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    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      La ligne 18 de ton fichier build.gradle contient quoi ?
      Et si tu as utilisé le même code que le tutoriel tu devrais déjà avoir les œufs dans l’onglet créatif.

      VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • VoltoriseV Hors-ligne
        Voltorise @robin4002
        dernière édition par Voltorise

        @robin4002 deso pour l’attente, a la ligne 18 y a écrit plugin forge, la même ligne du debut, rien changer, pour info je mod sur 1.7.10. aussi quand je demande les creativetabs, je demande comment changer la creative tabs pour la tienne. merci pour l’aide.

        VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • VoltoriseV Hors-ligne
          Voltorise @Voltorise
          dernière édition par

          aussi j’ai vérifier, y a juste le version du mod et le modid qui a changer dans Build.gradlew.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Lances un gradlew cleanCache et essais à nouveau.

            VoltoriseV 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
            • VoltoriseV Hors-ligne
              Voltorise @robin4002
              dernière édition par

              @robin4002 ok je vais essayer, je ten donnera des nouvelles.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • VoltoriseV Hors-ligne
                Voltorise @robin4002
                dernière édition par Voltorise

                @robin4002 a dit dans Créer un mob basique :

                gradlew cleanCache

                deso, j’ai pas pu me co avant, mais me revoila avec la reponse:

                C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew cleanCache

                FAILURE: Build failed with an exception.

                • Where:
                  Build file ‘C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

                • What went wrong:
                  A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

                java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

                • Try:
                  Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

                BUILD FAILED

                Total time: 4 mins 29.931 secs

                C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew build

                FAILURE: Build failed with an exception.

                • Where:
                  Build file ‘C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

                • What went wrong:
                  A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

                java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

                • Try:
                  Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

                BUILD FAILED

                Total time: 13.411 secs

                C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Envoies ton build.gradle complet, il y a clairement un problème avec ce dernier.

                  VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • VoltoriseV Hors-ligne
                    Voltorise @robin4002
                    dernière édition par Voltorise

                    @robin4002 deso, c pas tout le temp que je peux me co mais me voila

                    mon build.gradlew:

                    buildscript {
                        repositories {
                            mavenCentral()
                            maven {
                                name = "forge"
                                url = "http://files.minecraftforge.net/maven"
                            }
                            maven {
                                name = "sonatype"
                                url = "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
                            }
                        }
                        dependencies {
                            classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.2-SNAPSHOT'
                        }
                    }
                    
                    apply plugin: 'forge'
                    
                    version = "0.5"
                    group= "mod.dimancium" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
                    archivesBaseName = "dimancium"
                    
                    minecraft {
                        version = "1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10"
                        runDir = "eclipse"
                    }
                    
                    dependencies {
                        // you may put jars on which you depend on in ./libs
                        // or you may define them like so..
                        //compile "some.group:artifact:version:classifier"
                        //compile "some.group:artifact:version"
                          
                        // real examples
                        //compile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev'  // adds buildcraft to the dev env
                        //compile 'com.googlecode.efficient-java-matrix-library:ejml:0.24' // adds ejml to the dev env
                    
                        // for more info...
                        // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/artifact_dependencies_tutorial.html
                        // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/dependency_management.html
                    
                    }
                    
                    processResources
                    {
                        // this will ensure that this task is redone when the versions change.
                        inputs.property "version", project.version
                        inputs.property "mcversion", project.minecraft.version
                    
                        // replace stuff in mcmod.info, nothing else
                        from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                            include 'mcmod.info'
                                    
                            // replace version and mcversion
                            expand 'version':project.version, 'mcversion':project.minecraft.version
                        }
                            
                        // copy everything else, thats not the mcmod.info
                        from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                            exclude 'mcmod.info'
                        }
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Bon même pas, je ne vois rien de spécial …

                      Vu que la ligne indiqué est la 18 ce qui correspond à l’application du plugin forgegradle, c’est lui qui doit avoir un soucis, donc je n’ai pas de solution à te proposer …

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • A Hors-ligne
                        Aiko
                        dernière édition par

                        Est-il possible d’enlever l’animation des bras en l’aire des zombie comme si ct un joueur ( car je voulais mettre un ModelPlayer mais ça ne fonction pas) et la collision lié a la 1.9 a un mob ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • JustAnDevJ Hors-ligne
                          JustAnDev
                          dernière édition par

                          Je n’ai pas de texture!!!
                          voici le code du render du mob

                          package com.google.daichi93100.daichmod.client;
                          
                          import com.google.daichi93100.daichmod.common.EntityMobTutoriel;
                          
                          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                          import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                          
                          public class RenderMobTutoriel extends RenderBiped
                          {
                              public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modaichmod:textures/models/entity/mob_blue.png");
                              public RenderMobTutoriel(ModelBiped model, float shadow)
                              {
                                  super(model, shadow);
                              }
                              protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
                              {
                                  return this.getMobTutorielTexture((EntityMobTutoriel)living);
                              }
                           
                              private ResourceLocation getMobTutorielTexture(EntityMobTutoriel mobTutoriel)
                              {
                                  return texture;
                              }
                          }
                          
                          

                          la classe du client proxy

                          package com.google.daichi93100.daichmod.proxy;
                          
                          import org.lwjgl.input.Keyboard;
                          
                          import com.google.daichi93100.daichmod.client.RenderMobTutoriel;
                          import com.google.daichi93100.daichmod.common.EntityMobTutoriel;
                          import com.google.daichi93100.daichmod.common.ModDaichmod;
                          
                          import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                          import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.gameevent.InputEvent.KeyInputEvent;
                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                          import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
                          import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                          
                          public class ClientProxy extends CommonProxy
                          {
                              @Override
                              public void registerRender()
                              {
                                  RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMobTutoriel.class, new RenderMobTutoriel(new ModelBiped(), 0.5F));
                                  System.out.println("méthode côté client");
                              }
                          }
                          
                          

                          la texture

                          mob_blue.png

                          s

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • A Hors-ligne
                            Aiko
                            dernière édition par

                            " modaichmod: textures/models/entity/mob_blue.png"
                            Et verifie que ton chemin est le bon

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AstFasterA Hors-ligne
                              AstFaster
                              dernière édition par

                              @robin4002 mon mob ne spawn pas et je n’ai pas d’oeuf

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Tu as probablement loupé l’étape d’enregistrement de l’entité.

                                AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AstFasterA Hors-ligne
                                  AstFaster @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 J’ai beau regarder tout, le mob peut-etre summon en jeu mais lors de l’éxecution, il ne le trouve pas

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Fais voir ton code lié à l’enregistrement du mob.

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                                    • AstFasterA Hors-ligne
                                      AstFaster @robin4002
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                                      @robin4002 Tiens

                                          @Mod.EventHandler
                                          public void init(FMLInitializationEvent event){
                                              proxy.registerRender();
                                              EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityCrystalEnderman.class, "crystal_enderman", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(100, 172, 247).getRGB(), new Color(66, 95, 247).getRGB());
                                              EntityRegistry.registerModEntity(EntityCrystalEnderman.class, "crystal_enderman", 420, instance, 40, 1, true);
                                          }
                                      
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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                        Et ta variable instance est bien déclaré comme il faut ? (avec le @Mod.Instance au dessus et le bon modid dedans)

                                        AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AstFasterA Hors-ligne
                                          AstFaster @robin4002
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                                          @robin4002 oui

                                              @Mod.Instance(References.MODID)
                                              public static Main instance;
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                            Tout semble bon pourtant, je ne comprends pourquoi ton mob n’apparait pas 😕
                                            Même si c’était un soucis de rendu, il devrait au moins avoir l’œuf avec ton code.

                                            AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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