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    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
    73 Messages 4 Publieurs 4.3k Vues 4 Watching
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    • DailyCraftD Hors-ligne
      DailyCraft
      dernière édition par

      Parcontre le block n’aura plus de textures quand il sera sur le sol mais dans ton inv il en aura une

      Mes créations :

      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

      D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • D Hors-ligne
        Drastic @DailyCraft
        dernière édition par

        @DailyCraft ca m’ira ! Merci !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • D Hors-ligne
          Drastic @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 non. Je crois que ca fonctionnait avant la 1.10

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DailyCraftD Hors-ligne
            DailyCraft
            dernière édition par

            tu as -4 de réputation xD

            Mes créations :

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            D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • D Hors-ligne
              Drastic @DailyCraft
              dernière édition par

              @DailyCraft juste des gens qui m’ont report prc que j’ai fait des “up”.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DailyCraftD Hors-ligne
                DailyCraft
                dernière édition par

                pk antotor et devenue drastic ?

                Mes créations :

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                D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • A Hors-ligne
                  Antotor45
                  dernière édition par

                  C’est bon je pense avoir résolu

                  public class caveblock extends Block {
                  
                      public caveblock(Material p_i45394_1_, int level) {
                          super(p_i45394_1_);
                          this.setHarvestLevel("attackiumpickaxe", level);
                  
                      }
                      
                      public boolean isOpaqueCube() {
                          
                          return true;
                      }
                  
                  }
                  

                  et @DailyCraft non je suis pas devenu à@Drastic

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • D Hors-ligne
                    Drastic @DailyCraft
                    dernière édition par

                    @DailyCraft on est pas la mm personne. Je suis juste tombé sur sa question.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DailyCraftD Hors-ligne
                      DailyCraft
                      dernière édition par

                      Ca marche antotor?

                      Mes créations :

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                      A D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • A Hors-ligne
                        Antotor45 @DailyCraft
                        dernière édition par

                        @DailyCraft J’ai pas encore tester mais normalement je pense
                        Un ami me l’a confirmer

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • D Hors-ligne
                          Drastic @DailyCraft
                          dernière édition par

                          @DailyCraft du coup c’est quoi la solution ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DailyCraftD Hors-ligne
                            DailyCraft
                            dernière édition par DailyCraft

                            C’est un truc qui doit ressembler à ça :

                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                public BlockRenderLayer func_180664_k() {
                                    return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                                }
                            

                            Mes créations :

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                            • D Hors-ligne
                              Drastic
                              dernière édition par

                              @DailyCraft a dit dans Cave block opaque :

                              @SideOnly(Side.CLIENT) public BlockRenderLayer func_180664_k() { return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED; }

                              Merci !!
                              J’ai juste recopié ce code et ca fonctionne ! (et mm avec une texture par dessus !)21589f72-9902-4a66-8493-27c4a93b0659-image.png

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DailyCraftD Hors-ligne
                                DailyCraft
                                dernière édition par

                                ça m’as pris 5 min à chercher

                                Mes créations :

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                                • A Hors-ligne
                                  Antotor45
                                  dernière édition par

                                  Merci beaucoup @DailyCraft

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • A Hors-ligne
                                    Antotor45
                                    dernière édition par Antotor45

                                    Bah finalement ca n’a pas marcher pour moi

                                    Capture d’écran (158).png

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DailyCraftD Hors-ligne
                                      DailyCraft
                                      dernière édition par

                                      regarde une fonction qui commence par public BlockRenderLayer c’est le nom il est obfusqué donc faut le chercher

                                      Mes créations :

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                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        En jeu tu as tester ?

                                        Mes créations :

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                                        A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • A Hors-ligne
                                          Antotor45 @DailyCraft
                                          dernière édition par

                                          @DailyCraft Oui j’ai tester ca ne marche pas

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par robin4002

                                            c’est getRenderLayer son nom avec des mapping récentes.

                                                @Override
                                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                                public BlockRenderLayer getRenderLayer() {
                                                    return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                                                }
                                            
                                            A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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