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    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Non, il faut ré-écrire la fonction où la texture est dessinée.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
        Benjamin Loison
        dernière édition par

        Donc je suis bon SCAREX avec le dernier code que j’ai envoyé ? 🙂

        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
        >! Site web     : https://lemnoslife.com

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Le “non” était pour ton message, pas pour DiabolicaTrix. Regarde ce qu’a fait DiabolicaTrix.

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

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          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
            Benjamin Loison
            dernière édition par

            Ah ok :') j’ai pris son code mais :

            The annotation @Override is disallowed for this location

            et toujours cette même erreur : Implicit super constructor GuiButton() is undefined. Must explicity invoke another constructor

            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
            >! Site web     : https://lemnoslife.com

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            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Elle est où l’erreur?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                En effet il ne devrait pas avoir de @Override sur le constructeur.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Je voulais le mettre sur drawButton mais je me suis trompé, quoique je ne sais pas si il le faut vraiment

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                    Benjamin Loison
                    dernière édition par

                    Toujours cette erreur : [size=x-smallImplicit super constructor GuiButton() is undefined. Must explicity invoke another constructor ligne 25 sur public GuiAC(…) :]

                    ​package fr.altiscraft.altiscraft.common;
                    
                    import org.lwjgl.opengl.GL11;
                    
                    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                    import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                    import net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord;
                    import net.minecraft.client.audio.SoundHandler;
                    import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                    import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
                    import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                    
                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                    public class GuiAC extends GuiButton {
                    
                    protected static final ResourceLocation buttonTextures = new ResourceLocation(ModAltisCraft.MODID,
                    "textures/gui/widgets.png");
                    
                    public GuiAC(int p_i1020_1_, int p_i1020_2_, int p_i1020_3_, String p_i1020_4_) {
                    super(p_i1020_1_, p_i1020_2_, p_i1020_3_, p_i1020_4_);
                    }
                    
                    public GuiAC(int id, int xPosition, int yPosition, int width, int height, String displayString) {
                    this.width = 200;
                    this.height = 20;
                    this.enabled = true;
                    this.visible = true;
                    this.id = id;
                    this.xPosition = xPosition;
                    this.yPosition = yPosition;
                    this.width = width;
                    this.height = height;
                    this.displayString = displayString;
                    }
                    
                    public void drawButton(Minecraft mc, int x, int y) {
                    if (this.visible) {
                    FontRenderer fontrenderer = mc.fontRenderer;
                    mc.getTextureManager().bindTexture(buttonTextures);
                    GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                    this.field_146123_n = x >= this.xPosition && y >= this.yPosition
                    && x < this.xPosition + this.width && y < this.yPosition + this.height;
                    int k = this.getHoverState(this.field_146123_n);
                    GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
                    OpenGlHelper.glBlendFunc(770, 771, 1, 0);
                    GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                    this.drawTexturedModalRect(this.xPosition, this.yPosition, 0, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                    this.drawTexturedModalRect(this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition, 200 - this.width / 2,
                    46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                    this.mouseDragged(mc, x, y);
                    int l = 14737632;
                    
                    if (packedFGColour != 0) {
                    l = packedFGColour;
                    } else if (!this.enabled) {
                    l = 10526880;
                    } else if (this.field_146123_n) {
                    l = 16777120;
                    }
                    
                    this.drawCenteredString(fontrenderer, this.displayString, this.xPosition + this.width / 2,
                    this.yPosition + (this.height - 8) / 2, l);
                    }
                    }
                    }
                    
                    

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                    >! Site web     : https://lemnoslife.com

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Essaie ça:

                      ​package fr.altiscraft.altiscraft.common;
                      
                      import org.lwjgl.opengl.GL11;
                      
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord;
                      import net.minecraft.client.audio.SoundHandler;
                      import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                      import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
                      import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
                      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                      
                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      public class GuiAC extends GuiButton {
                      
                      protected static final ResourceLocation buttonTextures = new ResourceLocation(ModAltisCraft.MODID,
                      "textures/gui/widgets.png");
                      
                         public GuiAC(int id, int xPosition, int yPosition, String nomdubouton)
                         {
                             super(id, xPosition, yPosition, longueurdubouton, largeurdubouton, nomdubouton);
                         }
                      
                      public void drawButton(Minecraft mc, int x, int y) {
                      if (this.visible) {
                      FontRenderer fontrenderer = mc.fontRenderer;
                      mc.getTextureManager().bindTexture(buttonTextures);
                      GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                      this.field_146123_n = x >= this.xPosition && y >= this.yPosition
                      && x < this.xPosition + this.width && y < this.yPosition + this.height;
                      int k = this.getHoverState(this.field_146123_n);
                      GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
                      OpenGlHelper.glBlendFunc(770, 771, 1, 0);
                      GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                      this.drawTexturedModalRect(this.xPosition, this.yPosition, 0, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                      this.drawTexturedModalRect(this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition, 200 - this.width / 2,
                      46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
                      this.mouseDragged(mc, x, y);
                      int l = 14737632;
                      
                      if (packedFGColour != 0) {
                      l = packedFGColour;
                      } else if (!this.enabled) {
                      l = 10526880;
                      } else if (this.field_146123_n) {
                      l = 16777120;
                      }
                      
                      this.drawCenteredString(fontrenderer, this.displayString, this.xPosition + this.width / 2,
                      this.yPosition + (this.height - 8) / 2, l);
                      }
                      }
                      
                      }
                      

                      Donc quand tu appelle ça donne: buttonList.add(new GuiAC(0, guiX + 8, guiY + 12 + 5, label));

                      Il faut que tu retire la grandeur du bouton et que tu l’ajoute à la main dans ta classe GuiAC u il est écrit: longueurdubouton, largeurdubouton

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                        Benjamin Loison
                        dernière édition par

                        C’est bon merci énormément mais sinon j’ai une autre question ^^ comment changer la couleur du message qu’on a mis lorsqu’on passe la souris dessus comme “RETIRER” ?

                        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                        >! Site web     : https://lemnoslife.com

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          Que evux-tu dire: “comme “RETIRER”?”?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            tu parle du changement de texture l’ors du mouseOver? dans ce cas la utilise la fonction isMouseOver et tu rebind la texture

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              public int getHoverState(boolean p_146114_1_)
                              {
                              byte b0 = 1;
                              
                              if (!this.enabled)
                              {
                              b0 = 0;
                              }
                              else if (p_146114_1_)
                              {
                              b0 = 2;
                              }
                              
                              return b0;
                              }
                              

                              Essaye de bidouiller avec ça, la fonction retourne 1 si le bouton est désactivé, 2 si le bouton est activé et deux si la souris la “survole”

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Il faut regarder la position de la souris, regarde dans la classe GuiButton

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  J’ai justement envoyé la fonction que GuiButton utilise.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Pas vraiment, cette fonction ne fait pas tout, il faut changer le draw.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      Ouais je sais mais j’ai dit ce que la fonction faisait, elle retourne 0, 1 ou 2

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                                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                        Benjamin Loison
                                        dernière édition par

                                        Pour faire sur mon code du bouton “RETIRER”.

                                        Bon par exemple mon ATM il est comme ça : 

                                        Et quand on passe la souris sur le bouton “RETIRER” ça prend cette tête :

                                        Mais j’aimerais que si on zoom bien on voit “RETIRER” (le texte) qui a changé de couleur fait à partir d’un montage comment le faire vraiment ?

                                        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                                        >! Site web     : https://lemnoslife.com

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                                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                          dernière édition par

                                          1. if (packedFGColour != 0) {
                                          2. l = packedFGColour;
                                          3. } else if (!this.enabled) {
                                          4. l = 10526880;
                                          5. } else if (this.field_146123_n) {
                                          6. l = 16777120; <– ICI
                                          7. }

                                          Tu modifie la valeur où j’ai écrit ici, c’est la couleur du texte quand ta souris est dessus. Les couleurs sont en décimal donc rouge est 16711680.

                                          PS: Je t’ai envoyé un mp.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                            Benjamin Loison
                                            dernière édition par

                                            Résolu comme ça je crois 🙂

                                            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                                            >! Site web     : https://lemnoslife.com

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