.mod.paladium.init.ItemMod;
            
            import net.minecraft.entity.Entity;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraft.world.World;
            
            public class ItemSmallring extends Item
            {   
                public ItemSmallring()
                {
                    this.setMaxDamage(500);
                    this.setMaxStackSize(1);
                }
            
                @Override
                public void onUpdate(ItemStack stack, World world, Entity entity, int slot, boolean selected)
                {
                    if(entity instanceof EntityPlayer)
                    {
                        EntityPlayer player = (EntityPlayer) entity;
                        for(int i = 0; i < 4; i++)
                        {
                            ItemStack armor = player.getCurrentArmor(i);
                            if(armor != null)
                            {              
                                if(armor.getItemDamage() > 0 && stack.getItemDamage() < stack.getMaxDamage())
                                {
                                    stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() - 1);
                                    armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() + 1);
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              MLNgamer
              dernière édition par

              sa ne fonctionne pas

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • FolganskyF Hors-ligne
                Folgansky Correcteurs
                dernière édition par

                Voilà par quoi tu dois commencer

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  MLNgamer
                  dernière édition par

                  j’ai tout lus et alors il y a pas la solution

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Pourtant ça devrait fonctionner.
                    Ajoutes un System.out.println(“test”);
                    entre la ligne 24 et 25 et vérifies que test s’affiche dans la console lorsque tu as l’item.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • leo01418L Hors-ligne
                      leo01418
                      dernière édition par

                      Pourtant moi ce code marche

                      Voila ma signature

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Si le texte ne s’affiche pas, vérifie que ton item soit enregistré correctement et que tu as le bon item en main

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • L Hors-ligne
                          Loko_Liveh
                          dernière édition par

                          Sinon …

                          
                          1.                          stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() - 1);
                          2.                          armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() + 1);
                          
                          

                          remplace par ca :

                          
                          1.                          stack.setItemDamage(stack.getItemDamage() + 1);
                          2.                          armor.setItemDamage(armor.getItemDamage() - 1);
                          
                          

                          Logiquement ca devrait marcher 😉

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            Sympa le déterrage 😃

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • FolganskyF Hors-ligne
                              Folgansky Correcteurs
                              dernière édition par

                              “Déterrage” c’est un mois mini, on a eu des champions y’a pas longtemps, des trucs datant de 10mois minimum =p

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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