• Creer un pistolet sur minecraft

    Résolu 1.7.10
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    LudrakL
    merci elias ton github est très bien je cherche un moyen d’augmenter la vitesse des balles car je trouve que les tiennes sont un peut lentes et je n’ai pas trouvé l’endroit , tu pourrait me dire ou c’est merci quand meme
  • Problème update gui + ExtProp synchro serveur exception

    Résolu 1.7.10
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    DeletedD
    Nikel! Sa marche bien Merci encore une fois !
  • [CRASH] Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    Résolu 1.7.10
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    GabsG
    merci
  • Background FIX

    Résolu 1.7.10
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    robin4002R
    Il faut enlever les lignes en rapport avec le panorama.
  • Problème bouton

    Résolu 1.7.10
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    A
    Tout es bon ! MERCIII encore une fois ,
  • Modifier les Boutons

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    BurningCraftB
    @‘BrokenSwing’: Normal, l’écriture est rendu par rapport à une texture contenant les caractères Merci, je passe en resolus
  • Récupérer le type de block d'un itemstack pour le poser

    Résolu 1.7.10
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    O
    @‘robin4002’: Rien de compliqué. .getItemMetadata est en fait .getItemDamage ce qui m’a encore plus perturbé pour l’inserer merci a vous 2, ça fonctionne au poil. je balance le code final si ça sert a d’autre newbie comme moi. & passe le sujet en résolus public void generationon(World world, int x, int y, int z) { TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z); TileEntityDeployeurPorte TileDeployeur = (TileEntityDeployeurPorte) tile; int hauteur = TileDeployeur.getNumber(); int remplissage = 0; Block blockReplace = TileDeployeur.getStackInSlot(0) != null ? Block.getBlockFromItem(TileDeployeur.getStackInSlot(0).getItem()) : Blocks.air;        Block blockToReplace = TileDeployeur.getStackInSlot(1) != null ? Block.getBlockFromItem(TileDeployeur.getStackInSlot(1).getItem()) : Blocks.air;        int metaReplace = TileDeployeur.getStackInSlot(0) != null ? TileDeployeur.getStackInSlot(0).getItemDamage() : 0;        int metaToReplace = TileDeployeur.getStackInSlot(1) != null ? TileDeployeur.getStackInSlot(1).getItemDamage() : 0; while (remplissage < hauteur) { if (world.getBlock(x, y + 1 + remplissage, z) == blockReplace && world.getBlockMetadata(x, y + 1 + remplissage, z) == metaReplace); world.setBlock(x, y + 1 + remplissage, z, blockToReplace, metaToReplace, 3); remplissage++; } } public void generationoff(World world, int x, int y, int z) { TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z); TileEntityDeployeurPorte TileDeployeur = (TileEntityDeployeurPorte) tile; int hauteur = TileDeployeur.getNumber(); int vidage = 0; Block blockReplace = TileDeployeur.getStackInSlot(0) != null ? Block.getBlockFromItem(TileDeployeur.getStackInSlot(0).getItem()) : Blocks.air;        Block blockToReplace = TileDeployeur.getStackInSlot(1) != null ? Block.getBlockFromItem(TileDeployeur.getStackInSlot(1).getItem()) : Blocks.air;        int metaReplace = TileDeployeur.getStackInSlot(0) != null ? TileDeployeur.getStackInSlot(0).getItemDamage() : 0;        int metaToReplace = TileDeployeur.getStackInSlot(1) != null ? TileDeployeur.getStackInSlot(1).getItemDamage() : 0; while (vidage < hauteur) { if (world.getBlock(x, y + 1 + vidage, z) == blockToReplace && world.getBlockMetadata(x, y + 1 + vidage, z) == metaToReplace); world.setBlock(x, y + 1 + vidage, z, blockReplace, metaReplace, 3); vidage++; } }
  • Entité qui disparais.

    Résolu 1.7.10
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    T
    j’ai fini par trouver! Cela venais de la maniere dont je la fesai spawn avec bukkit. Il falais simplement faire un : entity.setRemoveWhenFarAway(false);
  • Custom Bouton

    Résolu 1.7.10
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    Benjamin LoisonB
    Merci à tous pour votre soutient ! #JePasseEnRésolu
  • Création d'un boss

    Résolu 1.7.10
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    elias54E
    Plaigon a parfaitement résumé ce que je voulais dire.
  • Different Hardness pour metadata

    Résolu 1.7.10
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    XeNeX
    ok Sa marche merci ^^
  • Rotation de dalles

    Résolu 1.7.10
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    MapperM
    Problème réglé (normalement, je dois encore tester mais à première vue tout est bon), merci à BrokenSwing pour la correction. Le code est ici https://github.com/KillerMapper/roadstuff/blob/master/src/main/java/net/killermapper/roadstuff/common/items/asphalt/ItemBlockSlabAsphaltLines01.java (j’ai pas encore commit la dernière version je crois, ça sera fait une fois mon problème de paquets résolu).
  • Ce sujet a été supprimé !

    Résolu
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  • Problème de calcul de tick sur event

    Résolu 1.7.10
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    Antoine_A
    Résolu merci tout le monde je vous love
  • Grenade collante

    Résolu 1.7.10
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    elias54E
    EntityStickyGrenade : http://pastebin.com/Lx1UaQNR EntityGrenade : http://pastebin.com/KhedAAcr IGrenade : http://pastebin.com/EcWDY7iM Voilà voilà !
  • Créer différentes grenades

    Résolu 1.7.10
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    elias54E
    Il y a smoke, et largesmoke
  • Afficher un message dans le chat avec 2 traductions

    Résolu 1.7.x
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    AxaurusA
    Effectivement, ça marche Merci
  • Problème avec les achievements

    Résolu 1.7.10
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    SCAREXS
    Moi aussi j’ai bugué dessus un bon moment, d’ailleurs je comprends toujours pas la logique de devoir enregistrer des achievements
  • Compatibité avec d'autres mods

    Résolu 1.7.10
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    MrCupCakeMonsterM
    Ok merci, je ferais mes test pour bien adapter mes mods
  • Réparer son stuff avec des lingots

    Résolu 1.7.10
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    SCAREXS
    Je suis désolé mais la seule chose à faire c’est sélectionner la méthode et faire “open call hierarchy” en regardant le code