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    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.7.x
    187 Messages 47 Publieurs 80.6k Vues 6 Watching
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    • D Hors-ligne
      death_xXX
      dernière édition par

      Bonjours,
      Je suis débutant dans le modding et je voudrais que mon mob soit attirer par un block de fer par exemple mais j’ai cherché et il ne donne dans les réponses que des bout de code d’entité existant dans minecraft vanilla et comme je l’ai dit precedamment je suis débutant je ne sais pas comment faire
      :::

      package fr.clashofclan.common;
      
      import java.awt.Color;
      
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import fr.clashofclan.proxy.CommonProxy;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      
      @Mod(modid = "clashofclan", name = "Clash Of Clan", version = "1.0.0")
      
      public class ClashOfClan {
      @Instance("clashofclan")
      public static ClashOfClan instance;
      public static final String MODID = "clashofclan";
      
      @SidedProxy(clientSide = "fr.clashofclan.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.clashofclan.proxy.CommonProxy")
      public static CommonProxy proxy;
      
      public static Block firstblock;
      
      @EventHandler
      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
      {
      firstblock = new Firstblock().setBlockName("test").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
      GameRegistry.registerBlock(firstblock, ItemFirstbloc.class, "block_test");
      }
      
      @EventHandler
      public void init(FMLInitializationEvent event)
      {
      proxy.registerRender();
      EntityRegistry.registerGlobalEntityID(Mobclassique.class, "mobclassique", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
      EntityRegistry.registerModEntity(Mobclassique.class, "mobclassique", 420, this.instance, 40, 1, true);
      }
      
      @EventHandler
      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
      {
      
      }
      
      }
      
      

      ::::::

      package fr.clashofclan.common;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.entity.Entity;
      import net.minecraft.entity.EntityCreature;
      import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
      import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class Mobclassique extends EntityCreature //Pour un Mob Aggresive : EntityMob
      {
      public Mobclassique(World world)
      {
      super(world);
      }
      public void applyEntityAttributes()
      {
      super.applyEntityAttributes();
      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(20D);
      //this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(6D); //Mob Aggresive
      //this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(1D); //Mob Aggresive
      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(0.8D);
      }
      public Entity getEntityToAttack()
         {
             return null;
         }
      }
      

      ::::::

      package fr.clashofclan.client;
      
      import fr.clashofclan.common.ClashOfClan;
      import fr.clashofclan.common.Mobclassique;
      import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
      import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
      import net.minecraft.entity.EntityLiving;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      
      public class RenderMobclassique extends RenderBiped {
      
      public final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(ClashOfClan.MODID, "textures/entity/mobclassique.png");
      
      public RenderMobclassique(ModelBiped model, float shadow)
      {
      super(model, shadow);
      }
      protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityLiving living)
      {
      return this.getMobclassiqueTexture((Mobclassique)living);
      }
      
      private ResourceLocation getMobclassiqueTexture(Mobclassique mobclassique)
      {
      return texture;
      }
      }
      

      :::
      Voila

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Salut, inspire toi du zombie qui est attiré par la porte.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • D Hors-ligne
          death_xXX
          dernière édition par

          @‘Plaigon’:

          Salut, inspire toi du zombie qui est attiré par la porte.

          et ou je trouve le fichier du zombie je viens de fouiller tout mon .minecraft

          Edit: J’ai trouver le fichier EntityZombie sur internet mais je comprend pas je vois que c’est avec un [font=SFMono-Regular, Consolas,PathfinderGoalBreakDoor mais c’est tout (Help 😢 😞 )]

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • A Hors-ligne
            aypristyle
            dernière édition par

            Bonjour si tu utilise eclipse tu peux trouver le fichier zombie en suivant le chemin suivant tonfichierdemodding\build\tmp\recompileMc\sources\net\minecraft\entity\monster

            **Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 1[ point de réputation./…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • L Hors-ligne
              laterreur216
              dernière édition par

              Bonjour j’ai suivi ce tutoriel j’ai donc créer mon premier mob mais je n’arrive pas a augmenté ça vitesse j’aimerais un mobs très rapide mais ceci ne fonctionne pas

              
              public class MobSonic extends EntityMob
              {
                public MobSonic(World world)
                {
                  super(world);
                }
              
                @Override
                public void applyEntityAttributes()
                {
                  super.applyEntityAttributes();
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(30.0D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(0.0D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(0.0D);
                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(5.0D);
                  setSize(2.0F, 1.0F);
                }
              }
              

              Pourtant j’ai bien mis la fonction SharedMonsterAttributes.movementSpeed à 5.0D

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • L Hors-ligne
                laterreur216
                dernière édition par

                Up svp.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • geekukoG Hors-ligne
                  geekuko
                  dernière édition par

                  bonjour je cherche techne mais les serveur son down oO ya une alternative?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • FlowF Hors-ligne
                    Flow
                    dernière édition par

                    Oui, CraftStudio est gratuit et est vraiment très bien pour modéliser 😉

                    https://sparklinlabs.itch.io/craftstudio

                    Oui ce gif est drôle.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • VoltoriseV Hors-ligne
                      Voltorise
                      dernière édition par

                      Salut, petit commentaire pour demander c’est quoi que je dois faire pour crée un deuxième mob? ex il faut crée une autre class pour le mob, puis dans la class de texture faut ajouter cette ligne…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Salut,
                        Il faut faire une deuxième classe d’entité et une deuxième classe de rendu.

                        VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • VoltoriseV Hors-ligne
                          Voltorise @robin4002
                          dernière édition par

                          @robin4002 Merci, je vais essayer, avant j’essayer de crée d’autre ligne dans randu.

                          VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • VoltoriseV Hors-ligne
                            Voltorise @Voltorise
                            dernière édition par Voltorise

                            @Voltorise a dit dans Créer un mob basique :

                            @robin4002 Merci, je vais essayer, avant j’essayer de crée d’autre ligne dans randu.

                            OUIIII sa marche merci @robin4002, sinon comment le mètre l’eufe dans ta creativetabs? et maintenant quand je fait gradlew build sa me donne cette erreur:

                            C:\Users*Personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew build

                            FAILURE: Build failed with an exception.

                            • Where:
                              Build file ‘C:\Users*Personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

                            • What went wrong:
                              A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

                            java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

                            • Try:
                              Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

                            BUILD FAILED

                            Total time: 8.362 secs

                            C:\Users\leo2f*Personelle*\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              La ligne 18 de ton fichier build.gradle contient quoi ?
                              Et si tu as utilisé le même code que le tutoriel tu devrais déjà avoir les œufs dans l’onglet créatif.

                              VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • VoltoriseV Hors-ligne
                                Voltorise @robin4002
                                dernière édition par Voltorise

                                @robin4002 deso pour l’attente, a la ligne 18 y a écrit plugin forge, la même ligne du debut, rien changer, pour info je mod sur 1.7.10. aussi quand je demande les creativetabs, je demande comment changer la creative tabs pour la tienne. merci pour l’aide.

                                VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • VoltoriseV Hors-ligne
                                  Voltorise @Voltorise
                                  dernière édition par

                                  aussi j’ai vérifier, y a juste le version du mod et le modid qui a changer dans Build.gradlew.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Lances un gradlew cleanCache et essais à nouveau.

                                    VoltoriseV 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • VoltoriseV Hors-ligne
                                      Voltorise @robin4002
                                      dernière édition par

                                      @robin4002 ok je vais essayer, je ten donnera des nouvelles.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • VoltoriseV Hors-ligne
                                        Voltorise @robin4002
                                        dernière édition par Voltorise

                                        @robin4002 a dit dans Créer un mob basique :

                                        gradlew cleanCache

                                        deso, j’ai pas pu me co avant, mais me revoila avec la reponse:

                                        C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew cleanCache

                                        FAILURE: Build failed with an exception.

                                        • Where:
                                          Build file ‘C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

                                        • What went wrong:
                                          A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

                                        java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

                                        • Try:
                                          Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

                                        BUILD FAILED

                                        Total time: 4 mins 29.931 secs

                                        C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>gradlew build

                                        FAILURE: Build failed with an exception.

                                        • Where:
                                          Build file ‘C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2\build.gradle’ line: 18

                                        • What went wrong:
                                          A problem occurred evaluating root project ‘Dimancium-1.7.2’.

                                        java.io.EOFException: End of input at line 6600 column 10

                                        • Try:
                                          Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

                                        BUILD FAILED

                                        Total time: 13.411 secs

                                        C:\Users*personelle*\Desktop\Devlopement\Eclipse\Mods\Minecraft\Dimancium-1.7.2>

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Envoies ton build.gradle complet, il y a clairement un problème avec ce dernier.

                                          VoltoriseV 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • VoltoriseV Hors-ligne
                                            Voltorise @robin4002
                                            dernière édition par Voltorise

                                            @robin4002 deso, c pas tout le temp que je peux me co mais me voila

                                            mon build.gradlew:

                                            buildscript {
                                                repositories {
                                                    mavenCentral()
                                                    maven {
                                                        name = "forge"
                                                        url = "http://files.minecraftforge.net/maven"
                                                    }
                                                    maven {
                                                        name = "sonatype"
                                                        url = "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"
                                                    }
                                                }
                                                dependencies {
                                                    classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.2-SNAPSHOT'
                                                }
                                            }
                                            
                                            apply plugin: 'forge'
                                            
                                            version = "0.5"
                                            group= "mod.dimancium" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
                                            archivesBaseName = "dimancium"
                                            
                                            minecraft {
                                                version = "1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10"
                                                runDir = "eclipse"
                                            }
                                            
                                            dependencies {
                                                // you may put jars on which you depend on in ./libs
                                                // or you may define them like so..
                                                //compile "some.group:artifact:version:classifier"
                                                //compile "some.group:artifact:version"
                                                  
                                                // real examples
                                                //compile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev'  // adds buildcraft to the dev env
                                                //compile 'com.googlecode.efficient-java-matrix-library:ejml:0.24' // adds ejml to the dev env
                                            
                                                // for more info...
                                                // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/artifact_dependencies_tutorial.html
                                                // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/dependency_management.html
                                            
                                            }
                                            
                                            processResources
                                            {
                                                // this will ensure that this task is redone when the versions change.
                                                inputs.property "version", project.version
                                                inputs.property "mcversion", project.minecraft.version
                                            
                                                // replace stuff in mcmod.info, nothing else
                                                from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                                                    include 'mcmod.info'
                                                            
                                                    // replace version and mcversion
                                                    expand 'version':project.version, 'mcversion':project.minecraft.version
                                                }
                                                    
                                                // copy everything else, thats not the mcmod.info
                                                from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
                                                    exclude 'mcmod.info'
                                                }
                                            }
                                            
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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