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    ReCréer un enchantement Death Strider

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    42 Messages 6 Publieurs 8.1k Vues 1 Watching
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    • M Hors-ligne
      mosca421
      dernière édition par

      xD pour info c’est se que je fais lis la page n°1

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BrokenSwingB Hors-ligne
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
        dernière édition par

        J’avais lu la première page mais bon …
        Voilà un code, je ne sais pas si ça te conviendra :

        
        @SubscribeEvent
        public void onPlayerTick(PlayerTickEvent event)
        {
        EntityPlayer player = event.player;
        if(player.isInWater())
        {
        //Si il est dans l'eau on augmente sa vitesse de marche
        player.capabilities.setPlayerWalkSpeed(0.15F);
        }
        else
        {
        //Si il est pas dans l'eau on lui remet sa vitesse de marche normale
        player.capabilities.setPlayerWalkSpeed(0.1F);
        }
        }
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          mosca421
          dernière édition par

          Au pire minecraft 1.8 n’a pas une classe sur laquelle je peux me baser pour le code ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            C’est à dire ? Pour faire comme eux ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              mosca421
              dernière édition par

              Dans le gros du gros oui se baser dessus

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                Cherche dans EntityPlayer qui est dans net.minecraft.entity.player, il y a une fonction qui s’appelle moveEntityWithHeading, cette fonction est appellé ensiuite dans onLivingUpdate()

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  Je trouve pas, Pourtant je me base un peu sur tous se qui pourrais y ressembler xD

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    J’ai peut-être trouvé un truc

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      mosca421
                      dernière édition par

                      Je suis extrêmement preneur xD

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Mais il y a un problème, un gros, lorsqu’on rentre dans l’eau on va vers le bas et on peux pas remonter 😕

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          mosca421
                          dernière édition par

                          ça peut poser quelques problemes

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                            dernière édition par

                            Quelques derniers test et ça devrait être bon

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Voilà, c’est pas parfait mais essai de voir ce que tu peux en faire :

                              @SubscribeEvent
                              public void onPlayerTick(LivingUpdateEvent event)
                              {
                              if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                              {
                              EntityPlayer player = (EntityPlayer) event.entity;
                              float f4, valueToModifie, f5;
                              if (player.isInWater() && !(player).capabilities.isFlying)
                              {
                              f4 = 0.8F;
                              f5 = 0.02F;
                              valueToModifie = 3.0F; //Modifier ici, c'est plus ou moins le niveau de l'enchantement
                              
                              if (!player.onGround)
                              {
                              valueToModifie *= 0.5F;
                              }
                              
                              if (valueToModifie > 0.0F)
                              {
                              f4 += (0.54600006F - f4) * valueToModifie / 3.0F;
                              f5 += (player.getAIMoveSpeed() * 1.0F - f5) * valueToModifie / 3.0F;
                              }
                              
                              player.moveFlying(player.moveStrafing, player.moveForward, f5);
                              player.moveEntity(player.motionX, player.motionY, player.motionZ);
                              player.motionX *= (double)f4;
                              player.motionZ *= (double)f4;
                              }
                              }
                              }
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Je tient à dire que je ne suis pas du tout fier du code qui est un vulgaire copier/collé du code de minecraft et que de plus je ne comprend pas
                                EDIT : bonne nuit

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  mosca421
                                  dernière édition par

                                  Je ne vais pas plus vite je pige plus la

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    mosca421
                                    dernière édition par

                                    Ouiiiiiii j’ai pour ton info remplacer : LivingUpdateEvent par PlayerTickEvent
                                    Merci pour ton Copy/paste =p

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Résolu ? Si oui il faut mettre la balise.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • M Hors-ligne
                                        mosca421
                                        dernière édition par

                                        Je vais balise mais je test deux trois choses je voudrais refaire un poste si j’ai un problème

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • M Hors-ligne
                                          mosca421
                                          dernière édition par

                                          J’ai juste un petit problème : Je vais vite dans l’eau mais quand je sort ça fait bizard je replonge direct et très profond donc si quelqu’un a une petit idée

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Tu peux envoyer une vidéo ou un gif ?

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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