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    Cave block opaque

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
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    • A Hors-ligne
      Antotor45
      dernière édition par Antotor45

      @DailyCraft

      Ah oui d’accord

      Mais sinon ça marche pas isOpaqueCube

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Oui il faut ajouter return false dedans.

        Va falloir révoir les bases de java …

        D 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • D Hors-ligne
          Drastic @robin4002
          dernière édition par

          @robin4002 du coup la soluce c’est quoi ?

          voici mon code :

          package com.avonia.mod.init.objects;
          
          import com.avonia.mod.Main;
          import com.avonia.mod.init.BlockInit;
          import com.avonia.mod.init.ItemInit;
          import com.avonia.mod.util.IHasModel;
          
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.SoundType;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.block.state.IBlockState;
          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
          import net.minecraft.item.Item;
          import net.minecraft.item.ItemBlock;
          import net.minecraft.util.EnumBlockRenderType;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
          import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
          
          public class BlocXray extends Block implements IHasModel
          {
              public BlocXray(String name, Material material)
              {
                  super(material);
                  setUnlocalizedName(name);
                  setRegistryName(name);
                  setCreativeTab(CreativeTabs.COMBAT);
                  
                  BlockInit.BLOCKS.add(this);
                  ItemInit.ITEMS.add(new ItemBlock(this).setRegistryName(this.getRegistryName()));
              }
          
              @Override
              public void registerModels()
              {
                  Main.proxy.registerItemRederer(Item.getItemFromBlock(this), 0);
              }
              
              @Override
              public boolean isOpaqueCube(IBlockState state)
              {
                  return false;
              }
          
          }
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par robin4002

            ça ne fonctionne toujours pas comme ça ?

            D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
            • D Hors-ligne
              Drastic @robin4002
              dernière édition par

              @robin4002 non.
              038e73a1-3044-4947-a53d-52d425c46eed-image.png

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DailyCraftD Hors-ligne
                DailyCraft
                dernière édition par

                Je te dirais la solution cet aprem

                Mes créations :

                Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • D Hors-ligne
                  Drastic
                  dernière édition par

                  ok. Merci

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DailyCraftD Hors-ligne
                    DailyCraft
                    dernière édition par

                    Parcontre le block n’aura plus de textures quand il sera sur le sol mais dans ton inv il en aura une

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                    • D Hors-ligne
                      Drastic @DailyCraft
                      dernière édition par

                      @DailyCraft ca m’ira ! Merci !

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • D Hors-ligne
                        Drastic @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002 non. Je crois que ca fonctionnait avant la 1.10

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DailyCraftD Hors-ligne
                          DailyCraft
                          dernière édition par

                          tu as -4 de réputation xD

                          Mes créations :

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                          • D Hors-ligne
                            Drastic @DailyCraft
                            dernière édition par

                            @DailyCraft juste des gens qui m’ont report prc que j’ai fait des “up”.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DailyCraftD Hors-ligne
                              DailyCraft
                              dernière édition par

                              pk antotor et devenue drastic ?

                              Mes créations :

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                              • A Hors-ligne
                                Antotor45
                                dernière édition par

                                C’est bon je pense avoir résolu

                                public class caveblock extends Block {
                                
                                    public caveblock(Material p_i45394_1_, int level) {
                                        super(p_i45394_1_);
                                        this.setHarvestLevel("attackiumpickaxe", level);
                                
                                    }
                                    
                                    public boolean isOpaqueCube() {
                                        
                                        return true;
                                    }
                                
                                }
                                

                                et @DailyCraft non je suis pas devenu à@Drastic

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • D Hors-ligne
                                  Drastic @DailyCraft
                                  dernière édition par

                                  @DailyCraft on est pas la mm personne. Je suis juste tombé sur sa question.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DailyCraftD Hors-ligne
                                    DailyCraft
                                    dernière édition par

                                    Ca marche antotor?

                                    Mes créations :

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                                    A D 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • A Hors-ligne
                                      Antotor45 @DailyCraft
                                      dernière édition par

                                      @DailyCraft J’ai pas encore tester mais normalement je pense
                                      Un ami me l’a confirmer

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • D Hors-ligne
                                        Drastic @DailyCraft
                                        dernière édition par

                                        @DailyCraft du coup c’est quoi la solution ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DailyCraftD Hors-ligne
                                          DailyCraft
                                          dernière édition par DailyCraft

                                          C’est un truc qui doit ressembler à ça :

                                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                                              public BlockRenderLayer func_180664_k() {
                                                  return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED;
                                              }
                                          

                                          Mes créations :

                                          Mod en cours de développement : Personal Robot (1.15.2)

                                          Datapacks : DailyCraft's Craft (beta)

                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 2 point(s) de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                          • D Hors-ligne
                                            Drastic
                                            dernière édition par

                                            @DailyCraft a dit dans Cave block opaque :

                                            @SideOnly(Side.CLIENT) public BlockRenderLayer func_180664_k() { return BlockRenderLayer.CUTOUT_MIPPED; }

                                            Merci !!
                                            J’ai juste recopié ce code et ca fonctionne ! (et mm avec une texture par dessus !)21589f72-9902-4a66-8493-27c4a93b0659-image.png

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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