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    Empêcher d'installer d'autres mods /texturespack

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    30 Messages 6 Publieurs 5.1k Vues 4 Watching
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    • S Hors-ligne
      sventus
      dernière édition par

      donc j’ai trouvé un système pour trouver les package, mais du coup si d’autres mods ne sont pas considéré comme tels, ça sera toujours pareil, donc il n’est pas possible de faire en sorte d’interdire l’ajout de toutes genre de choses à l’intérieur du dossier mods ? ou de réinstaller les dossiers à chaque lancement (ce qui devrait être rapide normalement si aucun fichier n’a changé)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Tu peux gérer ça depuis le launcher / depuis mon installateur.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          sventus
          dernière édition par

          depuis le launcher je peux gérer ce qui est dans mods ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Normalement oui. Tu télécharges bien les mods depuis le launcher ? Donc tu peux aussi supprimer les mods indésirable.
            Il suffit de comparer les mods locales et les mods distant. C’est ce que je fais avec mon installateur.
            https://github.com/FFMT/ModPackInstaller/tree/master/src/main/java/fr/minecraftforgefrance/common

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              sventus
              dernière édition par

              oui les mods sont installés depuis le launcher donc une de tes classes du lien permet de supprimer les choses non voulues

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                C’est ici que je retires les anciens mods / mods non autorisé :
                https://github.com/FFMT/ModPackInstaller/blob/master/src/main/java/fr/minecraftforgefrance/common/ProcessInstall.java#L185-L200
                Et je compare ici :
                https://github.com/FFMT/ModPackInstaller/blob/master/src/main/java/fr/minecraftforgefrance/common/FileChecker.java#L76-L98
                (tous est basé sur le md5).

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  sventus
                  dernière édition par

                  mais tu le mets ou ce code car enfaite mon launcher vient de launchmycraft

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ah oui, si c’est un launcher tout fait ce n’est pas possible.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      sventus
                      dernière édition par

                      mais c’est compliqué à faire un launcher relié à son site pour voir qui est inscrit, et qu’il l’est pas pour permettre ou non la connexion au serveur
                      ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Aucune idée, je n’ai jamais fait ça.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • jglrxavpokJ Hors-ligne
                          jglrxavpok Modérateurs
                          dernière édition par

                          Ce n’est plus pas difficile. Mais il faut toujours vérifier que le compte Mojang est valide (sinon c’est contre la volonté de Mojang, et contre l’éthique du site).
                          Et niveau sécurité il faut faire super gaffe.

                          Sent from my GT-I9195I using Tapatalk

                          Modérateur sur MFF. 
                          Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                          Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            sventus
                            dernière édition par

                            ok ok  merci   et toi jglrxavpok  tu as des idées pour protéger le dossier mods et empêcher les gens d’installer n’importe quoi sur le launcher ?

                            Et donc pour pouvoir faire des analyse sur les mods existant il faut que je creer un launcher ou je mettrais les morceaux de codes que tu as mît toi ?  Puis les “mods” qui ne le sont pas réellement, ça va marcher quand même ou pas car il y a beaucoup de faux mods

                            Et du coup la classe que tu as envoyé c’est la création de ton launcher, c’est bien ca ?

                            J’essaye de comprendre ton code mais je comprend pas ce qu’est tout les Json….  et les importations argo…  elles sortent d’où ? ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Alex92380A Hors-ligne
                              Alex92380
                              dernière édition par robin4002

                              Bonjour’ j’ai votre code

                              if(event.getSide().isClient())
                                      {
                                          if(Loader.instance().getActiveModList().size() > nbrDeMod)
                                          {
                                              try
                                              {
                                                  throw new Exception("mod interdit détecté");
                                              }
                                              catch(Exception e)
                                              {
                                                  FMLClientHandler.instance().getClient().shutdown();
                                                  e.printStackTrace();
                                              }
                                          }
                                      } 
                              

                              ou dois-je le placer?

                              System.out.print("Je suis débutant, Merci de ton/votre aide !"+ sendThanks();

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ? Hors-ligne
                                Un Ancien Utilisateur
                                dernière édition par

                                Dans le preinit de ta class principale.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  L’intention est louable, mais bon ça reste du déterrage 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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