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    Ajouter des dégâts à un Item

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.15.2
    21 Messages 6 Publieurs 1.3k Vues 6 Watching
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    • B Hors-ligne
      BloodShed
      dernière édition par robin4002

      Bonjour je suis débutant dans le codage, je créer un mod et je ne parvient pas à faire en sorte que mon item donne des dégâts aux entités. Pouvez-vous m’éclaircir sur le sujet s’ils vous plaît?

      Bien cordialement.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • StratisS Hors-ligne
        Stratis
        dernière édition par Stratis

        Tu code en quel version pour que je puisse t’envoyer du code

        Perso le code que j’envooie je sais qu’il marche en 1.12.X

        Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

        J'adore pokémon, et vous ?

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        • StratisS Hors-ligne
          Stratis
          dernière édition par

          Voici du code : utilise l’attribut

          setDamage()
          

          Tu met l’attribut dans la class de ton item

          Ensuite tu met la valeur que te souhaite entre parenthése

          Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

          J'adore pokémon, et vous ?

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          • B Hors-ligne
            BloodShed
            dernière édition par

            Je code en 1.15.2

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • StratisS Hors-ligne
              Stratis
              dernière édition par

              Essaye l’attribut ci dessus, je pense qu’il marche encore

              Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

              J'adore pokémon, et vous ?

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              • B Hors-ligne
                BloodShed
                dernière édition par

                comment je dois l’écrire

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • StratisS Hors-ligne
                  Stratis
                  dernière édition par

                  Tu doit crée ton item.

                  Ensuite dans le constructor de ta class, tu rajoute les attributs

                  voici un exemple

                  public exemple()
                  {
                       this.setDamage(5)
                  }
                  

                  Si tu n’arrive pas ou comprend pas, envoit des image du code de ton mod et je t’expliquerer précisément

                  Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

                  J'adore pokémon, et vous ?

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                  • B Hors-ligne
                    BloodShed
                    dernière édition par

                    que dois-je écrire à la place de “exemple()”

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • StratisS Hors-ligne
                      Stratis
                      dernière édition par

                      J’ai une question, ton item il est déja crée ou tu doit le crée entierement

                      Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

                      J'adore pokémon, et vous ?

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                      • B Hors-ligne
                        BloodShed
                        dernière édition par

                        il est déja créer

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • StratisS Hors-ligne
                          Stratis
                          dernière édition par

                          Envoie moi une photo de ton code, cela sera plus facile a expliquer

                          Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

                          J'adore pokémon, et vous ?

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                          • B Hors-ligne
                            BloodShed
                            dernière édition par

                            Capture.PNG

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • TwiguinouT Hors-ligne
                              Twiguinou
                              dernière édition par

                              Dans cette version je crois que les attributs de l’item comme les dégâts ou la vitesse d’attaque par exemple sont modifiés via la méthode getAttributeModifiers Je te conseil d’aller voir la classe SwordItem qui utilise cette méthode.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • StratisS Hors-ligne
                                Stratis
                                dernière édition par Stratis

                                il faut le mettre ne dessous de super(propertises);

                                public Diamstick(Properties properties)
                                {
                                    super(properties);
                                    
                                    this.setDamage()
                                }
                                

                                tu met ensuite la valeur que tu souhaite entre parenthése

                                Ce code marche en 1.12 mais je n’ai pas essayer en 1.15

                                Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

                                J'adore pokémon, et vous ?

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                                • B Hors-ligne
                                  BloodShed
                                  dernière édition par

                                  Dans les parenthèses il me dit (Itemstack stack, int damage).
                                  Il faut que je mette quoi à Itemstack

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • StratisS Hors-ligne
                                    Stratis
                                    dernière édition par

                                    euh je ne sais pas, je n’ai pas sur ma version de jeu

                                    pour ta version va voir dans getAttributeModifiers

                                    Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

                                    J'adore pokémon, et vous ?

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                                    • B Hors-ligne
                                      BloodShed
                                      dernière édition par

                                      Ou ça

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • StratisS Hors-ligne
                                        Stratis
                                        dernière édition par

                                        Tu va voir dans le code du minecraft lui meme

                                        Sur intelli tu va dans
                                        external Librairies/Gradle: net.minecraftforge:forge…/forgeSrc…/net/minecraft/item/ItemSword.

                                        Et tu cherche ensuite dans la class

                                        Stratis 2020 : Si on perd, c'est pas que le gagnant est trop fort, c'est que le perdant n'est pas assez bon !

                                        J'adore pokémon, et vous ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Mysterious_DevM Hors-ligne
                                          Mysterious_Dev
                                          dernière édition par

                                          Comment ton joueur affligera t-il des dégâts a l’entité ? Par un clique droit ?

                                          Adore taper sur les moddeurs 1.7.10.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Les demandes d’aide lié à la programmation doivent aller dans support pour les moddeurs.
                                            J’ai déplacé la discussion dans la bonne section, merci de faire plus attention à l’avenir.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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