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    • Gugu

      Règlement de la section
      • Gugu

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    • quentin10000

      [GRATUIT] Un éditeur de launcher
      • quentin10000

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      robin4002

      Au vu de l’absence de nouvelle, je pense que le projet n’a jamais été terminé / publié

    • S

      modification de la texture d'item en fonction de l'environnement.
      • Sacha

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    • I

      EnderChest, un nouveau système de mise à jour.
      launcher scala update • • Il_totore

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      I

      Comme mff empêche toujours d’edit son post après 1 heure, voici sur une nouvelle réponse l’annonce de l’arrivée de la 1.2 qui va sortir dans la semaine, intégrant l’API de Progression. Il s’agit de pouvoir exécuter une action lorsqu’un fichier est téléchargé/supprimer ou quand une quantité d’octets est reçue.

      Cette feature est accessible sous forme de paramètres optionnels de EnderClient#update mais: les paramètres sont implicites, ce qui signifie que nous pouvons simplement déclarer les variables au dessus pour plus de lisibilité !

      implicit val onFileDownload: FileDownloadAction = file => println("Downloading " + file.getName) implicit val onFileDeletion: FileDeleteAction = file => println("Deleting " + file.getName) implicit val onBytesDownload: ByteDownloadAction = (downloaded, max) => println(s"Downloaded ${downloaded.doubleValue/max}%") ... client.update()

      Notons que les actions custom déclarées ci-dessus doivent être visibles lorsque vous appelez EnderClient#update.

      Bonne journée :face_with_tongue:

    • LeBossMax2

      Annotated 2
      • LeBossMax2

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    • Etertrix_

      Un pack de texture 1.14 pour SimpleOres !
      • Etertrix_

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    • Deleted

      [EN STAND-BY] Plaig4Anims, la solution idéale pour vos animations !
      • Deleted

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      JustAnDev

      bon pour les models j’ai trouvé le truc qui nous interesse(Techne depassé il faut convertir)
      https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/mapping-and-modding-tutorials/2473522-convert-your-tabula-and-techne-models-to-wavefront

    • Deleted

      [0.1 NON DISPONIBLE/EN PAUSE] Plaig4Boxes, customisez à 100% vos boxes!
      • Deleted

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    • M

      Mon travail de retexture HD d'un mod existant
      • Mamy la Puce

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      M

      Ok, voyons si ça marche :

      :::

      Ice and Fire Dragons

      :::

      (on dirait bien ^^ l’aperçu m’induisait en erreur, j’avais trouvé en fait)

    • LavaPower

      DDLC's Friends : un fangame de DDLC
      • LavaPower

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      LavaPower

      MAJ 0.1.0 : Demo Update

      Bonjour à tous, je vous présente la toute première release du jeu DDLC’s Friends !

      Le jeu est encore en beta et tout le système des activités n’est pas encore inclus tout comme les paramètres du jeu, la baisse des stats du compagnon et sa mort. Cependant, le reste fonctionne. Cette release est plutôt une Démo Technique.
      Vous pouvez aussi entrer en mode débug via la touche “d”. Puis, vous pourrez vous give tous les items (touche “a”), vous give 10 coins (touche “g”) et baisser les stats du compagnon (touche “l”).

      Changelog :
         - Première version

      Lien Windows : https://github.com/LavaPower/DDLC-s-Friends/releases/download/v0.1.0/DDLCsFriends-0.1.0-Windows.zip
      Lien Linux : https://github.com/LavaPower/DDLC-s-Friends/releases/download/v0.1.0/DDLCsFriends-0.1.0-Linux.zip
      Lien Github : https://github.com/LavaPower/DDLC-s-Friends/releases/tag/v0.1.0
      (Les .zip doivent être des exécutables sans utilisation de Python. Mais n’ayant pas d’ordinateur sans Python, tout avis sur ces zip sera bienvenue !)

    • Ama

      CraftStudio API
      • Ama

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      Ama

      Poupidoupidou.

    • EmotionFox

      Recipes Creator - Générateur de recette d'artisanat
      • EmotionFox

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      EmotionFox

      Ajout de la version 0.5 de Recipes Creator, les changements:

      Ajout d’une icône pour l’application. Correction d’un message d’erreur. Prise en charge d’une erreur de dossier. Utilisation de la balise “_comment” dans les fichiers json. Optimisation. Correction de bug.
    • Pchom

      [F2P] Lost Items, un labyrinthe obscur…
      • Pchom

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      Pchom

      Ouep, il n’existe plus. J’ai posté dessus 2-3 semaines avant sa mort ^^

      Maintenant tu as le Steam direct, c’est plus simple pour poster, tu payes 100€ et c’bon :v

    • SCAREX

      ObfuscatedNameFinder - Trouvez facilement le nom obfusqué d'une méthode/variable
      • SCAREX

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      Infinite

      Voila :

      Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException        at fr.scarex.onf.ObfuscatedNameFinder.findForgeVersions(ObfuscatedNameFinder.java:66)        at fr.scarex.onf.ObfuscatedNameFinder.<init>(ObfuscatedNameFinder.java:54)        at fr.scarex.onf.ObfuscatedNameFinder.main(ObfuscatedNameFinder.java:46)

      NPE !!!

    • jglrxavpok

      Un remplaçant de Paulscode's SoundSystem pour LWJGL 3: Audiokode
      • jglrxavpok

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    • Ourten

      Blockstates - CraftyStates
      • Ourten

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      Ama

      TRES, TRES BON BOULOT !

      Franchement good job my friend !

      Un plugin qui sera fortement utile !

    • Bowser338

      Animation 3D : The World Generation
      • Bowser338

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      elias54

      J’utilise AE pour ma part ^^ Et je possède également le plugin Universe (je t’avoue que je m’en sers que pour l’effet VHS xD)

    • O

      Ce sujet a été supprimé !
      • OverDev

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    • BrokenSwing

      Créateur de JSON
      • BrokenSwing

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      A

      BrokenSwing bravo à toi ton petit programme est très utile !

    • Benjamin Loison

      Plugin intermédiaire entre TeamSpeak et Minecraft
      • Benjamin Loison

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      Benjamin Loison

      @‘Toutoune1008’:

      Concrètement ça sert à quoi? Quelles actions?

      http://altiscraft.fr/BEN/TeamSpeak/ 😉 Concrètement je m’en sers pour relier tous les grades en jeu de mon serveur en jeu à ceux sur TeamSpeak et faire que par exemple par l’achat d’un “gang” en jeu depuis ma boutique de buycraft.net, ça crée automatiquement, le gang, le met, crée les channels appropriés avec l’icône associé… Et en jeu par une interface il peut ajouter des gens en jeu et en même temps sur TeamSpeak 😉

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