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    Probleme de rendu d'un mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    33 Messages 6 Publieurs 5.4k Vues 1 Watching
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      A quoi te sert ta classe ModelPerso, quand l’appelles-tu ?

      Et puis on pourrait avoir ton ClientProxy, voir la ligne d’enregistrement du rendu de ton mob.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        Oui tien :

        
        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobano.class, new RenderMobano(new ModelPerso(), 1.5F));
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Essaie sa

          
          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobano.class, new RenderMobano(new ModelBiped(), 1.5F));
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            J’ai encore jamais vu un problème de double mod. Je peux avoir le code de tes proxys et ta classe principale ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              mosca421
              dernière édition par

              Un debut a tous =p
              Tien je te passe le tout :

              
              package fr.paladium.Modevent;
              
              import java.awt.Color;
              
              import cpw.mods.fml.common.Mod;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
              import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
              import fr.paladium.Modevent.proxy.commonproxy;
              
              @Mod(modid = "modevent", version = "1.0")
              
              public class modevent
              {
              @Instance("modevent")
              public static modevent instance;
              
              @SidedProxy(clientSide = "fr.paladium.Modevent.proxy.clientproxy", serverSide = "fr.paladium.Modevent.proxy.commonproxy")
              public static commonproxy proxy;
              
              @EventHandler
              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
              
              {
              
              }
                  @EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event)
                  {
              proxy.registerRender();
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(Mobfuze.class, "fuzemob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(Mobfuze.class, "fuzemob", 440, this.instance, 40, 1, true);
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(MobMosca.class, "moscamob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(MobMosca.class, "moscamob", 441, this.instance, 40, 1, true);
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(MobArduin.class, "arduinmob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(MobArduin.class, "arduinmob", 442, this.instance, 40, 1, true);
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(mobzoldru.class, "zoldrumob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(mobzoldru.class, "zoldrumob", 443, this.instance, 40, 1, true);
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(mobsoristos.class, "soristosmob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(mobsoristos.class, "soristosmob", 444, this.instance, 40, 1, true);
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(mobhiss.class, "hissmob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(mobhiss.class, "hissmob", 445, this.instance, 40, 1, true);
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(mobred.class, "redmob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(mobred.class, "redmob", 446, this.instance, 40, 1, true);
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(mobano.class, "anomob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(mobano.class, "anomob", 447, this.instance, 40, 1, true);
                  EntityRegistry.registerGlobalEntityID(mobremi.class, "remimob", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
                  EntityRegistry.registerModEntity(mobremi.class, "remimob", 448, this.instance, 40, 1, true);
                  }
                  @EventHandler
                  public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                  {
              
                  }
              }
              
              
              
              package fr.paladium.Modevent.proxy;
              
              import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
              import fr.paladium.Modevent.MobArduin;
              import fr.paladium.Modevent.MobMosca;
              import fr.paladium.Modevent.Mobfuze;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobArduin;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobHiss;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobMosca;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobRed;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobSoristos;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobZoldru;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobano;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobfuze;
              import fr.paladium.Modevent.RenderMobremi;
              import fr.paladium.Modevent.mobano;
              import fr.paladium.Modevent.mobhiss;
              import fr.paladium.Modevent.mobred;
              import fr.paladium.Modevent.mobremi;
              import fr.paladium.Modevent.mobsoristos;
              import fr.paladium.Modevent.mobzoldru;
              import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
              
              public class clientproxy extends commonproxy
              {
              @Override
              public void registerRender()
              {
              System.out.println("méthode côté client");
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(Mobfuze.class, new RenderMobfuze(new ModelPerso(), 1.5F));
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(MobArduin.class, new RenderMobArduin(new ModelPerso(), 1.5F));
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(MobMosca.class, new RenderMobMosca(new ModelPerso(), 1.5F));
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobsoristos.class, new RenderMobSoristos(new ModelPerso(), 1.5F));
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobzoldru.class, new RenderMobZoldru(new ModelPerso(), 1.5F));
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobhiss.class, new RenderMobHiss(new ModelPerso(), 1.5F));
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobred.class, new RenderMobRed(new ModelPerso(), 1.5F));
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobano.class, new RenderMobano(new ModelPerso(), 1.5F));
              RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobremi.class, new RenderMobremi(new ModelPerso(), 1.5F));
              
              }
              
              }
              
              
              
              package fr.paladium.Modevent.proxy;
              
              import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
              import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
              import net.minecraft.entity.Entity;
              import net.minecraft.util.MathHelper;
              
              public class ModelPerso extends ModelBiped {
                //fields
                  ModelRenderer head2;
                  ModelRenderer body;
                  ModelRenderer rightarm;
                  ModelRenderer leftarm;
                  ModelRenderer rightleg;
                  ModelRenderer leftleg;
                  ModelRenderer head;
              
                public ModelPerso()
                {
                  textureWidth = 128;
                  textureHeight = 64;
              
                    head2 = new ModelRenderer(this, 64, 0);
                    head2.addBox(-8F, -16F, -8F, 16, 16, 16);
                    head2.setRotationPoint(-4F, -24F, 0F);
                    head2.setTextureSize(128, 64);
                    head2.mirror = true;
                    setRotation(head2, 0F, 0F, 0F);
                    body = new ModelRenderer(this, 32, 32);
                    body.addBox(-8F, 0F, -4F, 16, 24, 8);
                    body.setRotationPoint(-4F, -24F, 0F);
                    body.setTextureSize(128, 64);
                    body.mirror = true;
                    setRotation(body, 0F, 0F, 0F);
                    rightarm = new ModelRenderer(this, 80, 32);
                    rightarm.addBox(-8F, -4F, -4F, 8, 24, 8);
                    rightarm.setRotationPoint(-12F, -20F, 0F);
                    rightarm.setTextureSize(128, 64);
                    rightarm.mirror = true;
                    setRotation(rightarm, 0F, 0F, 0F);
                    leftarm = new ModelRenderer(this, 80, 32);
                    leftarm.addBox(0F, -4F, -4F, 8, 24, 8);
                    leftarm.setRotationPoint(4F, -20F, 0F);
                    leftarm.setTextureSize(128, 64);
                    leftarm.mirror = true;
                    setRotation(leftarm, 0F, 0F, 0F);
                    rightleg = new ModelRenderer(this, 0, 32);
                    rightleg.addBox(-4F, 0F, -4F, 8, 24, 8);
                    rightleg.setRotationPoint(-8F, 0F, 0F);
                    rightleg.setTextureSize(128, 64);
                    rightleg.mirror = true;
                    setRotation(rightleg, 0F, 0F, 0F);
                    leftleg = new ModelRenderer(this, 0, 32);
                    leftleg.addBox(-4F, 0F, -4F, 8, 24, 8);
                    leftleg.setRotationPoint(0F, 0F, 0F);
                    leftleg.setTextureSize(128, 64);
                    leftleg.mirror = true;
                    setRotation(leftleg, 0F, 0F, 0F);
                    head = new ModelRenderer(this, 0, 0);
                    head.addBox(-8F, -16F, -8F, 16, 16, 16);
                    head.setRotationPoint(-4F, -24F, 0F);
                    head.setTextureSize(128, 64);
                    head.mirror = true;
                    setRotation(head, 0F, 0F, 0F);
                }
              
                public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                {
                  super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
                  setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
                  head2.render(f5);
                  body.render(f5);
                  rightarm.render(f5);
                  leftarm.render(f5);
                  rightleg.render(f5);
                  leftleg.render(f5);
                  head.render(f5);
                  this.rightleg.rotateAngleX = MathHelper.cos((90F / (float)Math.PI)) * 1.0F * f1;
                  this.leftleg.rotateAngleX = MathHelper.cos((90F / (float)Math.PI)) * -1.0F * f1;
              
                  this.rightleg.rotateAngleX = MathHelper.cos((180F / (float)Math.PI)) * -1.0F * f1;
                  this.leftleg.rotateAngleX = MathHelper.cos((180F / (float)Math.PI)) * 1.0F * f1;
                }
              
                private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
                {
                  model.rotateAngleX = x;
                  model.rotateAngleY = y;
                  model.rotateAngleZ = z;
                }
              
                public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5, Entity entity)
                {
                  super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
                  this.rightleg.rotateAngleX = MathHelper.cos((90F / (float)Math.PI)) * 1.0F * f1;
                  this.leftleg.rotateAngleX = MathHelper.cos((90F / (float)Math.PI)) * -1.0F * f1;
              
                  this.rightleg.rotateAngleX = MathHelper.cos((180F / (float)Math.PI)) * -1.0F * f1;
                  this.leftleg.rotateAngleX = MathHelper.cos((180F / (float)Math.PI)) * 1.0F * f1;
                }
              
              }
              
              
              
              package fr.paladium.Modevent;
              
              import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
              import net.minecraft.entity.Entity;
              import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
              import net.minecraft.entity.boss.BossStatus;
              import net.minecraft.entity.boss.IBossDisplayData;
              import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
              import net.minecraft.item.Item;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class mobano extends EntityMob{
              
              public mobano (World world)
              {
              super(world);
              
              }
              
              public void applyEntityAttributes()
              {
              super.applyEntityAttributes();
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(5000D);
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(4D);
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(9999999D);
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
              
              }
              
              public Item getDropItem()
              
              {
              Item item = GameRegistry.findItem("serveur", "bottemobs");
              if(item != null)
              {
              
              return item;
              
              }
              else
              {
              return null;
              }
              }
              
              }
              
              
              
              package fr.paladium.Modevent;
              
              import fr.paladium.Modevent.proxy.ModelPerso;
              import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
              import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
              import net.minecraft.entity.EntityLiving;
              import net.minecraft.util.ResourceLocation;
              
              public class RenderMobano extends RenderBiped{
              
              public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation ("modevent", "textures/entity/mobano.png");
              
              public RenderMobano (ModelPerso model, float shadow){
              
              super(model,shadow);
              }
              
              protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
              {
              return this.getMobs((mobano)living);
              }
              private ResourceLocation getMobs(mobano Mobs)
              {
              return texture;
              }
              
              }
              
              

              ModelBiped marche mais le mob est de deux de haut hors la je veux mon propre model =/

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Dans ce cas au lien de extends ton model de ModelBiped, extends le de ModelBase 
                Et du coup ton render tu l’extends de RenderLiving au lieu de RenderBiped, et ton constructeur ressemblera donc à ça

                
                public RenderMobano (ModelBase model, float shadow){
                
                super(model,shadow);
                }
                
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  
                  package fr.paladium.Modevent;
                  
                  import fr.paladium.Modevent.proxy.ModelPerso;
                  import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                  import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                  import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                  import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                  import net.minecraft.entity.Entity;
                  import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                  
                  public class RenderMobano extends RenderLiving{
                  
                  public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation ("modevent", "textures/entity/mobano.png");
                  
                  public RenderMobano (ModelBase model, float shadow){
                  
                  super(model,shadow);
                  }
                  
                  protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
                  {
                  return this.getMobs((mobano)living);
                  }
                  private ResourceLocation getMobs(mobano Mobs)
                  {
                  return texture;
                  }
                  
                  }
                  
                  

                  J’ai une erreur sur  public class RenderMobano extends RenderLiving
                  RenderMobano

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • elias54E Hors-ligne
                    elias54 Administrateurs
                    dernière édition par

                    Normal :

                    
                    protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
                    {
                    return this.getMobs((mobano)living);
                    }
                    
                    

                    Tu as mis EntityLiving au lieu de Entity. Du coup il te propose d’importer la méthode à nouveau.
                    Change EntityLiving par Entity

                    Mon site | GitHub

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      mosca421
                      dernière édition par

                      Voila mais rien a changer sur le mob =/

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • C Hors-ligne
                        casp3r
                        dernière édition par

                        Bonjour,

                        j’avais eu le même problème au début, tu es en rendu modelBiped qui a une structure prédéfinie, tu doit donc le mettre en modelBase et RendererLiving.
                        Essaye ça :

                        dans ta classe modelPerso, tu mets :

                        public class ModelPerso extends ModelBase{//la suite de ton code
                        

                        dans ta classe render :

                        public class RenderMobRed extends RenderLiving{
                        
                        public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation ("modevent", "textures/entity/mobred.png");
                        
                        public RenderMobRed (ModelPerso model, float shadow){
                        
                        super(model,shadow);
                        }
                        

                        Dans ton ClientProxy

                        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobano.class, new RenderMobRed(new ModelPerso(), 1.5F));
                        

                        essaye ça et dit moi 🙂

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • M Hors-ligne
                          mosca421
                          dernière édition par

                          J’ai une erreur dans : Clientproxy

                          new RenderMobRed(new ModelPerso(), 1.5F));

                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(mobred.class, new RenderMobRed(new ModelPerso(), 1.5F));

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • C Hors-ligne
                            casp3r
                            dernière édition par

                            regarde si toutes tes classes sont bien importées, si oui, efface la ligne et refait la manuellement en important au fur et à mesure

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              mosca421
                              dernière édition par

                              C’est bon mais maintenant je ne vois plus les mobs juste l’ombre a terre

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • C Hors-ligne
                                casp3r
                                dernière édition par

                                J’ai pas vu ta class main, tu as pas oublier de déclarer le mob dans init?

                                J’ai essayer c’est pas ça, mais j’avais eu le problème de l’ombre laisse moi réfléchir

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  mosca421
                                  dernière édition par

                                  Il est mis dans la class init

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • C Hors-ligne
                                    casp3r
                                    dernière édition par

                                    Je viens de voir que tu as plusieurs mobs, tu as bien fait les modifications dans mobano et tester ses classes et son spawn?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • M Hors-ligne
                                      mosca421
                                      dernière édition par

                                      J’ai modif tous les mobs et lancer je le spawn avec un 9 =p
                                      Edit : C’est bon mais toujours le meme probleme avec les pieds =/

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • C Hors-ligne
                                        casp3r
                                        dernière édition par

                                        Tu as toujours le même problème avec une doublure des pieds? ou alors la marche se fait bizarrement?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • M Hors-ligne
                                          mosca421
                                          dernière édition par

                                          Bah il avance qu’un pied genre il écarte reviens et ne fait pas dans l’autre sens

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • C Hors-ligne
                                            casp3r
                                            dernière édition par

                                            tiens prends ce code la

                                               this.rightleg.rotateAngleX = MathHelper.cos(f * 0.6662F) * 1F * f1;
                                               this.leftleg.rotateAngleX = MathHelper.cos(f * 0.6662F + (float)Math.PI) * 1F * f1;
                                               this.rightleg.rotateAngleY = 0.0F;
                                               this.leftleg.rotateAngleY = 0.0F;
                                            

                                            tu le remplace par celui que tu avais et dit moi ce que ça donne

                                            edit : sur la troisième ligne j’avais fait une faute de frappe

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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