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    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
    73 Messages 4 Publieurs 4.3k Vues 4 Watching
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    • DailyCraftD Hors-ligne
      DailyCraft
      dernière édition par

      Ca marche antotor?

      Mes créations :

      Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

      Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

      A D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
      • A Hors-ligne
        Antotor45 @DailyCraft
        dernière édition par

        @DailyCraft J’ai pas encore tester mais normalement je pense
        Un ami me l’a confirmer

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • D Hors-ligne
          Drastic @DailyCraft
          dernière édition par

          @DailyCraft du coup c’est quoi la solution ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DailyCraftD Hors-ligne
            DailyCraft
            dernière édition par DailyCraft

            C’est un truc qui doit ressembler à ça :

                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public BlockRenderLayer func_180664_k() {
                    return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                }
            

            Mes créations :

            Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

            Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • D Hors-ligne
              Drastic
              dernière édition par

              @DailyCraft a dit dans Cave block opaque :

              @SideOnly(Side.CLIENT) public BlockRenderLayer func_180664_k() { return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED; }

              Merci !!
              J’ai juste recopié ce code et ca fonctionne ! (et mm avec une texture par dessus !)21589f72-9902-4a66-8493-27c4a93b0659-image.png

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DailyCraftD Hors-ligne
                DailyCraft
                dernière édition par

                ça m’as pris 5 min à chercher

                Mes créations :

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • A Hors-ligne
                  Antotor45
                  dernière édition par

                  Merci beaucoup @DailyCraft

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • A Hors-ligne
                    Antotor45
                    dernière édition par Antotor45

                    Bah finalement ca n’a pas marcher pour moi

                    Capture d’écran (158).png

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DailyCraftD Hors-ligne
                      DailyCraft
                      dernière édition par

                      regarde une fonction qui commence par public BlockRenderLayer c’est le nom il est obfusqué donc faut le chercher

                      Mes créations :

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DailyCraftD Hors-ligne
                        DailyCraft
                        dernière édition par

                        En jeu tu as tester ?

                        Mes créations :

                        Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

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                        A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • A Hors-ligne
                          Antotor45 @DailyCraft
                          dernière édition par

                          @DailyCraft Oui j’ai tester ca ne marche pas

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par robin4002

                            c’est getRenderLayer son nom avec des mapping récentes.

                                @Override
                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                public BlockRenderLayer getRenderLayer() {
                                    return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                                }
                            
                            A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • A Hors-ligne
                              Antotor45 @robin4002
                              dernière édition par

                              @robin4002 Et je return quoi ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ce que je viens de mettre en éditant mon message.

                                A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                • A Hors-ligne
                                  Antotor45 @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 Merci ca marche mais y’a moyen d’enlever ce probleme ?
                                  2020-04-11_20.28.21.png

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    Non malheureusement on peut pas laisser la texture quand le block est au sol sinon il faut faire un truc bien plus compliqué

                                    Mes créations :

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                                    • A Hors-ligne
                                      Antotor45
                                      dernière édition par

                                      Ok 👌

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DailyCraftD Hors-ligne
                                        DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        Ah mais non tu as les textures aux angles c’est bon alors quel est le problème ?

                                        Mes créations :

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                                        • A Hors-ligne
                                          Antotor45 @DailyCraft
                                          dernière édition par

                                          @DailyCraft c’est le fait qu’on voit le soleil a travers les blocks

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DailyCraftD Hors-ligne
                                            DailyCraft
                                            dernière édition par

                                            Juste ça ? t’es serieux on s’en fiche un peu de le voir non, le jour ce sera la lune est alors ?

                                            Mes créations :

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