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    Des Radius et adaptations spécifiques ?

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Si tu mets du code comme ça n’importe où c’est normal que ça ne fonctionne pas …

      ​    public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
      
          {
              List entities = world.selectEntitiesWithinAABB(EntityPlayer.class, living.boundingBox.expand(15.0D, 15.0D, 15.0D), new IEntitySelector()
              {
                  @Override
                  public boolean isEntityApplicable(Entity entity)
                  {
                      return entity instanceof EntityPlayer;
                  }
              });
              for(Object o : entities)
              {
                  if(o instanceof EntityPlayer)
                  {
                      ((EntityPlayer)o).addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.poison.id, 1200, 0));
                  }
              }
          }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        SquizzCraft
        dernière édition par

        Merci bien Robin ! Pour le radioactif ! Ca marche !

        Alors, j’ai fais des recherches pour le GlassPane, j’ai trouver ça dans la classe BlockCactus :

        public boolean canPlaceBlockAt(World world, int x, int y, int z)
        {
        return !super.canPlaceBlockAt(world, x, y, z) ? false : this.canBlockStay(world, x, y, z);
        }
        

        Mais, je ne sais pas comment je peux mettre le GlassPane, car on a pas d’énonciation de blocks !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          SquizzCraft
          dernière édition par

          Personne pour le Block GlassPane ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            @‘SquizzCraft’:

            Personne pour le Block GlassPane ?

            Il faut réécrire la fonction canBlockStay.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              SquizzCraft
              dernière édition par

              Comment ça ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                this.canBlockStay(world, x, y, z)
                ctrl + clic dessus. ça va te ramener à la fonction, c’est elle qu’il faut reprendre et adapter.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  @‘SquizzCraft’:

                  Comment ça ?

                  Apprend le java et le code sous MinecraftForge en regardant des tutoriels parce que là tu ne sais pas faire de simples choses : regarde les tutoriels de Robin (il y a aussi la chaîne youtube MinecraftForgeFrance)

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

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                  • S Hors-ligne
                    SquizzCraft
                    dernière édition par

                    Ben, il me ramène là :

                    public boolean canBlockStay(World p_149718_1_, int p_149718_2_, int p_149718_3_, int p_149718_4_)
                    {
                    return true;
                    }
                    

                    Encore une fois, il n’y a pas de déclaration de bloc ^^’

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Pas dans le cas du cactus :

                      ​    public boolean canBlockStay(World p_149718_1_, int p_149718_2_, int p_149718_3_, int p_149718_4_)
                      
                          {
                              if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_ - 1, p_149718_3_, p_149718_4_).getMaterial().isSolid())
                              {
                                  return false;
                              }
                              else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_ + 1, p_149718_3_, p_149718_4_).getMaterial().isSolid())
                              {
                                  return false;
                              }
                              else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_, p_149718_4_ - 1).getMaterial().isSolid())
                              {
                                  return false;
                              }
                              else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_, p_149718_4_ + 1).getMaterial().isSolid())
                              {
                                  return false;
                              }
                              else
                              {
                                  Block block = p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_);
                                  return block.canSustainPlant(p_149718_1_, p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_, ForgeDirection.UP, this);
                              }
                          }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        SquizzCraft
                        dernière édition par

                        Oui d’accord, mais il n’y a pas de Blocks.Sand dans cette fonction ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          return block.canSustainPlant(p_149718_1_, p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_, ForgeDirection.UP, this);
                          C’est dans cette fonction que c’est géré.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            SquizzCraft
                            dernière édition par

                            Il faut que je fasse un return block.GlassPane ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              @‘SquizzCraft’:

                              Il faut que je fasse un return block.GlassPane ?

                              Non, il faut juste regarder si le block en dessous est un glass pane.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • S Hors-ligne
                                SquizzCraft
                                dernière édition par

                                Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  @‘SquizzCraft’:

                                  Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                                  Essaie avec çà :

                                  
                                  ​ public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                                  
                                  {
                                  if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                                  {
                                  return true;
                                  }
                                  return false;
                                  }
                                  

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    @‘SCAREX’:

                                    @‘SquizzCraft’:

                                    Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                                    Essaie avec çà :

                                    
                                    ​    public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                                    
                                       {
                                           if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                                           {
                                               return true;
                                           }
                                    return false;
                                       }
                                    

                                    Ce serai pas y - 1 plutôt que x - 1 ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • S Hors-ligne
                                      SquizzCraft
                                      dernière édition par

                                      Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                        dernière édition par

                                        @‘SquizzCraft’:

                                        Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                                        Quel code as-tu essayé ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DeletedD Hors-ligne
                                          Deleted
                                          dernière édition par

                                          @‘bodri’:

                                          @‘SquizzCraft’:

                                          Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                                          Quel code as-tu essayé ?

                                          Sa serait + ce code là je pense si tu veux que ton block ne soit pas posable sur le sable :

                                          1. public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                                          2.    {
                                          3.        if
                                            %(#646464)[1
                                            , y, z) == Blocks.sand)
                                          4.        {
                                          5.            return false;
                                          6.        }
                                          7. return true;
                                          8.    }
                                          ```
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
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                                            @‘bodri’:

                                            @‘SCAREX’:

                                            @‘SquizzCraft’:

                                            Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                                            Essaie avec çà :

                                            
                                            ​    public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                                            
                                               {
                                                   if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                                                   {
                                                       return true;
                                                   }
                                            return false;
                                               }
                                            

                                            Ce serai pas y - 1 plutôt que x - 1 ?

                                            Effectivement, j’ai fait ce code à l’arrache.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

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